Archief - Anti Air class?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

SPEEDMAN

Legacy Member
da zal wel uitgebalanceerd zijn, anders moeten ze dat maar balanceren.

vishnusixclix

Legacy Member
Tyken zei:
op die preview van Arena 51 zieje die kerel een heli neerhalen met 1 AT, de heli zat wel ver en kheb nie gezien ofdatem nu dervoor al beschadigd was of niet...

Garnaal is nu niet meteen de slimste of beste BattleField speler op de planeet hé. Het was mij overduidelijk (heb genoeg BF ervaring) dat die heli door andere redenen uitgeschakeld werd. Zijn zogenoemde "instagib" kill was dan ook een pure toevalligheid. Is wel een beetje genant als je in een preview zo hard zever verkoopt :crazy: :oink:

De raketten zijn idd een stuk sneller dan in BF2 , maar die instagib kills mag je maar weglaten hoor :)


Of je nu één of méér raketten nodig hebt voor tanks of planes, daar kan ik nog geen uitsluitend antwoord op geven, wel weet ik dat het voor tanks héél hard van de afstand en de inslagshoek afhangt :)

Tsjernobyl

Legacy Member
Hebben tanks zwakke plekken zoals in BF42?

De afstand en invalshoek is echt wel een goed aternatief en tevens zeer realistich. Zwak tegen intranftrie in de stad, sterk tegen andere op vlakten (lange afstand). Lijkt me helemaal in orde :niceone:

BlackShadow

Legacy Member
kdenk et wel, de reet van een tank was altijd het zwakst dus da zal wel zo blijven zeker?

Pol de Crossmol

Legacy Member
BlackShadow zei:
kdenk et wel, de reet van een tank was altijd het zwakst dus da zal wel zo blijven zeker?

Als ge in DC een rocket mooi in zijn poepie schoot onder perfect 90° hadde em nog niet mee in 1 keer, wat ik persoonlijk een verspilling vond van al de moeite om er zo mooi achter te kruipen... Zalig gevoel gewoon in 42, als je achter een tank staat en die AT trigger overhaalt...

Tsjernobyl

Legacy Member
BlackShadow zei:
kdenk et wel, de reet van een tank was altijd het zwakst dus da zal wel zo blijven zeker?


in BF42 was dat zo omdat de tanks in het echte leven vanachteren minder bepantserd waren, nu is dat niet meer zo.

Pol de Crossmol

Legacy Member
Tsjernobyl zei:
in BF42 was dat zo omdat de tanks in het echte leven vanachteren minder bepantserd waren, nu is dat niet meer zo.

Scheisse, da's minder... Nu ja, dan doen we het maar met de TV guided missile: Live death from above... CNN breaking news... :p

BlackShadow

Legacy Member
dan zat te turret het gevoeligst zijn zeker ? Of the tracks dno...

Memphis

Legacy Member
Ge krijgt allemaal precies veel hoop hé, met ulle anti-air snufkes :p

We zullen der wel iets op vinden :P

Rapturo

Legacy Member
mja realisitsich ...

als nen tank kapot is na 1 at schot (wat hopelijk wel niet zo is) dan moet een plane/ chopper nog veel minder nodig hebben vind ik.

Memphis

Legacy Member
Rapturo zei:
mja realisitsich ...

als nen tank kapot is na 1 at schot (wat hopelijk wel niet zo is) dan moet een plane/ chopper nog veel minder nodig hebben vind ik.

true... en in BF42 had je een plane ook met 1 AT schot... terwijl dat bij een tank niet altijd het geval is.

De sterkte van een plane/heli zit hem net in de beweeglijkheid, niet in het pantser.

Groundforce zit vast op de grond, hoog in de lucht heb je alle plaats die je wilt.

sLop

Legacy Member
Memphis zei:
true... en in BF42 had je een plane ook met 1 AT schot... terwijl dat bij een tank niet altijd het geval is.

De sterkte van een plane/heli zit hem net in de beweeglijkheid, niet in het pantser.

Groundforce zit vast op de grond, hoog in de lucht heb je alle plaats die je wilt.


Hoe zit het met de fameuze 'red zone' in bf2? Want in de vorige bf's kon die af & toe wel is redelijk irriterend zijn. Goed uitgewerkt dogfights waren quasi onmogelijk , want op een bepaald moment moeste altijd een onnatuurlijke beweging uithalen.

Tsjernobyl

Legacy Member
Rapturo zei:
mja realisitsich ...

als nen tank kapot is na 1 at schot (wat hopelijk wel niet zo is) dan moet een plane/ chopper nog veel minder nodig hebben vind ik.

wanneer je een tank vanop een korte afstand ( < 10meter) onder een hoek van 90 graden raakt, dan mag die tank van mij direct ontploffen. Of op zijn minste 90 % eraan zijn.
Nu ga ik het nog verder ver zoeken, maar de tanks van tegenwoordig ( neem Abrams) hun bepanstering is zo ontworpen dat je bijna nooit een hoek van 90graden kan bereiken of je moest ze van boven raken. Dus dat zou betekenen dat je in een gebouw ofziets moet raken om de tank 1 schot uit te schakelen. dit zou een mooi gameplay aspect zijn, niet? Voor mij in ieder geval wel.

Gladz0r

Legacy Member
Tyken zei:
je verwijst mss subtiel naar het introfilmpje. het kan natuurlijk ook dat ze het zo ingesteld hebben voor het filmpje, beeld u es een intro in waar ge 3 shots nodig hebt (exclusief de reloadtijd om dien heli neer te halen) zou wel een vree boring introfilmke zijn :) het kan natuurlijk, want op die preview van Arena 51 zieje die kerel een heli neerhalen met 1 AT, de heli zat wel ver en kheb nie gezien ofdatem nu dervoor al beschadigd was of niet... nog 4 dagen afwachten spheerke :cool:

Volgens mij is het niet garnaal die hem neer haalt maar een teammate want als ge goed kijkt ziet ge nergens in het grijs verschijnen you have earned a kill point.
En ook lijkt het of de heli ontploft voordat de rakket hem raakt.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan