Archief - [ARMA1] Armed Assault : The ultimate combat simulation

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Blanco

Legacy Member
Patch 1.11.5244 (beta)is uit.

http://www.armaholic.com/page.php?id=2945

T'is weer nen beta en nooit problemen mee gehad met die beta's (speel het ook niet echt intensief); maar wanneer komt er nog eens ne full?

Deze twee improvements interesseren mij wel:

- AI bridge pathfinding much improved
- Improved airplane turn dynamics simulation (including improved rudder simulation)

Ik hoop dat het niet alleen het geval is voor de plaines maar ook voor de choppers.


De rest is leuk meegenomen. Er zit een anticheat prog bij, Battleeye.

edit: Net getest. 1 infantry squad eens gans door Dolores laten lopen en dat lukt nu idd, in collumn formation weliswaar. Het mag wel wat sneller gaan en ze mogen eens uit het midden van die straat blijven. Als ge een plank van 50m op hun hoofden zou leggen, zou ze blijven liggen. :D
ik heb 1 machinegunner tov een 9 koppige infantry squad gezet en er zijn er 3 levend overgeraakt, de rest werd gedood op de brug. Ze zagen elkaar zelf niet als ze elk aan hun kant van de brug stonden (60meter ongeveer?)
In arma2 is dacht ik de precisie van de AI pathfinding verbeterd tot op 30cm (tov 10m in Arma1), dat gaat al veel doen, als het waar is.

Nee, gevechten met AI in steden is nog altijd een no-go imo.
Ze doen hun best maar de AI- pathfinding is voor mij toch nog altijd een groot minpunt in Arma. (en dooddoener). Voor MP heb ik te weinig tijd jammer genoeg. MP moet tof zijn als men samenspeelt, ik heb al filmpjes van Coop missies gezien en het is echt meter per meter veroveren en creatief zijn op momenten als het niet volgens het plan verloopt, t'is veel meer dan gewoon op elkaar knallen.

Jefke

Legacy Member
ik heb nu al enkele maanden de 1.09 en 1.10 en 1.11 getest met shacktac.

ik vind de von (direct speach) fantastisch voor multiplayer

ook is vooral het crashen van arma aangepakt. En het is voor mij nu al heeeeel even geleden dat ik last heb gehad van crashes

|Snake|

Legacy Member
Ik vind het vliegen ook sterk verbeterd precies. Ik heb eens even getest met viewdistance op 10000 en resolutie op 1600x1200 en dat ging vrij vlot. Deze avond men 4de latje RAM eens terugsteken en eens kijken of die problemen met x64 OS'en werkelijk opgelost zijn :)

Schaarbakkes

Legacy Member
ik heb arma gekocht en het draait niet op vista blijkbaar,
mijn ram naar 3gig terugschroeven lukt wel,
maar na een tijdje vlieg ik er gewoon uit.

Het is nog niet gepatched,
iemand een idee of er reeds een oplossing is voor Vista users?

Jefke

Legacy Member
je gaf het antwoord
patchen.

anders kan je ook in je snelkoppeling -maxmem=512 gebruiken.

Atrox

Legacy Member
Ik heb 4GB en Vista 32-bit (jaja kweet :p). Zal ArmA dan probleemloos werken met die maxmem truc en de laatste nieuwe patch?

Zelete

Legacy Member
Normaal kan je bij de 1.11 beta die -maxmem weglaten :p

Hier werkt het toch prima zo (wel XP) :)

switchblade

Legacy Member
Heb het spel vandaag besteld op ebay
Hopelijk kan ik volgende week beginnen met het spel :)

Is het spel moeilijk om aan te leren?

Zelete

Legacy Member
Bwa je bent er redelijk snel mee weg hoor. Het enige dat misschien stroef kan gaan in het begin zijn de commands voor je squad, zoals bijvoorbeeld:

001 return to formation
55 report status
etc etc

Verder wat de besturing gewoon worden voor autokes, helicopterkes en vliegtuigskes (vliegtuigskes joystick prefered). Na een tijdje lukt alles wel hoor.

switchblade

Legacy Member
Leuk :)

Van wat ik er tot dusver van uitmaak is dat er veel logistiek aan te pas komt?
Kan ik mij dan specialiseren in 1 bepaalde taak binnen het gehele gevecht, bijvoorbeeld helikopterpiloot, om troepen te vervoeren en dergelijke?
Of is het zo dat iedereen (gelijk in battlefield) gewoon een heli kan inspringen en er vandoor gaan om ten strijde te trekken?

Zelete

Legacy Member
Hangt er vanaf hoe de missie ineen zit :p

Neem bijvoorbeeld Evolution, een populaire missie online. Als de missie begint is iedereen gewoon private. Iedereen dat private is kan zich enkel vervoeren met humvees. Na wat kills stijg je een rang (maximum is 200, major) en zo unlock je weer een aantal nieuwe voertuigen.

Het doel van Evolution is eigenlijk over heel de map (en die is groot) verschillende dorpjes te veroveren. Eerst moet de radio-tower kapot in elk dorp zodat er geen reinforcements meer komen. Daarna het dorpje even clearen en op naar het volgende.

Om snel punten te verdienen heeft de maker verschillende side-missions in Evolution gestopt. Zoals search and rescue missies of defend missies. Er zijn er nog meer hoor.

Ook wapens unlocken naargelang je rang. Wat ook leuk is aan Evolution is dat je met je punten support kan inroepen zoals artillery strikes, precision air strikes, ammo crates, large artillery, chemical strikes en zelfs ICBM's.

Handig is dat je spelers kan recruiten zodat ze bij in je groep komen, maar dan kan enkel de leader dus support inroepen van bovenstaande zaken.

Je hebt ook verschillende classes trouwens, medics kunnen een M.A.S.H. bouwen waar players zich kunnen healen, daarmee verdien je ook punten. Hetzelfde voor de engineer, die een soort van repair post kan bouwen (daarvoor moet er wel een repair truck in nabijheid zijn). Verder zijn er nog andere classes zoals special ops en sniper etc, etc.

Onlangs heb ik met een vriend Evolution overwonnen, en dat duurde zowat 3 weken. Elke avond een paar uurtjes. Gewoon op het gemakje trouwens he, geen gerush ofzo. Had hier thuis een laptop servertje gezet. Wie weet beginnen we nog wel eens binnenkort, misschien dat je eens wil meedoen? Want die missie is natuurlijk wel gemaakt voor meer spelers :p

Maar, om het even niet over Evolution te hebben, je hebt ook missies waarbij je enkel als de class "pilot" in een helicopter kan (welja als piloot dan). Anders wordt je via een script eruit gekickt. Alles hangt er eigenlijk vanaf hoe de maker de missie ineen gestoken heeft.

Anyway, vergeleken met Battlefield... in Arma moet je echt je tijd pakken en zaken plannen. Alles is veel realistischer en op grotere schaal. Je moet een squad bijvoorbeeld echt managen. Ervoor zorgen dat ze in een goeie formatie lopen, bij encounters iedereen een target geven en dan pas schieten (veel effectiever), machine gunners op strategische posities plaatsen, medics achteraan houden, etc etc etc.

switchblade

Legacy Member
Klinkt leuk
Volgende week ligt ArmA hopelijk in m'n brievenbus en kan ik beginnen :)
Tuurlijk wil ik wel meedoen met jullie missie, maar verwacht geen fantastische prestaties van mij he dan :p
Ik kijk er echt naar uit!

Ik heb er gewoon even genoeg van om als een onthoofd kieken met een machinegeweer rond te lopen om neergemaaid te worden door een camper die "omgwtfbbqhaxlol" als bind staan heeft.
Games die het genre "tactische shooter" opgeplakt krijgen, zijn ironisch genoeg verre van tactisch tegenwoordig. ArmA belooft dan wel weer tactische gameplay :)
Waarschijnlijk omdat het meer een simulatie is dan een rasechte shooter, en dus ook een volwassener publiek trekt?
Dat het maar snel in mijn brievenbus ligt :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan