Archief - [ARMA1] Armed Assault : The ultimate combat simulation

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Lonewolf_69

Legacy Member
@shorty, ja ge kunt al hertanken in de lucht

kheb et voort laatst online geprobeerd met de F-16 van footmuch (prachtig vliegtuig! gaan we gebruiken voor de mod btw :))
Twas dus met ne C-130 (link zal ik later posten) die zo'n refuel bomen kon laten zakken. Als ge er dan vlak bij vloog kwam er in u menuke: initiate refuel

wel pokkemoeilijk om het te doen met ne jet in OFP!

Met de UH-60 van BAS gaat het ook wel, die is wel wat stabieler dan de F-16

(waarom maakt er nu niemand nie ne KC-135 voor ofp :cry: )

-=PIKMOF=-XceL

Legacy Member
ik ben niet intrinsiek overtuigd van het nut van de proliferatie van nationale units (zonder additionele scripting) maar deze zien er wel goed uit

to stay ontopic:
experimenteren met de USMC javelin van Earl en Suchey op Nogova 2004

Edit: kan mij iemand uitleggen hoe een javelin eigenlijk werkt? Ge kunt uw target niet locken met dat ding maar toch gaat hij op die russische tank af (en niet op de bus, die eigenlijk evengoed in de line of fire ligt).

Blanco

Legacy Member
Ik denk dat die javelin zo werkt
Ge houd uw vizier een stuk hoger dan het target, je schiet en zak gewoon een beetje,hoe dichter het projectiel bij het target is, hoe dichter jouw vizier bij die tank moet zijn, ge kunt ze dus in beperkte maten sturen.

Blanco

Legacy Member
Deze post enkel om er voor te zorgen dat deze topic de grootste iwordt van't forum en niet de "wist je dat..." topic

:D

Parnakra

Legacy Member
Een vraagje over DXDLL, als ik da gebruik dan is alles wel 'mooier', maar jammer genoeg ziet alles er ook 'fluffy' uit... Zoals da et allemaal een beke schemert...

Aan welke instellingen zou da kunnen liggen, want kzou da toch in orde willen krijgen, is een prachtige MOD.

Blanco

Legacy Member
lol, fluffy...

Zet uw glare minder in de opties van Dxdll

ofwel ingame is het shortcut denk ik...

APStoets + F11 : om glareeffect te selecteren
F12 om het uit te schakelen

APStoets : Die rechts van uw ALTgr toets

Parnakra

Legacy Member
Ahhhh, vele beter zo, dankt u...

Maar nog een noob-vraagske, ik heb geen water reflections... Het water is wel wat lichter blauw, maar van reflectie geen sprake, ze zijn enabled en kheb al wat settings versmeten maar het lukt maar niet.

Kan dit misschien zijn omdat ik maar 1.46 heb?

Btw, kheb een ATI Radeon 9600, kan misschien ook daaraan liggen, maar kzou dan wel niet weten hoe of wat...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan