Archief - [ARMA2] Algemene thread

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Samurai

Legacy Member
falc.be zei:
met hoeveel man kan er tegelijk online gespeeld worden ?
BIS heeft getest tot 60, maar ze beweren dat er eigenlijk veel meer kunnen zolang de server zwaar genoeg is.

Blanco

Legacy Member
YouTube - ArmA 2 MOUT Training

Leuk filmpje, niet veel actie, wel veel spanning. Heeft daar een keer ferm geluk dat hij net op de goeie moment achter een boom staat.

YouTube - ArmA 2 - Town Assault
YouTube - ArmA 2: Map "Battlefields" + VopSound 2.0

Zalig; Gevechten zijn toch een enorm verschil tov vroeger he. Ze duren echt lang ondanks dat je weet dat het met één kogel gedaan kan zijn.

1500 man AI fight :p This is hell!
YouTube - Arma 2 Huge Battle Over 1500 AI!!!

140 A10's
YouTube - ArmA 2 140 Flying A10s

Jefke

Legacy Member
jawadde 1500 ai, als ge dat probeert in de eerste arma :)

dan was uw pc zo goed als dood :d

Blanco

Legacy Member
Kerel heeft zijn PC wel serieus overgeclockt staat in de comments, hij haalde 20fps wat nog goed is voor zo'n aantal.

Tremium

Legacy Member
Ikaruga zei:
Arma ziet er echt absurd moeilijk uit.
Ik heb intussen de demo van 1 eens gespeeld en 'kon nog niet eens switchen van wapen :)

In het begin ging het bij mij ook moeizaam ze, ondertussen lukt het al veel beter! :p

Ikaruga

Legacy Member
kvind wel wa onozel dat de muzzleflash van die geweren gelijk smoke grenades emuleren als je daar mee schiet ... er komt toch uberhaupt geen rook uit geweren? (tenzij eventueel met een LMG die overhit is)

Samurai

Legacy Member
megamold zei:
wat is eigenlijk de release date voor de engelse versie?
19 juni, volgende week vrijdag dus :D.

Ben nog steeds aan het twijfelen waar ik hem zou kopen... goedkoopste is Play.com voor 32€, maar de levertijd is daar 7 werkdagen. Hier in België zal hij wel niet onder de 50€ te vinden zijn.

joriske18

Legacy Member
Is er al sprake van een demo? ik zou spel toch eerst is willen testen voor ik het eventueel koop.

azamato

Legacy Member
ik wil ook demo, ik zou het spel zeker kopen maar moet zien hoe hij speelt hier

Samurai

Legacy Member
Demo komt waarschijnlijk in de loop van volgende week, aangezien hij beloofd is vóór de release, welke op vrijdag valt.

Brick Top

Legacy Member
Ik heb 'm net ff gespeeld en ik moet zeggen: Wauw. Dat is toch m'n eerste indruk. Grafische engine is veel 'sfeervoller' dan die kille engine van ArmA (mijn mening). De voice acting is nog niet 100 procent maar toch al een héél pak beter dan die robots uit ArmA 1. En eindelijk over hekjes kunnen kruipen! Het crouchen/pronen is qua snelheid te vergelijken met ArmA 1 maar toch voelt de beweging nét een tikkeltje vlotter aan, mss ook omdat je crosshair vanaf nu fixed is (wat ik toch toejuich).

Ga binnenkort wel moeten upgraden want ik zat constant rond de 40fps te schommelen, en dan was het eigenlijk nog niet zo druk op m'n scherm. Maar bon, upgraden was ik toch al van plan voor OFP2.

Brick Top

Legacy Member
Blanco zei:
de 3D editor die in ARMA2 "verscholen" zit. Wss de Alpha versie wss.
Da gaat zalig zijn om missies mee te maken :)

Verbaast me niks.

Was daarstraks één van de losse SP missies aan 't spelen (de laaste of de voorlaatste in 't rijtje dacht ik). Vlakbij je beginlocatie staat een truck geparkeerd. Als je keek wat de opties waren bij die truck had je, naast de gebruikelijke 'Get in as driver', 'Get in the back',..., ook een optie 'construction'. Met die optie kon je dan MG-nesten enzo plaatsen vanuit een soort van 'commander-view'. Vergelijkbaar met een editor dus. In die missie stonden er wel geldbedragen bij de verschillende defenses die je kon bouwen. :p

Een 3D-editor is sowieso een goede zaak. 't Maakt het werken een pak aangenamer imo.

Samurai

Legacy Member
Demo will be released next week, i expect monday or thuesday. We are now testing it, as we must cuted lot of data and landscape, its qiute complex to not foregot anything. Size will be around 2 GB.
:hug:

azamato

Legacy Member
oh crap 2gig :O

het is te hopen dat hij er maandag is want dinsdag is mijn telemeter gereset en kan ik mijn resterende limiet maandag op doen, want daar moet AA3 nog bijkomen :'(
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan