Archief - Aion

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Genkenaar

Legacy Member
Undeadhunter zei:
Omg :p you dirty lil midget!


Ik ben Elamo op die screens.
De mage (spiritmaster) met zijn bandietmasker ^^


En enorm bedankt voor de Legion he mensen, hebben ons enorm vermaakt :)
Deze beta preview eindigt hier voor mij omdat ik echt geen zin heb om nog effe rap tot 20 te rushen in de laatste avond.

Zien ons nog wel in de volgende event en waarschijnlijk ziet ge mij ook zeker in de retail!

Undeadhunter

Legacy Member
Spectre is nen viezerik ... he touched me ... in naughty places!

PureFun

Legacy Member
Korte review,

+ Engine, veel characters tegelijk renderen is geen probleem. Grote gebieden met seamless loading alhoewel je soms door duidelijke bottlenecks geduwd wordt waardoor gebieden lineair kunnen lijken
+ Graphics, screenshots/videos spreken voor zich.
+ Skills die een noemenswaardig effect hebben en hun succes kan een keerpunt in battles zijn. Normale synergie tussen classes in group play.

- Music/sound, generisch. Misschien verwacht ik teveel wanneer ik het vergelijk met de music/sound van Granado Espada maar atm dragen music/sound niets bij tot de sfeer. Ik betwijfel of de engelse voice-overs in de toekomst hier iets zullen aan veranderen.
- Geen/weinig low lvl pvp. Enkel 1 arena waar het free-for-all is tenzij je in een group zit, maar zelfs dan campen er andere groups de paar vierkante meter van de arena. WAR heeft de gemiddelde mmorpg speler blijkbaar verwend met scenarios (skirmish) pvp vanaf lvl1 en castle siege pvp onder lvl20.

MattRahl

Legacy Member
Azathiel, reporting for duty!
Die kleine met zen boog op zen rug btw :P

Ikaruga

Legacy Member
PureFun zei:
Korte review,

+ Engine, veel characters tegelijk renderen is geen probleem. Grote gebieden met seamless loading alhoewel je soms door duidelijke bottlenecks geduwd wordt waardoor gebieden lineair kunnen lijken
+ Graphics, screenshots/videos spreken voor zich.
+ Skills die een noemenswaardig effect hebben en hun succes kan een keerpunt in battles zijn. Normale synergie tussen classes in group play.

- Music/sound, generisch. Misschien verwacht ik teveel wanneer ik het vergelijk met de music/sound van Granado Espada maar atm dragen music/sound niets bij tot de sfeer. Ik betwijfel of de engelse voice-overs in de toekomst hier iets zullen aan veranderen.
- Geen/weinig low lvl pvp. Enkel 1 arena waar het free-for-all is tenzij je in een group zit, maar zelfs dan campen er andere groups de paar vierkante meter van de arena. WAR heeft de gemiddelde mmorpg speler blijkbaar verwend met scenarios (skirmish) pvp vanaf lvl1 en castle siege pvp onder lvl20.

de muziek en sounds vind ik persoonlijk wel beter dan de doorsnee mmo. Simpelweg omdat ze een gevoel van "punch" hebben. Maar dat blijft natuurlijk een subjectieve kwestie, anderzijds ben ik over het algemeen akkoord.

PvP echter op low lv is iets van een betwistbaar feit natuurlijk. Met dat Aion probeert de nadruk te leggen op grootschalige PvP(vE) in de Abyss (wat op lv 20 beschikbaar is), lijkt het voor mij daarom dat er niet zoveel belang gehecht werd aan lower lv pvp. uiteindelijk, lv 20 halen in Aion is niet echt moeilijk en het perfect haalbaar voor de casual player binnen een redelijke tijdsspanne.
Het hangt ook af natuurlijk of je al dan niet voorstander bent van low PvP (vaak weinig diepgang door de paar skills die je hebt)
Aion heeft voor zover ik weet een 50/50 verhouding Pve/PvP, terwijl WAR zo goed als 90/10 PvP/PvE is (heb het zelf nooit echt gespeeld, maar het is altijd zo gepromoot)

den bospoeper

Legacy Member
frero zei:
@ den bospoeper

allemaal gedaan, en nog altijd error 114. Gameguard haat mij gewoon, ook al gehad bij Bots!.

strange bij mij gaat dat zo , ik denk dat ge iets verkeerd doet ...
ge hebt toch europe servers aangevinkt he :D

@ all ik liet iemand met mijne lvl 12 priest vliegen en die kwakte tegen de grond :sad: nu zit ik terug op dat begin eiland , hoe geraakt ik terug naar sanctum ?

all rdy thx

Æro

Legacy Member
Hopla, dit was een leuke ervaring se. Wanneer begint de volgende event? Mijn chanter beviel me nogal :)

