Archief - [AOC] To quit or not to quit

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

AoC, doe je verder?


  • Totaal aantal stemmers
    314
  • Opiniepeiling gesloten.

WillemVM

Legacy Member
btw, AoC heeft 415k subscribers. is gisteren vrijgegeven.

nog meer dan genoeg spelers dus

Darius Craven

Legacy Member
Ach ja, Anarchy Online werd ook afgeschreven als "dood" kort na de release, en nu draait het nog steeds en krijgt het zelfs een grafische update. Mensen roepen te snel dat iets is geflopt. Een MMORPG moet geen 10 miljoen subscribers hebben om goed te blijven draaien heh.

Ik heb liever een MMORPG met een trouwe fanbase van gezellige en toffe mensen, dan een MMORPG waar grootmoeder en achterkleinkind deel uitmaken van de party wat gepaard gaat met een loot grabber en iemand die te traag is om te beseffen hoe hij speelt.

Ach, ben blij dat ik het MMORPG wereldje voorlopig heb gelaten voor wat het is :D

Katz

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
En staat daarmee bekend als slechtste MMO-launch ooit, maar is daarna keihard beter geworden!
Dus hopenlijk geldt hetzelfde voor AoC ^^

Kuch

Dark and light
Vanguard
Matrix online

De vraag is of ze de kans krijgen om beter te worden. AO heeft zolang kunnen bestaan omdat ze niet de dwaas Gaute Godager als game director hadden.
Ten tweede futuristische mmo's waren dun gezaaid en daarom had AO een zeer goed niche appeal, mensen die liever mat een blaster rondschoten ipv met een zwaardje te zwaaien. Nu zitten ze in het vaarwater van "mainstream mmos" zoals WoW Wotlk en warhammer, 2 juggernaughts, beiden met ongelimiteerde cashflow. Deze twee games gaan AoC niet om zeep helpen maar wel veel volk wegtrekken.

Ten derde, Secret world, een nieuw funcom project dat al geruime tijd onder ontwikkeling staat. Dunno maar lijkt dit niet wat op Turbine? Een redelijke mmo afleveren (Lotr, in Funcoms geval Secret world) en één crapfest afsmijten om wat money flow te hebben? (D&D van Turbine, en in Funcoms geval AoC?).

ps de nummers die Funcom heeft vrijgegeven zijn van 30 Juni, hoeveel mensen wachten tot hun account is afgelopen en hoeveel zijn er al vertrokken toen de pvp patch werd uitgesteld en uitgesteld en uitgesteld?

Aan de ééne kant wil ik dat dit spel slaagt voor alle mensen die het blijkbaar leuk vinden (geen flauw benul waarom maar enfin , er zijn ook mensen die elk jaar Fifa kopen) Aan de andere kant hoop ik dat het zinkt, crashed, burned volledig naar de kloten gaat, gewoon om Funcom eens een lesje te geven dat je beter een spel nog wat uitsteld ipv het een half jaar te vroeg op de markt te gooien en dan nog in interviews blijft volhouden dat alle major features in het spel zaten.

Sir.Killalot

Legacy Member
En wie was er baas van Funcom tijdens AO? Ook Godager hoor..

Ik snap niet wat mensen zo slecht vinden aan Age of Conan dat ze er precies een persoonlijk trauma hebben aan overgehouden. Het spel heeft zijn flaws, en is niet voor iedereen weggelegd. Maar het heeft ook nooit de pretentie gehad om een mainstream mmo ala WoW te worden en er is van in het begin gezegd dat de game casual-gericht ging zijn (hoeveel keer ik dat niet in de AoC-topic gezegd heb..) en dat het combat systeem niet voor iedereen zou zijn.
Fuck man, Age of Conan vgl'en met D&D Online.. Daarbij is lotro ook een vrij standaard mmo, een heel leuk spel voor RP en een zeer stabiele engine, maar daar blijft het ook bij.

Funcom een lesje leren? Denk eens na man, denk je dat je als een beursgenoteerd bedrijf veel keuze hebt? Je kan een paar keer uitstellen, maar je kan dat niet blijven doen of u aandeelhouders droppen u. Nu hebben ze ook veel verloren, maar ze hebben hun inkomsten toch al gehad.

Schaarbakkes

Legacy Member
ik heb het gespeeld dankzij een buddy key die ik gekregen van de Drez,
thx mate!

Ik vond het een cool spel, 'k zou het direct spelen als ik het kon,
sociaal gezien dan, zit nog in het stadium om mijn lief te overtuigen dat ik wel nog ga klappen tegen haar :p enfin,
ik heb enkel één minpuntje namelijk dat ik af en toe uit het spel vloog (heel zelden maar het gebeurde) door de "connection lost with server", maar ik kon direct heraanloggen.
Het combatsysteem was vet, heel anders dan andere mmorg's.
Mijn ervaring strekt zich wel niet verder uit dan Ryl en Guildwars :)

cool spel :niceone:

Schaarbakkes

Legacy Member
nu ik het zo bekijk ben ik al lid van dit forum sinds 2003 en 'k heb nog geen 400 berichten gepost,
dus als ik iets post ist gene zever!
:crazy: ;)

Drez

Legacy Member
connections errors heb je bij practisch alle online spellen wel. Het komt echter iets te vaak voor bij AoC.

Wel vet aan de nieuwe update is dat er een hoop quests, voice acting gekregen hebben.

@schaarbakkes
Dat moet te bespreken zijn. Dat is zelfs hier gelukt. Je kunt wel zien wie de broek aan heeft ;)

de_willy

Legacy Member
Ben er ooit eens aan begonnen maar er na lvl 10 gewoon de brui aan gegeven.
Ik werd totaal niet in het spel/de wereld gezogen zoals een MMO dat zou moeten doen. Nu hopen dat WAR het beter doet zodat ik weer eens iets PvP minded kan spelen want ik begin Lotro ook wel beu te geraken. :p

WillemVM

Legacy Member
de_willy zei:
Ben er ooit eens aan begonnen maar er na lvl 10 gewoon de brui aan gegeven.
Ik werd totaal niet in het spel/de wereld gezogen zoals een MMO dat zou moeten doen. Nu hopen dat WAR het beter doet zodat ik weer eens iets PvP minded kan spelen want ik begin Lotro ook wel beu te geraken. :p

Sorry ze, maar na lvl 10 kan je echt nog geen mmorpg inschatten..

Drez

Legacy Member
Ik vind het echt heerlijk al die whiners die totale bullshit uit kramen.

darkarchangel

Legacy Member
na 59 lvls heb ik voor bekeken gehouden , het kon me niet meer boeien

BladeDancer35

Legacy Member
Ik vond de eerste 20 lvls juist heel vermakelijk. :)

Ik zou het btw geen bullshit noemen, waarom zou een MMO niet van in het begin leuk mogen zijn? Je hoort zo vaak dat een MMO pas leuk wordt na verloop van tijd, maar mijn inziens kan het vanaf het begin plezant zijn. Dus in zekere zin kan ik begrijpen dat er mensen afhalen na enkele uren spelen (lvl 10).

Frisbijerre

Legacy Member
ik vond het spel eerlijk gezegd in het begin gewoon verfrissend.
Is het een goed spel? ja naar mijn mening wel. Heeft het nog fouten? natuurlijk zijn die er. De enige vraag is : beleef je er plezier aan met het spelen? in mijn geval is dat zeker en dit komt ook wel doordat ik in een leuke guild zit waarmee je regelmatig wat in groep kan gaan doen.
Ik heb eerlijk gezegd ook ff getwijfeld maar ik ga er toch nog 2 maandjes extra mee door.

Daverock

Legacy Member
Drez zei:
Ik vind het echt heerlijk al die whiners die totale bullshit uit kramen.

Ik vind het echt heerlijk, al die fanboys die de bullshit van failcom zomaar slikken zonder boe of ba!

- crafting nog steeds zwaar bugged
- Veel destiny quests nog bugged
- Veel feats/skills bugged
- PVP system nog steeds niet daar
- Nog steeds geen uitleg over hun stats
- Itemization die op de ballen trekt en bugged is
- Ni genoeg high-level content (en nee, 1 zone per level range is niet genoeg en vanaf 80 is er helemaal niks te doen)
- Damage gems die NOG steeds overpowered zijn
- Class balance nog altijd borked

En dat 3 maand na release :-(

Ik vind Conan een dijk van een spel, en ik heb immense fun gehad in mijn quest naar 80, maar eens 80, blijft er toch een wrang gevoel over voor mij. De manier waarop Funcom dit aangepakt heeft is echt triestig. Communicatie ZUIGT apennoten, op de EU forums is er een censuur die met China kan vergeleken worden (op de US weer niet), en hun prioriteiten zijn onbegrijpelijk. Het idee is goed, de rauwe game is goed, maar de afwerking en service zijn erbarmelijk, en dat zou niet mogen in 2008

BuckRogers

Legacy Member
Daverock zei:
Ik vind het echt heerlijk, al die fanboys die de bullshit van failcom zomaar slikken zonder boe of ba!

- crafting nog steeds zwaar bugged
- Veel destiny quests nog bugged
- Veel feats/skills bugged
- PVP system nog steeds niet daar
- Nog steeds geen uitleg over hun stats
- Itemization die op de ballen trekt en bugged is
- Ni genoeg high-level content (en nee, 1 zone per level range is niet genoeg en vanaf 80 is er helemaal niks te doen)
- Damage gems die NOG steeds overpowered zijn
- Class balance nog altijd borked

En dat 3 maand na release :-(

Ik vind Conan een dijk van een spel, en ik heb immense fun gehad in mijn quest naar 80, maar eens 80, blijft er toch een wrang gevoel over voor mij. De manier waarop Funcom dit aangepakt heeft is echt triestig. Communicatie ZUIGT apennoten, op de EU forums is er een censuur die met China kan vergeleken worden (op de US weer niet), en hun prioriteiten zijn onbegrijpelijk. Het idee is goed, de rauwe game is goed, maar de afwerking en service zijn erbarmelijk, en dat zou niet mogen in 2008

Daverock for king! All hail the king!
(mooie post :niceone:)

Genious

Legacy Member
Frontpage zei:
Sorry ze, maar na lvl 10 kan je echt nog geen mmorpg inschatten..
Het is niet omdat ge tegenwoordig standaard moet een eeuwigheid arbeiten (grinden) in veel mmo's eer het fun begint te worden, dat iedereen dat zomaar wenst te aanvaarden (gelukkig :p)

Nu, ik weet niet of het zo is in AoC, wil gewoon zeggen:
ge betaalt voor een spel en ge moet maandelijks nog eens bijbetalen, dan wilt ge u amuseren, ge betaalt toch niet om u eerst een tijd te vervelen? :unsure:

WillemVM

Legacy Member
- crafting nog steeds zwaar bugged

Zwaar bugged is overdreven, alles werkt en alles kan, het is gewoon nogal stroefjes

- Veel destiny quests nog bugged
?Helemaal niet, maar wel nog wat optimalisatie nodig.(bosses die in passive mode gaan enzo)

- Veel feats/skills bugged
betert er zwaar op

- PVP system nog steeds niet daar
agreed

- Nog steeds geen uitleg over hun stats
agreed

- Itemization die op de ballen trekt en bugged is
heeft idd nog optimalisatie nodig

- Ni genoeg high-level content (en nee, 1 zone per level range is niet genoeg en vanaf 80 is er helemaal niks te doen)
Half.
yakmhar,vistrix,kylikki,.....
gathering
guild stuff
....
maar er moet idd meer end game content zijn

- Damage gems die NOG steeds overpowered zijn
agreed

- Class balance nog altijd borked
is er al redelijk opgebeterd

rsmatten

Legacy Member
Ik ben na lvl 41-42 gestopt omdat ik me niet kon inleven in de wereld. Zoals door andere al werd aangehaald. Je werd niet in het spel gezogen. Het werd meer en meer een questgrind tot max lvl. MAAR! Ik denk dat dit te wijten is aan het aantal MMORPG's je al hebt gedaan.

Ik heb al reeds veel tijd gestoken in 2 MMORPG's en kon me in beide spelwerelden goed inleven. Nu met AOC ging dat totaal nie. Het ligt misschien aan AOC, maar het kan ook aan uzelf liggen.

Wat ik ook denk waarom het moeilijk is om u in te leven, is het feit dat het redelijk realistisch is. Ik zie een MMORPG meer als efkes ontsnappen uit den echte wereld en hoe minder elementen uit de echte wereld erin zitten hoe meer ik me er kan inleven.(Nee Ik ben geen RP'er :p)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan