Forze zei:
SLX mod is overigens ook wel best te pruimen imho, maakt de zaken wel serieus moeilijker (moet meestal genadeschoten geven om missie te succeeden, die smeerlappen beginnen veel rapper & beter te schieten etc)
Ja, en ge hebt geen crosshair meer he.
Ik heb dat ook geinstaleerd.
Dat drag-systeem is wel cool gedaan al hadden ze wat subtieler mogen zijn met hun aaargh stemmetjes. Na een gevecht is het wel één en al gejammer van I'm bleeding, help, enz... zowel van uw teammates, uzelf en de vijand. Ge zou ze voor minder een kogel door de kop jagen.

Het kan wel interessante missies voortbrengen waar jij bv medic bent...
Daarbij komt ook dat ge veel meer schade oploopt door ricochets
Ma ge kunt er echt wel levens mee redden in uw team, bandage leggen en in veiligheid slepen. Het geeft de game iets extra mee, ze mogen het van mijn part zo in Arma II steken.
Maar ik heb daar wel iets grappigs mee voorgehad. Na een gevecht lag er een vijand te roepen van dat hij aan het doodbloeden was, waarop een medic van mijn team hem ging verzorgen (bandage). Kdacht vriendelijk van die man, maar neem dan misschien wel eerst zijn wapen weg?
Anyway, zelf na verzorging was hij niet sterk genoeg om te vechten, hij bleef liggen.
Dus ik dacht ik sleep die stakker naar het kamp, waarop mijn iegen teammates op mij beginnen knallen. Blijkbaar wordt dat als verraad beschouwd?
Nu snap ik wel hoe dat komt. Als je sleept zit je technisch gezien in een voertuig (dat merk je wel niet op). Als je de vijand sleept zit je in een vijandelijk voertuig en schiet ze dus op jou.
Gevechten duren ook een stuk langer omdat het zowel voor de speler als voor de AI moeilijker is om de recoil te beheersen. Daar komt dan nog bij dat ze ook smokegrenades gebruiken, het is moeilijker om de vijand te spotten. Ai is vrij clever, ze blijven meer in positie, supressing fire werkt echt, terwijl er een paar naar voren trekken. Er zitten ook een aatal nieuwe death nimsen move anims in.
Zo gaat de vijand automatisch rollen als hij merkt dat hij gepinned word en gebruikt hij een nieuwe sidestep move om te dodgen. (enkel voor AI blijkbaar, das wel jammer)
Er zit wat gore ook in, zie een vijand die geraakt werd door een sabot
http://i76.photobucket.com/albums/j4/einsena/remainsgib5gibr.jpg
Zeer leuk gedaan maar echt wel voor de diehards.