Begineiland kunt ge verlaten via die portal NPC. 'k Ben slechts 1x gestorven met mijn chanter, dat was in die lift in the Sanctum ofzoiets. Dacht even te testen of ik naar beneden kon springen om dan mijn vleugels boven te halen... pas toen ik dood was besefte ik dat die lift er wel met een reden zou zijn :)

Runkle

Legacy Member
Æro zei:
Hopla, dit was een leuke ervaring se. Wanneer begint de volgende event? Mijn chanter beviel me nogal :)

Begineiland kunt ge verlaten via die portal NPC. 'k Ben slechts 1x gestorven met mijn chanter, dat was in die lift in the Sanctum ofzoiets. Dacht even te testen of ik naar beneden kon springen om dan mijn vleugels boven te halen... pas toen ik dood was besefte ik dat die lift er wel met een reden zou zijn :)

ge kunt da eh, paar keer op spatie ramme en glide away!

KenSpectre

Legacy Member
Undeadhunter zei:
Spectre is nen viezerik ... he touched me ... in naughty places!

You liked it :p

PureFun zei:
Korte review,

+ Engine, veel characters tegelijk renderen is geen probleem. Grote gebieden met seamless loading alhoewel je soms door duidelijke bottlenecks geduwd wordt waardoor gebieden lineair kunnen lijken
+ Graphics, screenshots/videos spreken voor zich.
+ Skills die een noemenswaardig effect hebben en hun succes kan een keerpunt in battles zijn. Normale synergie tussen classes in group play.

- Music/sound, generisch. Misschien verwacht ik teveel wanneer ik het vergelijk met de music/sound van Granado Espada maar atm dragen music/sound niets bij tot de sfeer. Ik betwijfel of de engelse voice-overs in de toekomst hier iets zullen aan veranderen.
- Geen/weinig low lvl pvp. Enkel 1 arena waar het free-for-all is tenzij je in een group zit, maar zelfs dan campen er andere groups de paar vierkante meter van de arena. WAR heeft de gemiddelde mmorpg speler blijkbaar verwend met scenarios (skirmish) pvp vanaf lvl1 en castle siege pvp onder lvl20.

Sound vind ik hetzelfde als Ikaruga

Æro zei:
Hopla, dit was een leuke ervaring se. Wanneer begint de volgende event? Mijn chanter beviel me nogal :)

Begineiland kunt ge verlaten via die portal NPC. 'k Ben slechts 1x gestorven met mijn chanter, dat was in die lift in the Sanctum ofzoiets. Dacht even te testen of ik naar beneden kon springen om dan mijn vleugels boven te halen... pas toen ik dood was besefte ik dat die lift er wel met een reden zou zijn :)

Dacht dat binnen 2 weken het volgend gedeelte begon?
En ² daar ben ik ook gestorven :( niet leuk om van lobas naar sanctum te moete wandele :doh:

Maar heb me goed geamusseerd en zie deze wel goed zitten ^^ maar eerst de rest van de beta eens zien.

The_Floyd

Legacy Member
heb maar een uurke kunnen spelen gisterenavond rond 11 uur omdak heel het weekend weg moest. Maar het uur dat ik gespeeld heb was wel dikke fun eigelijk, schoon graphics, leuke gameplay en snel lvlen voor ne grinder.
Kheb ook ni echt behoefte aan low lvl pvp maar mss veranderd da wel met de launch.

weet er iemand of er ook een weekend gaat zijn wanneer ge char met max lvl of hoge lvl kunt maken? is altijd wel fun om den endgame is te bekijken voor de pvp

PureFun

Legacy Member
Vermoedelijk wel, de beta weekends zijn preview events en een heleboel spelers zijn fence sitters tot ze echte pvp gezien hebben. Waarschijnlijk krijgt iedereen dan lvl20/30 chars voor de abyss, max lvl zou geen goede zet zijn :p

tb-303

Legacy Member
Undeadhunter zei:
Enig idee wnr de volgende beta is?

Zoals op de officiele forums staat te lezen : 19-21 Juni


"Moving onwards; I can inform anyone who hasn't kept an eagle eye on the "Beta Schedule" thread of the next time we'll be able to re-visit our Daevan homeworld Atreia: Closed Beta event no.2 (CBT2). The event is scheduled to start Friday, June 19th (9:00 PM CEST, 8:00 PM BST, noon PT) and to end on Monday, June 22nd (8:59 AM CEST, 7:59 AM BST, Sunday 21st 11.59 PM PT)."

De volgende beta zal wel met level capped zijn op level 10!! :(

"In CBT2 we will want to focus on the very first area of Asmodae and have therefore set the level limit to 10, primarily to make sure it's properly run through, but also to allow testers to stop and perhaps smell the flowers more, to dive into the quests and quest texts more carefully and to better explore the arch-classes."

rupi75

Legacy Member
Bah en ik heb nu net op de voorbije beta alle classes uitgeprobeerd tot level 10 om op de volgende beta meteen de juiste keuze te maken en hoger te gaan....
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan