Archief - Battlefield 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

baccie

Legacy Member
Wazzipi zei:
ah bij ons zat iemand de hele tijd mortars af te schieten, hij zit op zijn eigen spawn en dus onbereikbaar wat leuk as iemand je kan killen zonder dat jij hem kan raken :(

Bf3 hoe heb je het ooit kunnen verzinnen e

Das echt , was echt niet te doen .:angry:

hiscore

Legacy Member
Shadowfox zei:
Nu je het over vernieling hebt, toen ze BF3 aankondigden dan was dat met veel commotie rond die Frostbite2 engine en dat alles kapot kon gaan e.d.

Ben ik dan de enige die de 'instortingen' en vernielbaarheid van gebouwen eigenlijk niets speciaal vind? Ik heb het gevoel dat alles nogal 'scripted' is. Elk gebouw die in elkaar stort doet dat op dezelfde manier (en eens ze plat liggen zien ze er grotendeels hetzelfde uit) en elke muur die je kapot maakt ziet er hetzelfde uit (dezelfde stukken die blijven e.d.)
Persoonlijk vind ik dat nu niet bepaald schokkend innovatief ofzo. Ik had eerder iets verwacht in de trend van 'elk gebouw heeft 4 steunmuren, ongeacht hoeveel muren je kapot maakt, zodra die er aan zijn komt het gebouw in al zijn glorie neer ...' Ook zijn er stukken die totaal niet kapot kunnen (waar bijvoorbeeld een trap aan de andere kant van de muur zit) en bijgevolg dat gebouw dus niet kapot kan.

De enige variatie die in kapotte muren zit is dan nog map-gebonden. Bv op Seine Crossing kan je bijna elke 'hoek' van een gebouw kapot maken en ook die lijken allemaal op elkaar (zowel wanneer ze naar beneden komen als wanneer ze kapot zijn) en dan heb je de map caspian border waar de vierkante gebouwen allemaal dezelfde kapotte muren hebben ...

Als er dus íets is waar Battlefield te kort schiet is het wel de 'destructability' van de omgevingen en eigenlijk gewoon maar omdat ze dat zo hebben gehyped. Ik las trouwens op verschillende plaatsen dat dit in BC2 veel beter en uitgebreider was ... (nooit BC2 gespeeld)

In BFBC2 is het beter, maar ook selectief. Minder "scripted" maar toch voorspelbaar hoe bij elk gebouw welke muren gaan verdwijnen. DICE heeft veel wind geblazen over hun Destruction 2.0, maar toen ik BF3 voor de release zag leek me dat terug naar Destruction 1.0 te zijn gegaan. Ik heb BF3 dan ook niet gekocht en ben blij als ik de reacties lees van een paar BC2-rotten. DICE is het zoveelste slachtoffer van deze tijd: overmoed en leugens. Gesteund door de EA-machine. Skyrim is ook zo'n debacle, draait niet eens deftig op 1 van de 3 platforms, stel je voor. Speel al een paar decennia videogames maar nu loopt het de spuigaten een beetje uit. Alles lijkt enkel nog te draaien om de big dollar en de speler wordt aan zijn lot overgelaten. Aan de speler om daar zijn conclusies van te maken en te antwoorden met zijn portomonee. Bij mij is het simpel: alles wat liegt en bedriegt komt er niet meer in.

Brent-4

Legacy Member
Man man man, wat een ZALIG avondje battlefield was me dit :bow: Werkelijk alles lukte, misschien maar 1 of 2 games verloren. Ondertussen ook van een total score van 804000 naar een score van 925000, weliswaar met 2 medals. Nuja, ik begin dit spel liever en liever te spelen :D

Ketelbuik

Legacy Member
pff, na CoD kan ik er echt niets meer van. In BC2 ben ik altijd mvp of toch zeker bij de top 3, maar hier...

Li1quid

Legacy Member
Ze haddan wa minder geld in hun marketing moeten pompen en meer in het lompe squadsyteem

Belgerbil

Legacy Member
hiscore zei:
In BFBC2 is het beter, maar ook selectief. Minder "scripted" maar toch voorspelbaar hoe bij elk gebouw welke muren gaan verdwijnen. DICE heeft veel wind geblazen over hun Destruction 2.0, maar toen ik BF3 voor de release zag leek me dat terug naar Destruction 1.0 te zijn gegaan. Ik heb BF3 dan ook niet gekocht en ben blij als ik de reacties lees van een paar BC2-rotten. DICE is het zoveelste slachtoffer van deze tijd: overmoed en leugens. Gesteund door de EA-machine. Skyrim is ook zo'n debacle, draait niet eens deftig op 1 van de 3 platforms, stel je voor. Speel al een paar decennia videogames maar nu loopt het de spuigaten een beetje uit. Alles lijkt enkel nog te draaien om de big dollar en de speler wordt aan zijn lot overgelaten. Aan de speler om daar zijn conclusies van te maken en te antwoorden met zijn portomonee. Bij mij is het simpel: alles wat liegt en bedriegt komt er niet meer in.

Allez, dus geen videogames meer pakt de komende 10 jaar?
Wake up and smell reality zou ik zo zeggen.
Tegenwoordig is de gamesindustrie groter dan de filmindustrie, dus logisch dat ze $$$ ruiken.
Respect voor uw mening, maar sta me toe dat ik van zulke meningen het sch*t krijg :).
Skyrim loopt bij mij als gesmeerd, en ziet er prachtig uit op men PC.
Battlefield heeft mij tot nu toe alles gebracht wat ze zeiden. De gebouwen kunnen kapot etc, dat ge werkelijk alles ging kunnen met de grond gelijk maken had ik niet verwacht.
En ge krijgt echt wel zéér !!! veel kapot ze!
En stel dat ge heel de map om zeep kunt helpen, na 10 minuten sta er niks meer recht... veel leuker hé!?
Anderzijds, al dat gezeik op de devs (kgeef toe datk dat ook doe)...
Maar kijk eens wat al gedaan is, en probeer dan ZELF is een nieuw concept te bedenken dat UITVOERBAAR is!
Shooters: alst ni op CoD trekt ist per definitie al niet levensvatbaar (danku fanboys), Battlefield slaagt er tenminste nog in als ENIGE!! concurrent om overeind te blijven en een alternatief te bieden.(multiplayer wise)
Anderzijds, het is en blijft een game, en NIETS is perfect.
En een game niet kopen omdat een huisje niet instort zoals jij het wil, kom hé zeg :wtf:.
Mensen moeten dringend eens leren met de positieve punten van games eens op te hemelen, in plaats van altijd de negatieve eruit te halen :(.

johnmans

Legacy Member
net men langste headshot verbeterd :p 261meter tis nie veel mer ben trots :D

Belgerbil

Legacy Member
ice_rabbit zei:
ja als ge die stats bekijkt van sommige op ps3 dan is de mijne ook maar ocharme :D

mijne staat ergens op 249 meter denkek :) maar ik snipe al amper :p da kan de oorzaak wel zijn

johnmans

Legacy Member
ik ook alleen maar op de maps die het echt toelaten :) zoals teheran highway ofzo

FEW

Legacy Member
ice_rabbit zei:
net men langste headshot verbeterd :p 261meter tis nie veel mer ben trots :D
379m hierzo :cool:

Heb bijna eens veel verder gehaald (toch zeker het dubbele), maar ik kreeg spijtig genoeg gewoon een hitmarker :sad:

Tah_b00nz0r

Legacy Member
ik zag trouwens op battleblog dat je ni alle uitbreidingen van wapens kunt vrijspelen omdat er bij sta da je een dice member moet zijn om die te krijgen?

wtf? dus enkel ne medewerker van dice kan daar mee spelen dan?

johnmans

Legacy Member
ja heb ik ook al gezien zoals die 12x ballistic scope voor m416 etc...

MegaMentor

Legacy Member
Tah_b00nz0r zei:
ik zag trouwens op battleblog dat je ni alle uitbreidingen van wapens kunt vrijspelen omdat er bij sta da je een dice member moet zijn om die te krijgen?

wtf? dus enkel ne medewerker van dice kan daar mee spelen dan?

Ze hebben dat er zo bijgezet omdat ze de moeite niet wouden nemen om ze per wapen uit de lijst te halen.

djaxx79

Legacy Member
Welke klasse kan je er juist mijnen leggen? Heb je die van in het begin of ook te unlocken? Ben ze nog ni echt tegengekomen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan