Archief - ARMA II DAYZ mod - samen spelen

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Rubmifer

Legacy Member
R3L4X zei:
Ik snap dat geklaag niet, het is nog maar in Alpha-phase, je moet geen volledig spel verwachten hé met amper bugs.

Weet ik wel, maar ik vind het gewoon een beetje vervelend dat er continue nieuwe opties in de game worden gestoken zonder bekende problemen toch al aan te pakken.

Juve9le

Legacy Member
Vandaag wat helicopters gaan hunten voor loot op mn motorcycle, 4 gevonden met in totaal een DMR, Bizon SD, MP5SD, M249, M14 en nog wat random shit à la smoke grenades, medic boxes etc. Daarvan ik en twee clanmates bewapend en richting krasnostav. We zien opeens een auto voorbij vliegen -> wij erachter. Net voor we er aankomen horen we een knal. In het dorp staat een traktor in de fik met een gigantische rookpluim als gevolg. We parkeren de bike buiten het dorpje en ik ga op verkenning met mn sniper buddy als cover. De auto staat naast de store, met een random gast ernaast.

Ik twijfel om te schieten, niet zeker of het een clanbuddy is dus die gast oneshot me met een enfield net op het moment dat mn clanmates doorgeven dat zij het niet zijn. Ik geef positie door en mn sniperbuddy haalt hem neer. Ze waren blijkbaar met meerdere gezien een andere gast naar de auto loopt en probeert weg te rijden, onze sniper haalt hem neer achter het stuur. Onze derde man uit de clan is ondertussen ook niet ver meer en haalt nog 2 kills met zn SAW249(onze sniper was omsingeld). Alle wapens opgeladen in de auto en daar zsm weggereden(degene die we gekilled hebben waren als zot aan het respawn spammen om dicht bij hun vehicle te spawnen)

AnD

Legacy Member
Gvd, net terug gejoined en ik lag daar nog zonder dat er iets aan me was. Toen maar in het gebouw gekropen met die vele trappen. Wanneer ik op het hoogste verdiep aankwam had ik al 2000 blood verloren door gewoon een muur te raken, als je moet kruipen in dit spel dan ben je wel serieus invalide en je kan nog niet eens overal je bochten fatsoenlijk nemen, ofwel val je van de trap ofwel door een muur. Daar ligt nu een lijk met veel bruikbare dingen. :(

MegaMentor

Legacy Member
Rubmifer zei:
Weet ik wel, maar ik vind het gewoon een beetje vervelend dat er continue nieuwe opties in de game worden gestoken zonder bekende problemen toch al aan te pakken.

Alpha dient om nieuwe features toe te voegen en te testen. Pas in de beta wordt er gericht naar bugs gezocht en gefixed. Heeft Rocket al meerdere keren uitgelegd.

dunno

Legacy Member
Juve9le zei:
Alle wapens opgeladen in de auto en daar zsm weggereden(degene die we gekilled hebben waren als zot aan het respawn spammen om dicht bij hun vehicle te spawnen)

Toch de banden en motorblok aan gort geschoten?

Juve9le

Legacy Member
dunno zei:
Toch de banden en motorblok aan gort geschoten?

Nah hij staat nu in the middle of nowhere geparkeerd. Als ze hem dan nog vinden, /care het is toch niet op onze eigen server. We gaan er morgen wss mee gaan joyriden in cherno ofzo

Legatus

Legacy Member
Ik had mijn spawn bij Gorka, ik reconnecte op de server en plots spawn ik op zo'n endless open vlakte.
Nu heb ik al verschillende servers getest, maar ik blijf daar spawnen.

Ik wil niet REspawnen want dan ben ik alles kwijt... iemand een idee hoe men dit kan oplossen?

joriske18

Legacy Member
Je zit in 'Debug field'. Je zou terug in de map kunnen geraken maar moet enorm ver stappen en ik weet niet welke windrichting. Maar dat zal google je wel kunnen vertellen.

spoon

Legacy Member
het is wel 30 tot 60min lopen mss zelfs langer

je kan ook gewoon wachten tot 1.7.2 uit is dan zou dat probleem opgelost moeten zijn

MegaMentor

Legacy Member
Legatus zei:
Hm, zeker dat dit werkt?
Want is mss een loop?

Ja. Debug field is gewoon een plaats op de map die ver buite de westelijke grens van het eigenlijke speelgebied ligt. Zodoende kunt ge simpelweg naar het oosten lopen om weer in het speelgebied te komen.

dunno

Legacy Member
spoon zei:
het is wel 30 tot 60min lopen mss zelfs langer

je kan ook gewoon wachten tot 1.7.2 uit is dan zou dat probleem opgelost moeten zijn

Dat zal hem waarschijnlijk niet helpen, zijn locatie is namelijk gesaved waar ie nu zit. De bug zal dan wel weg zijn, maar niet waar ie gesaved is. :)

spoon

Legacy Member
euhm ben ook al in debug gespawend en daarna ook niet meer gespeeld voor 2 dagen en toen ik weer in logde spawnde ik gewoon weer in de spel wereld

ik dacht dat rocket ergens had gezet dat debug gewoon een voorspawn lokatie was tot dat je in het spel op je lokatie spawnde. maar hier ben ik dus niet zeker van
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan