-=BYE=-RiptoR
Legacy Member
We zitten hier met 90000 leden op dit forum, maar misschien 5% ervan is actief.
Ik weet dat er een belgische community is, maar deze is hier nu eenmaal op dit forum niet echt actief. Ge kunt nu zeggen: "Ja, maybe met een forum worden ze actiever", maar das speculeren en persoonlijk zie ik de AA community niet echt staan springen om hier te komen posten.
We kunnen ook niet voor elk game een forum gaan opzetten, denk aan de extra serverload enzo. In het geval van AA, is er gebleken dat een forum onnodig is, vooral omdat er zeer weinig posts hier gemaakt worden erover. Alleen wanneer een nieuwe versie uitkomt, vermeerdert de activiteit wat, maar das bij ieder game zo een beetje.
Ik moet wel toegeven dat een nieuwspostje niet zou misstaan, maar das mijn gebied niet, en ik kan daar weinig voor doen.
Ik weet dat er een belgische community is, maar deze is hier nu eenmaal op dit forum niet echt actief. Ge kunt nu zeggen: "Ja, maybe met een forum worden ze actiever", maar das speculeren en persoonlijk zie ik de AA community niet echt staan springen om hier te komen posten.
We kunnen ook niet voor elk game een forum gaan opzetten, denk aan de extra serverload enzo. In het geval van AA, is er gebleken dat een forum onnodig is, vooral omdat er zeer weinig posts hier gemaakt worden erover. Alleen wanneer een nieuwe versie uitkomt, vermeerdert de activiteit wat, maar das bij ieder game zo een beetje.
Ik moet wel toegeven dat een nieuwspostje niet zou misstaan, maar das mijn gebied niet, en ik kan daar weinig voor doen.




etDynamicIndexBuffer <- RenderStaticMesh_Type2 <- RenderStaticMesh <- FDynamicActor::Render <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:
raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
weet iemand hoe ik al men traininge trug kan krijge ???
