Archief - America's army

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Eagle-Eye

Legacy Member
Bunny zei:
wat zou het vehicle gedeelte inhouden? Dat je echt zelf kan rijden, vliegen, varen, ..
Of enkel inzitten en vanuit bv een helikopter schieten ?
Ik denk dat het voorlopig alleen nog maar achter het machinegeweer zal zijn dat je kan plaats nemen. Voor rijdende 'vehicles' (wagens klinkt wat slecht nu om een of andere manier :s) moet je 1] grote maps hebben, 2] bewegingsmogelijkheid = veel open ruimten hebben.
Door 1] kan het voor de gewone infanterie soms een minuut lopen zijn, voor je een vijand tegenkomt. Door 2) geef je snipers, M203 en vehicles-mitrailleurs een subliem voordeel.
Daarbovenop komt dan ook, ze hebben nu al problemen met kleinere maps, zoals bv. lag, glitches, exploits, ... Denk dat ze dus eerst deze problemen zullen trachten op te lossen voor ze het echt groots gaan zien qua levelbuilding.
<<Vision>> op pagina 8 zei:
Mathias meestal gaan die betas tot 30 a 35 er is zelfs eentje geweest die tot 42 is gegaan.
Net nog eens gekeken naar The All Seeing Eye. Ze zitten nu toch ook al aan 2.4.41, zullen we binnenkort dan eindelijk de 2.5 kunnen verwachten? :applause:

sexymofo

Legacy Member
Eagle-Eye zei:
Ik denk dat het voorlopig alleen nog maar achter het machinegeweer zal zijn dat je kan plaats nemen. Voor rijdende 'vehicles' (wagens klinkt wat slecht nu om een of andere manier :s) moet je 1] grote maps hebben, 2] bewegingsmogelijkheid = veel open ruimten hebben.
Door 1] kan het voor de gewone infanterie soms een minuut lopen zijn, voor je een vijand tegenkomt. Door 2) geef je snipers, M203 en vehicles-mitrailleurs een subliem voordeel.
Daarbovenop komt dan ook, ze hebben nu al problemen met kleinere maps, zoals bv. lag, glitches, exploits, ... Denk dat ze dus eerst deze problemen zullen trachten op te lossen voor ze het echt groots gaan zien qua levelbuilding.

Net nog eens gekeken naar The All Seeing Eye. Ze zitten nu toch ook al aan 2.4.41, zullen we binnenkort dan eindelijk de 2.5 kunnen verwachten? :applause:


Bij Recon moogt ge ook lang lopen voorda ge iemand tegenkomt. Net als Mountain pass_se alle 3 maps waarbij voertuigen kunnen ingeschakeld worden volgens mij. hoeven niet speciaal open ruimtes te zijn hé. Wegen in ravijnen is genoeg

terra sensation

Legacy Member
Hoi ,kan mij iemand een link geven om de versie 2.4 van dit spel te downloaden , zonder te moeten passeren via een engelse of amerikaanse site waar ge een account moet aanmaken? Thx

Eagle-Eye

Legacy Member
128MB zei:
www.aafiles.com
d8 ik :)
2.4 is geene goeie versie, zitten nog bugs in en vanal.
ik w8 op de volgende met de stryker's en humvee's :love:
Tot nu toe bekend zullen er toch geen voertuigen in AA 2.5 zitten. :cry: :doh: :angry: :sop: :oink:
Bron

1 iets versta ik wel niet
America's Army

Damage Hindrance System
Physical reactions to damage have been enhanced. A camera shift will occur when players are hit to display pain; also to promote taking aim to make the first shot count. Other effects are also included such as view shifts when receiving falling damage.
Voor zover ik het versta, zal je 'camera' dus eventjes richting getroffen lichaamsdeel gaan?

Eagle-Eye

Legacy Member
128MB zei:
sitrep? is dat ne training die iederen moet doen ofzoiets?
What is SITREP?

SITREP (Situation Report) is defined as "an update to an existing report, issued as conditions change or events begin to unfold." Put simply, it's a method of keeping everyone informed. Similarly, America's Army also issues SITREPs, providing updates to our Community on a variety of topics, ranging from development progress, new features, upcoming events, and much more. If you want to stay in the loop on America's Army news, what better source than from the very same people who make the game!

sexymofo

Legacy Member
Hmm De ghost recon series heeft dat camera-shudden als je geraakt wordt al zolang. DAt ze er nu pas opkomen, maar nee die debiele voertuigen zijn belangrijker.

1.9 is de beste versie ooit.

«Vision»

Legacy Member
tja das stands een standaard optieke van de unreal engine. Das 5 minuten werk dat beeld doen schudden.

«Vision»

Legacy Member
normaal krijgde dan toch een version mismatch van bepaalde bestanden hoor eagle. Tenzij dat download enabled was op diene server maar dat betwijfel ik tenzeerste.

Eagle-Eye

Legacy Member
«Vision» zei:
normaal krijgde dan toch een version mismatch van bepaalde bestanden hoor eagle. Tenzij dat download enabled was op diene server maar dat betwijfel ik tenzeerste.
Njah, ik weet niet precies hoe het allemaal in elkaar zit. Ik ben er in ieder geval op geraakt, tot ik er van gesmeten werd door zo'n DEV (zo'n 5 sec na entrée). Hij had me door. :sad: (Ik had wel schrik dat ik daardoor account-ban ging krijgen, zoals gezegd wordt, maar ik kan voorlopig nog steeds zoveel spelen als ik wil ... Voor alle zekerheid heb ik toen toch maar even mijn broers account gebruikt :p )

128MB

Legacy Member
sitrep, achja!
sorry was dat vergeten :D
ken het van vietcong:

"Defort! give me the radio I wanna send a sitrep asap!"

Eagle-Eye

Legacy Member
Er is pas een nieuwe engine in gebruik (de Unreal Engine 2.5)
Ik heb al geruchten gehoord dat bij de 3.0.0 Release ze overschakelen op de Unreal Engine 3, maar in hoeverre ze waar zijn ...

Mr. SLASH

Legacy Member
jaja , kweet wel dat et nog maar just veranderd is , maar tzou kunnen da ze em lichtjes updaten eh , in plaats van gewoon nieve maps en bugs en dergelijke

Eagle-Eye

Legacy Member
Ah, geen idee. In Bridge Crossing zetten ze assault car wel weer op de gewoonlijke plaats. Maar ik denk niet dat ze nu nog veel aan de engine zullen sleutelen. Tenzij ze ook de oudere maps een face-lift hebben gegeven. (Wat ik eigenlijk wat betwijfel, maar enfin ... )

«Vision»

Legacy Member
tja met de ue³ zullen ze toch vanaf nul moeten beginnen dus dan zullen de oude maps (als ze hermaakt/ported worden) er wel mooier uitzien. 3d sights voor alle guns zou mooi zijn. Zekers voor die saw en m16.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan