MajorWintersEC zei:
Betere demo recording/playback is belangrijk voor leagues/tournaments.
SAI creation tool is belangrijk voor map makers.
AA Loader is belangrijk voor mensen die "nieuw" zijn in AA zodat ze weten wanneer er een nieuwe versie uit is, etc.
ES2 is belangrijk omdat het realisme toevoegt.
1.
Betere demo recording/playback? Are you joking? The demo-feature in 2.8.3 is volledig fucked-up en werkt van geen kanten.
2.
SAI Creation tool belangrijk voor map makers? Misschien, maar er zitten wel nu nieuwe bugs in de editor, zoals de "Save As" optie die niet meer bestaat. Je zou in feite de 2.8.2 editor moeten gebruiken, de map opslaan met de final naam en dan de 2.8.3 editor gebruiken als je de SAI wil toevoegen. Handig hé :naughty:
3.
ES2 is enkel en alleen interessant voor diegene die de map SF Extraction spelen, correct me if I am rong. Het zou slimmer geweest zijn als ze het in één van de 10 meest gespeelde mappen zouden steken. Ook zijn er sommigen die beweren dat de ES2 ook al niet bugfree is.
Leuk dat ze dingen toevoegen, minder leuk dat ze het niet kunnen zonder fouten. Fouten die vaak op voorhand al door beta-testers gemeld zijn, maar dat zou jij beter moeten weten dan ik.
Weet je wat ik belangrijk vind? Een release die ENKEL EN ALLEEN uit bugfixes bestaat. Let's face it, de America's Army developpers hebben niet de skills van ID Software of Epic games. Daar is niets mis mee, ik begrijp alleen niet waarom ze de "druk" voelen om een nieuwe versie uit te brengen die duidelijk niet af is.
3.0 is tegenwoordig toch hoofdprioriteit, waarom niet ophouden met nieuwe featuers en gameplay changes en de game gewoon constant verbeteren met bugfixes. Waarom maanden wachten bij het patchen? Er is niets mis met kleine releases zoals 2.8.3.1 als deze enkel en allen bugfixes met zich meebrengen. De community will love it. Dat niet alleen, een game die constant updates heeft krijgt ook meer aandacht op game-websites.