Archief - [ARMA1] Armed Assault : The ultimate combat simulation

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Blanco

Legacy Member
VBS2 tech demo (31min streaming).

http://video.google.com/videoplay?docid=-8253724260569242420

Is al uit, maar enkel voor het leger en voor mensen die zich niks aantrekkken van enveloppen met vensterkes in.

Grafisch zie ik geen verschil met Arma. Maar het heeft natuurlijk een aantal features meer...

- Mappen tot 10.000km² :eek:
- veel meer units & wapens (*)
- sounds zijn zalig (*)
- interact with vehicle interface
- deploy objects (*)
- coole tracers (*)
- functional vehicle lights (ook de richtingaanwijzers en standlichten enzo)
- Talon robots :cool: (*)
- realtime editor!
- After action review
- UAV simulation (*)


(*) Deze zijn volgens mij ook mogelijk in Arma als de modtools uitkomen.

Ik had gedacht dat ze uw loopsnelheid gingen aanpassen naargelang uw loadout, ik had daar allesinds toch iets over gelezen....

rechtervoet

Legacy Member
echt te lekker voor woorden maarja die vbs kost hoe dan ook stukken van mensen

DisturbedMR

Legacy Member
Is er hier iemand die een profile heeft voor een Logitech Force 3d Pro joystick en dat wil delen? Ik snap echt niet goed hoe ik die instellingen moet juist zetten en als ik probeer te vliegen doet dien helikopter vanalles da ni moet... :)


Groeten,
Andy

Monty007

Legacy Member
Blanco zei:
x1950xtx 512Mb DDR4, de rest is juist :p (en 2Gb RAM)

En geef toe, dat draait nog niet zoals je het zou willen :) Toch niet als je echt veeleisend bent. Ik begon gewoon uit automatisme bij de eerste keer dat ik het spel opstarte mijn reso op 1680*1050 te zetten en alle settings op very high. Ik denk dat het welgeteld 1 minuut geduurd heeft voor ik weer in de options zat om hier en daar iets bij te sturen :unsure:

It's a damn hard game, for gamer AND machine :cool:

Monty

Blanco

Legacy Member
DisturbedMR zei:
Is er hier iemand die een profile heeft voor een Logitech Force 3d Pro joystick en dat wil delen? Ik snap echt niet goed hoe ik die instellingen moet juist zetten en als ik probeer te vliegen doet dien helikopter vanalles da ni moet... :)


Groeten,
Andy

Ik heb ne simpele microsoft sidewinder precision 2

Increase thrust : Stick slider 1-
Decrease thrust : Stick skider 1+
Bank left : Stick X-Axis
Bank right : Stick X+Axis
Left pedal : Stick Z- rotate
Right pedal : Stick Z+ rotate
Nose down : Stick Y- axis
Nose up : Stick Y+ Axis

En zorg natuurlijk dat joystick enabled is en ook dat er geen gamepad insteekt. (2 controllers werken niet samen in Arma)

Andere acties die ik op de knoppen van mijn joystick zet:

landing gear up/down
autohover
next target
GPS on/off
eject
fire weapon
change weapon
manual fire on/off

Mijn flaps zet ik op mijn pov aangezien ik trackIR heb om rond te kijken.

Voertuigen zoals auto's, trucks, moto's, APC's, tanks bestuur ik trouwens ook met de joystick.


@Monty : Das waar het is een zwaar spel maar hoe meer ik het speel, hoe beter het draait. Dat was met OFP ook zo. Het verschil met Arma bij mij is dat het evengoed draait met 10 units dan met 200 units en dat was in OFP zeker niet het geval.

DisturbedMR

Legacy Member
Wederom dank Blanco voor de snelle hulp. Zou het conflicten geven indien m'n stuur ook insteekt? Zal da wel eens uittrekken en zien.

Groeten,
Andy

Jefke

Legacy Member
Ik zou wel eens met wat belgen samen willen coopen
enig idee hoe af te spreke?

Jefke

Legacy Member
heb gisteren hele middag doorgebracht op de SES server serioussuicidale ofzoiets.

Was met 30 man coop :D

paar toffe maps gespeeld. Maar vooral de map waar ge de weg moet vrij maken voor uw eigen tanks was wel netjes.

Ik had een goed meewerkende squad (zelf leider), maak je niet veel mee in andere spelen (kdenk dan aan bf2) ging echt vlotjes.


BEF server ziet jammer genoeg overdag niet veel volk op :(

Atrox

Legacy Member
Nu pas door dat er een tweede demo is :p

Is het normaal dat de dingen op de achtergrond nogal wazig zijn?
De infantry controls zijn precies ook anders dan in OFP :)

En met die Commander-missie, als ik die tank als team red assign, hoe kan ik dan met de command "Advance" ervoor zorgen dat hij altijd eerst verkent en mooi in positie blijft?
Nu zit die wat te zigzaggen van links naar rechts en dan ineens gas te geven ...

Monty007

Legacy Member
Kleine mededeling, maar met GROOT belang voor mensen zoals ik die zo groen zijn als iets in het genre. Er is een guide uit die je echt stap voor stap op ALLE elementen wijst die bij dit soort games van toepassing zijn. Ik heb nu reeds de helft gelezen en mijn bek hangt echt open van hoeveel er wel niet bij komt kijken dat ik helemaal niet door had.

Dus voor de mensen die zichzelf nog geen meester in het vak durven noemen, kijk even in deze thread. De persoon in kwestie heeft er énorm veel tijd in gestoken en het resultaat is magnifiek! Enjoy it and put it to use, like I'm trying to...

http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?;act=ST;f=64;t=61940;st=0

Monty

Jefke

Legacy Member
schone guide, nu nog nen clan vinden om dit op niveau te spelen.
Enig idee waar ik die zou kunnen vinden?

Blanco

Legacy Member
schone guide, nu nog nen clan vinden om dit op niveau te spelen.
Enig idee waar ik die zou kunnen vinden?

Zoek hier eens : http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?act=SF;f=65

nice guide :) Er komt een mooie PDF versie van uit op het einde van volgende week.
Die ACE mod waar hij altijd over spreekt is van dezelfde gasten die de Wargames League (WGL-mod) in elkaar gebokst hebben voor OFP.

Wie had hier weer problemen met de controls?
Uiteindelijk is keybinding nog nooit zo vrij geweest...

The most intimidating initial thing you'll run into with ArmA is the sheer number of binds there are, along with the unavoidable fact that the ArmA keybind system leaves a bit to be desired at least as far as key organization goes.
ArmA supports quite a few binds that were not present in Flashpoint, and fortunately it has some neat ways to deal with the added keys - these are key combos, double-tap keys, and press-and-hold keys.
The biggest feature of the keybind system is that ArmA allows any keys to be tied together into a bind. For instance, you can have A+S do something, A+D do something else, double-tap A, or ctrl-doubletap-A do something else entirely, and so on. This is extremely useful due to the number of commands that are available in the game.
The mouse keys can also have different functions based on whether they're held down or not, with the caveat that this can cause a slight delay with the action due to the game having to detect that you're holding down the key versus just tapping it.
Double-tapping keys is another welcome feature that allows for two functions to share the same key, with one of them being activated by a 'normal' key press, and the other only occuring when the key is double-tapped.
Also, in ArmA, unlike OFP, the size of the "float zone" is configurable. The "float zone" is their term for freeaim, which is the amount of movement you get with your weapon before your view starts to move. You can now adjust how big you want the freeaim box to be, or if you even want it at all. Disabling it can be helpful to new players who've never played a freeaim game before.

Wat hij verteld over het gebruik van formaties klopt wel, zelf maak ik daar ook veelvuldig gebruik van als ik commander ben.

In grote lijnen:

Wedge : om aan te vallen, covered zowel de front als beide flanken.
Line : Alleen als je er zeker van bent dat je niet geflankt kan worden. Bied meeste vuurkracht bij frontale aanvallen
Collumn : Om je troepen snel te verplaatsen. Als je om één of andere reden verplicht bent om een open terrein te crossen (liever niet natuurlijk) dan doe je dat het best in collumn formatie. Je bent (1) het snelste en (2) je troepen kunnen moeilijker gespot worden.
Collumn compact : voor urban combat, dat spreekt voor zich.
Echelon left /right : Alleen gebruiken als je zeker weet dat je linker of rechter flank niet kan aangevallen worden.
Vee : Goed om frontale aanvallen uit te voeren maar deze formatie biedt u de mogelijkheid om bij een eventueele flank attack snel over te schakelen naar wedge.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan