Archief - Alien versus Predator 3

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Yasutoko

Legacy Member
CobraX zei:
Peer-to-peer, max 8 players, console port...

*HOEST* Dat is in de DEMO, in het spel zelf ga je kunnen browsen enzo achter openstaande servers/games. En laten we even kijken naar succesvolle 8 player games... hmm... err... oh right.. LEFT 4 DEAD !! Kom nu éh, t'is niet omdat't 8 spelers max is dat't slecht is hé.

Ik HAAT ook PC games die een console port zijn, gewoon omdat dat een foute redenering is.

Again, Left 4 dead 2 ... Console port...

MicVlaD

Legacy Member
CobraX zei:
Geen idee hoe snel de alien nu loopt (met sprint), maar in AvP (1999) was die zo snel dat veel mensen er misselijk en gedesoriënteerd van werden. Na een tijdje ben je dat gewend en is alles wat trager is een afknapper van jewelste. Daarom vrees ik nu voor de alien ondanks de sprint knop. Sprint werkt waarschijnlijk ook met fatigue zeker zoals in CoD?
Na een tijdje stop je met sprinten, maar na een seconde of twee kan je weer net zo lang sprinten als voordien. Bovendien word je zeker gedesoriënteerd als je te snel rondloopt met auto-transition aan.

Yasutoko zei:
*HOEST* Dat is in de DEMO, in het spel zelf ga je kunnen browsen enzo achter openstaande servers/games. En laten we even kijken naar succesvolle 8 player games... hmm... err... oh right.. LEFT 4 DEAD !! Kom nu éh, t'is niet omdat't 8 spelers max is dat't slecht is hé.

Again, Left 4 dead 2 ... Console port...
Het is nog niet duidelijk of er überhaupt een server browser zal zijn. Voor hetzelfde geld hanteert het een L4D-achtig systeem.

En Left 4 Dead-games zou ik geen consoleports noemen; die werden eerder snel snel voor consoles geport in plaats van andersom (zoals dat het geval was met Modern Warfare 2 en Bad Company 2). Niet dat L4D1 en 2 slecht zijn op consoles op een aantal technische akkefietjes na, verre van...

rizla +

Legacy Member
positief als die er komen, dan haal ik 'm denk ik mss wel. Dit is de enige avp die ik speelde maar met sprint vinnik die alien toch echt heel snel. Sneller moet echt niet. 'k Heb ondertss met alle drie de klassen gespeeld en alle drie zijn ze leuk .

CobraX

Legacy Member
Yasutoko zei:
*HOEST* Dat is in de DEMO, in het spel zelf ga je kunnen browsen enzo achter openstaande servers/games. En laten we even kijken naar succesvolle 8 player games... hmm... err... oh right.. LEFT 4 DEAD !! Kom nu éh, t'is niet omdat't 8 spelers max is dat't slecht is hé.

Uitzondering die de regel bevestigt. ;)
En L4D2 is ook compleet anders eh. Daar hebt ge nog common infected en uncommon infected. Als dat puur 4 vs 4 zou zijn ZONDER common infected en uncommon infected, dan zou dat spel ook zuigen. :p
Heb in 't verleden constant shooters gespeeld met minstens 16 spelers. CS, CS:S, TFC, TF2, RTCW ET, Quake 3 etc. Dan is max 8 spelers belachelijk weinig. Nu soit blijkbaar is het alleen zo in de demo. Dat probleem is al van de baan dan.

Yasutoko zei:
Again, Left 4 dead 2 ... Console port...

Zijt ge er zeker van dat dat een console port is? Volgens mij is dat voor de PC gemaakt en achteraf geport naar de Xbox360?

b1nge

Legacy Member
wat ik soms wel erg storend vind is dat anderen hun micro aanstaat in lobbies en je kan ze niet muten ofzo :-/

Mr Butt-Head

Legacy Member
Vorthar zei:
Ik vind em echt leuk tot nu toe. Tis dikke bs wa mense zeggen over de alien dat die te traag is, ffs leer de sprint knop te gebruike.. Believe me als de alien altijd zo snel zou lopen zou je 1 misselijk worden as hell, en 2 niet fatsoenlijk kunne sneake, alien zit nu perfect in mekaar.
Marine vindk ook erg leuk, echt f* verschiete ne hele tijd :p overal geluidjes, aliens, predators, echt serieus goei sfeer.

Inderdaad ... heb daarstraks ook nog een sessie gedaan als marinier en hoorde gewoon iets dichter bij komen met de motion tracker ... tot op 1m en dan bam ineens ne staart door mijn torso ... maar verschoten dat ik was

En ik die dacht dat ik hem wel op tijd zou kunnen onderscheppen met de smartgun ...

en als je het spel kunt spelen met een drietal mariniers dat samenwerken, echt superzalig !!

Yasutoko

Legacy Member
CobraX zei:
Uitzondering die de regel bevestigt. ;)
En L4D2 is ook compleet anders eh. Daar hebt ge nog common infected en uncommon infected. Als dat puur 4 vs 4 zou zijn ZONDER common infected en uncommon infected, dan zou dat spel ook zuigen. :p
Heb in 't verleden constant shooters gespeeld met minstens 16 spelers. CS, CS:S, TFC, TF2, RTCW ET, Quake 3 etc. Dan is max 8 spelers belachelijk weinig. Nu soit blijkbaar is het alleen zo in de demo. Dat probleem is al van de baan dan.

Maar AvP is dan ook niet 4 vs 4 marines hé, je kan 4 vs 4 aliens, of predators.. En er zijn hier nu al enkele mensen die kunnen bevestigen dat die combinatie echt zeer goed is.

Zijt ge er zeker van dat dat een console port is? Volgens mij is dat voor de PC gemaakt en achteraf geport naar de Xbox360?

Yup, Xbox 360 > PC.
Er was genoeg over geneut geweest in het begin al bij de demo.

Vorthar

Legacy Member
Idd, left 4 dead is naar pc geport van xbox. Heel zeker van. Ze staan niet voor nix met enkel xbox'en op alle events op l4d2 te showen, E3, Gamescom, ....

Target

Legacy Member
b1nge zei:
wat ik soms wel erg storend vind is dat anderen hun micro aanstaat in lobbies en je kan ze niet muten ofzo :-/

idd, zeker als ge'r niks van verstaat en dikwijls is dat bij mij russisch . Vraag mij soms af of die ginder of hier zitten ^^

Goei spel verder, goeie sfeer

PureFun

Legacy Member
Deathmatch, te lachwekkend dat marines elkaar vermoorden terwijl er per 2 marines 6 monsters from hell rondlopen.
Peer-to-peer aka host-2-win, geen serverbrowser, geen ping indicator op het scorebord. Horizontal & vertical sensitivity zijn verschillend, om dezelfde vert & hor sens te verkrijgen moet ik de sliders op 100% en 50% plaatsen, mogelijk ook een smoothing effect. Lange loading voor een relatief kleine map. 'Alien zwart-wit nightvision' ontbreekt tenzij het me ontgaat.

Mogelijk dat de demo enkel dm bevat om de retail versie te verkopen voor coop of zelfs gewoon tdm maar het enige wat deze demo bereikt is talloze spelers teleurstellen. Peer-to-peer mp, onbegrijpelijk, kan je net zo goed avp2 mp spelen.

CobraX

Legacy Member
Yasutoko zei:
@vorthar : Ik heb altijd al bij thehut besteld, en een paar keer bij play.com, ik ben meer tevreden over thehut dan play.com.

L4D2 heb ik bij play.com besteld en dat verliep toch allemaal vlotjes. Enkel klote dat ik 13 dagen op het spel heb moeten wachten. Duurt dat bij thehut ook zo lang? Misschien beter wachten op een kortingsperiode bij steam zelf (voor een paar euro meer wil ik het gerust via steam downloaden als ik het spel dan sneller heb dan via play/thehut/zavvi). Maar eerst één dezer dagen de demo eens uittesten.

rizla +

Legacy Member
PureFun zei:
Deathmatch, te lachwekkend dat marines elkaar vermoorden terwijl er per 2 marines 6 monsters from hell rondlopen.
Peer-to-peer aka host-2-win, geen serverbrowser, geen ping indicator op het scorebord. Horizontal & vertical sensitivity zijn verschillend, om dezelfde vert & hor sens te verkrijgen moet ik de sliders op 100% en 50% plaatsen, mogelijk ook een smoothing effect. Lange loading voor een relatief kleine map. 'Alien zwart-wit nightvision' ontbreekt tenzij het me ontgaat.

Mogelijk dat de demo enkel dm bevat om de retail versie te verkopen voor coop of zelfs gewoon tdm maar het enige wat deze demo bereikt is talloze spelers teleurstellen. Peer-to-peer mp, onbegrijpelijk, kan je net zo goed avp2 mp spelen.

Er werd hier gepost dat die server browser er komt voor pc versie. Het duurt met dat peer to peer gedoe idd vrij lang eer een game echt bezig is.

ProjectW

Legacy Member
in iedere server ist precies of ik zware lag heb , alles gaat precies uber traag terwijl ik een lage ping heb en 60 FPS +

yannick

Legacy Member
ProjectW zei:
in iedere server ist precies of ik zware lag heb , alles gaat precies uber traag terwijl ik een lage ping heb en 60 FPS +

Kvind het spel maar zeer matig precies, die aliens zijn super sloom precies, ge kunt zelfs niet "pouncen" vanaf het plafond. Ale ja, we zien wel met de full game, want op 1920x1080 krijg ik ook een raar probleem alsof de refresh rate veel te laag staat (maar dit is uiteraard onmogelijk bij TFT).

Alle letters lijken te trillen alsook het ingame steam menu enzo, echt irritant.

MicVlaD

Legacy Member
yannick zei:
Kvind het spel maar zeer matig precies, die aliens zijn super sloom precies, ge kunt zelfs niet "pouncen" vanaf het plafond. Ale ja, we zien wel met de full game, want op 1920x1080 krijg ik ook een raar probleem alsof de refresh rate veel te laag staat (maar dit is uiteraard onmogelijk bij TFT).

Alle letters lijken te trillen alsook het ingame steam menu enzo, echt irritant.
Aliens zijn enkel relatief sloom als je de Sprint-knop negeert, en je kan pouncen wanneer je Focus (+ light melee) gebruikt. Eerst wachten tot een cirkel op een dichtbijzijnde tegenstander verschijnt zodra je Focus activeert, mind you.

rizla +

Legacy Member
ProjectW zei:
in iedere server ist precies of ik zware lag heb , alles gaat precies uber traag terwijl ik een lage ping heb en 60 FPS +

Dat ligt mss aan de demo ofzo, zelf heb ik totaal geen problemen, geen lag niets. Das in mw2 wel even anders tegenwoordig.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan