Archief - 9th June Update Notes

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Marcquez

Legacy Member
devil zei:
dien wounded child Q werkt wel he, ik heb ze gedaan gemoet die doen in epic dan gaat ze, das toch ma wa gaan klappen dus da is easy in epic

die is ng steeds bugged, zelfs in epic mode.
Die bug werkt op deze manier:
eenmaal iemand de quest voltooid, ze verdwijnt en niemand kan ze erna meer doen, tot er een instance reset is.
Aangezien er veeel minder mensen in epic mode spelen is de kans dus groter dat je ze daar wel zal kunnen voltooien

:niceone:

Sir.Killalot

Legacy Member
Gl@di8or zei:
wat ze niet vermelden is de mega nerf van Guardians.
Onze enige dps ability werd met 50% generfed ffs (het mocht generfed worden, maar geen 50% :s)
Nu zijn wij dus enkel cannon fodder in pvp en wie zou het nu in zen hoofd halen om eerst de guardian aan te vallen, hij is toch geen bedreiging :s
Nu moeten wij geduldig wachten tot de rest dood is vooraleer wij (traag) afgeslacht kunnen worden :(

Ik ben erg teleurgesteld in Funcom dat ze luisteren naar die enkele whiners op de fora.
Schande!!!

Ah wees blij, jullie doen nog altijd dubbel zoveel damage als Dark Templars :p

En ons hebben ze dan ook nog is generfed :') Onze -enigste- combo die een beetje damage doet, "fixed" :p

Painkill02

Legacy Member
Anti-Hack kan Aoc voor dit moment wel gebruiken anders -> Mod note: link verwijderd
(was één van de eerste die de hack had gevonden, waren ongeveer een 100 views toen.)

En nu... Aantal keren bekeken: 12113 and counting!
Een grote schande is het, Funcom had dit al lang kunnen verwijderen maar blijkbaar vinden ze het gewoon niet erg, copyright of iets dergelijks anyone?

Dit laat ook zien dat AoC één groot gat is in security, nog maar net uit en het was al meteen gehackt.
Funcom mag dan wel vernieuwende ideeën hebben maar op het vlak van beveiliging staan ze toch een serieus pak achter zenne oO. Waarschijnlijk staan de meeste bestanden gewoon client sided... terwijl ze server sided zouden moeten staan... change-able bestanden -> hackers (het fijne weet ik er ook niet van hoor)...

Ik bedoel maar, komop zeg... je zelf zomaar tot level 70 toveren en speed hacken dat het niet meer normaal is, gewoon "GM" zijn (wordt aangetoond in de film/bijkomende informatie) door de veranderde client-side bestanden, gaat er toch wel lichtjes over vind ik...

Vind het zelfs vrij grappig, ben ik nu één van de eerste die zich er zorgen over maakt of niet?
Ik was of ben van plan om dit spel te kopen, nu met mijn nieuwe game-config maar ik begin me er toch een aantal vragen bij te stellen... One-hit kills, unbalanced servers... onbevoegde gm's...

Of ik heb het helemaal mis, en is die niks meer dan een Hoax of een no-longer working ding, maar dat zou me eerder verbazen.

Gelieve deze post niet te verwijderen omdat ik wel degelijk een paar antwoorden zoek te krijgen, als het echt moet -> verwijder link.

fearlessfunky

Legacy Member
Geloof mij,als funcom erachter komt wie dit gedaan heeft,zullen alle accounts van deze chars gebaned worden..
Dus voor hen die vals willen spelen , geniet er maar van nu je nog kan:)

Acidbaron

Legacy Member
Level veranderen zomaar gaat niet, misschien nog in de beta maar ik gok erop dat dit een omgevormde client is.

Zelfs de simplste scanner valt dat ommiddelijk op dat is gewoon een system ban.

Ik zal via via hier een antwoord op proberen te krijgen maar dit is zonder twijfel een hoax als ik er geld op moet zetten, ik weet als feit dat zo'n buffs een redelijk lange tijd onbeschikbaar waren gemaakt door redenen ik hier niet verder in details zal treden, dus jullie keuze om mij op mijn woord te geloven of niet als ik geen officiele data of bewijzen ooit zal leveren door één van mijn vele nda's.

GM's commandos gebruiken op eerder welke niet GM account zorgt ervoor dat je account oplicht feller dan een kerstboom, alvast gewaarschuwt, zo'n commands ingeven is op de niet beta accounts ook normaal gezien server side geblockt.

RBMK

Legacy Member
Gl@di8or zei:
wat ze niet vermelden is de mega nerf van Guardians.
Onze enige dps ability werd met 50% generfed ffs (het mocht generfed worden, maar geen 50% :s)
Nu zijn wij dus enkel cannon fodder in pvp en wie zou het nu in zen hoofd halen om eerst de guardian aan te vallen, hij is toch geen bedreiging :s
Nu moeten wij geduldig wachten tot de rest dood is vooraleer wij (traag) afgeslacht kunnen worden :(

Ik ben erg teleurgesteld in Funcom dat ze luisteren naar die enkele whiners op de fora.
Schande!!!

Ik had het nergens gelezen maar het was mij wel meteen opgevallen dat die plots véél minder dmg spuwde. Ik vind het eigenlijk ook wel triest. Het was onze enige combo die goeie dmg had en in combinatie met onze wat lagere stamina en lagere stamina regen was dit toch zo geen groot gevaar?? Nu doe ik bijna dubbel zo lang over het mollen van een mob en is mijn stamina natuurlijk vlugger op. Ik ben nu nog meer in een put gevallen. De combinatie van die Ring of Acheron verliezen met zware stamina boost en nu nog eens onze beste combo nerfen dat geen naam heeft? Ik heb toch wel ff tijd nodig om mij weer wat aan te passen. Zo'n dingen kunnen je volledige systeem en tactiek in het honderd gooien. :)

Btw. Ik stop geen feats meer in Overreach nu. T'is toch de moeite niet meer. Nu hebben we andere combo's die meer dmg doen dan Overreach. Ik heb zelfs soms de indruk dat ze Overreach meer dan 50% hebben generfd.

azmat

Legacy Member
Het feit da ze overreach nerfen vind ik er zo zwaar overgaan. Echt geluisterd naar de whiners en mensjes die "NERF!1" roepen. Casters kapotkloppen gaat echt heel moeilijk nu, want stances en elke andere ability die we hebben helpt niks, behalve de zeer kortstondige knockback. Nog beter, 2 mage NPCs zelfde level maken me praktisch kapot. Frenzy stance is een total no-no, en defensive geeft crap resist (5%) tegen magic. Dat plus geen mogelijkheid tot deftig snel damage te doen op mage mobs equals fail.
Ik hoop dat het geen neerwaarste spiraal van nerfen wordt, dat suckt echt gigantisch. Als guardians de broze mages one shotten, ok, dat is dan maar zo. Melee en gevaarlijk. Moeten ze de mages maar buffen, die hebben het ook nodig. Ze hebben ranged spells en meer CC dan de guardian. Als ze die niet kunnen gebruiken is de oplossing niet om de guardian te nerfen.

Gisteren heb ik dan ook voor de eerste keer uit pure frustratie AoC afgesloten. Overreach nerfed, en ik heb nu geen glimp van een kans meer om die rot irritante PoMs of ToS af te maken. Die willen zelf niet meer groupen, want ik lever weinig bij en kapot krijg ik ze niet. Ze stunnen me, doen tonnen damage, en healen lekker al mijn damage weg.

Daverock

Legacy Member
azmat zei:
Gisteren heb ik dan ook voor de eerste keer uit pure frustratie AoC afgesloten. Overreach nerfed, en ik heb nu geen glimp van een kans meer om die rot irritante PoMs of ToS af te maken. Die willen zelf niet meer groupen, want ik lever weinig bij en kapot krijg ik ze niet. Ze stunnen me, doen tonnen damage, en healen lekker al mijn damage weg.

same hier, heb gisteren der ook gewoon mee gestopt. Ipv ze die fracking overpowerde ToS en PoMs eens aanpakken. Nee, een class die niks utility heeft, nog eens zijn enige deftige dps ability afpakken.

Savatar

Legacy Member
De Pyramide quest mogen ze ook wel eens fixen, die waar je je cape krijgt.

azmat

Legacy Member
Daverock zei:
Nee, een class die niks utility heeft, nog eens zijn enige deftige dps ability afpakken.

Moesten ze nu de Tempest tree eens aanpakken, die suckt gigantisch, ma nee. Zoals het ervoor staat ben je beter met Brutal Enraging Strikes, die kost minder stamina, 3 move combo, en doet meer damage, PLUS geen 10% damagereduction erna. Dat voor een lvl30 combotje die erna niet meer vervangen. Zielig, niet. 60% reduction. Dat is geen fix, dat is een nerf zonder meer.
Volgens Funcom is Overreach nu "working as intended", wat echt grote BS is. Nu ben je een brick wall die rondloopt, zonder dreiging voor wie dan ook. Laat staan magic users, die zich niks aantrekken van armor.

Het is doldwaas, Funcom stelde dat er niet zoiets ging zijn als een pure tanktree of zo: je zou altijd in staat zijn goeie damage te doen. Met deze danken wij u.

Sir.Killalot

Legacy Member
De Tempest en de PoM zullen ook wel nog serieus klop krijgen van de nerfbat. Maar ze zijn zich nu aan het focussen op de Necromancer.

Trouwens, overreach was sowieso zwaar overpowered. Die zou sooner or later toch gefixed worden, en het is sooner geworden. Classes die met full-plate rondlopen hebben niet de bedoeling om mensen te 1shotten he.
En er is van in het begin gezegd dat soldiers de minste dps gingen hebben van de archetypes.

Daarbij is guardian dps nog altijd vrij goed. Ga eens een Templar spelen, wij doen nog is de helft zo weinig damage als jullie :p En onze enige sterke combo is ook gefixed.. Enige combo die boven de 500damage ging. Nu zitten we weer met 100damage enzo :p

Die overreach fix was nodig, en die incinerate ether fix for Templars misschien ook. Het voelt gewoon als een zeer zware nerf aan omdat ze de talloze problemen van ons niet tegelijk hebben aangepakt.

Daverock

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
De Tempest en de PoM zullen ook wel nog serieus klop krijgen van de nerfbat. Maar ze zijn zich nu aan het focussen op de Necromancer.

Trouwens, overreach was sowieso zwaar overpowered. Die zou sooner or later toch gefixed worden, en het is sooner geworden. Classes die met full-plate rondlopen hebben niet de bedoeling om mensen te 1shotten he.
En er is van in het begin gezegd dat soldiers de minste dps gingen hebben van de archetypes.

Daarbij is guardian dps nog altijd vrij goed. Ga eens een Templar spelen, wij doen nog is de helft zo weinig damage als jullie :p En onze enige sterke combo is ook gefixed.. Enige combo die boven de 500damage ging. Nu zitten we weer met 100damage enzo :p

Die overreach fix was nodig, en die incinerate ether fix for Templars misschien ook. Het voelt gewoon als een zeer zware nerf aan omdat ze de talloze problemen van ons niet tegelijk hebben aangepakt.

Ge snapt (net zoals vele anderen) den issue niet eh! OR is niet overpowered. Probeer maar eens een OR in defensive stance! Om met OR te 1shotten, moest je

- damage buffs ophebben/volcanic rage
- 6 punten in OR feats gestoken hebben
- in frenzy stance staan
- nog ne serieuze combo uit uw mauw toveren dieje heel gemakkelijk te evaden is
- hopen op ne crit

In frenzy stance heb je niks aan plate, want je bent nog kwetsbaarder dan ne cloth wearer, er zijn zelfs genoeg guardians zelf ge 1shotted in frenzy stance

OR in frenzy stance was er een beetje over, maar de nadelen om zelf one shotted te worden, en het feit dat ge uw feats zo moest gaan zetten, ... maakten het waard. Nu niemeer ... K denk dat den issue eerder bij frenzy stance zit

Zoals gezegd, doet een level30 combo (BESIII) meer damage dan Overreach op level 80, de zogezegde highest damage combo vd guardian

Sir.Killalot

Legacy Member
Daverock zei:
Ge snapt (net zoals vele anderen) den issue niet eh! OR is niet overpowered. Probeer maar eens een OR in defensive stance! Om met OR te 1shotten, moest je

- damage buffs ophebben/volcanic rage
- 6 punten in OR feats gestoken hebben
- in frenzy stance staan
- nog ne serieuze combo uit uw mauw toveren dieje heel gemakkelijk te evaden is

In frenzy stance heb je niks aan plate, want je bent nog kwetsbaarder dan ne cloth wearer, er zijn zelfs genoeg guardians zelf ge 1shotted in frenzy stance

Je bent zowat de enige guardian die het niet overpowered vond dan.
Als je gaat vechten zonder je buffs moet je niet gaan zagen, iets waar je feat-punten insteekt moet goed zijn, maar niet op. Als je als soldier iets van damage wilt doen moet je steeds frenzy gaan, maar als je constant in frenzy blijft ga je sterven ja. De oplossing: stance-dance!

Ik ben zelf een Dark Templar (en dit is mijn 3de of 4de DT die ik speel) en speel al 60lvl's samen met 2 guardians dus ik ken de class wel :p

No offense, maar dat is gewoon leren spelen vriend :)
Nogmaals, de guardian heeft niet de bedoeling om zware dps te doen. Hij heeft verschillende fixes nodig, true, en het is jammer dat ze overreach als jullie uberability eerst fixen zonder andere fixes aan te bengen.
De pole-arm tree is meer gericht op dps. Maar als je echt dps wilt doen, reroll dan :)

Acidbaron

Legacy Member
Neem van mij aan dat een nerf nooit gebeurt op basis van jodelende idioten.

Er is altijd in echte reden voor die op basis van arguemente of ongewenste resultaten (in game balance niet gebaseerde op de player base).

Daverock

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Je bent zowat de enige guardian die het niet overpowered vond dan.

Check beide (EU-US) forums dan zal je zien dat ik ZEKER niet de enige guardian ben.

Sir.Killalot zei:
Als je gaat vechten zonder je buffs moet je niet gaan zagen, iets waar je feat-punten insteekt moet goed zijn, maar niet op. Als je als soldier iets van damage wilt doen moet je steeds frenzy gaan, maar als je constant in frenzy blijft ga je sterven ja. De oplossing: stance-dance!

Het uitvoeren van overreach duurt 4 seconden, tijd genoeg om 1 combo binnen te krijgen en 3/4 of helemaal dood te zijn.

Sir.Killalot zei:
No offense, maar dat is gewoon leren spelen vriend :)
Nogmaals, de guardian heeft niet de bedoeling om zware dps te doen. Hij heeft verschillende fixes nodig, true, en het is jammer dat ze overreach als jullie uberability eerst fixen zonder andere fixes aan te bengen.
De pole-arm tree is meer gericht op dps. Maar als je echt dps wilt doen, reroll dan :)

No offense taken, maar wat je zegt klopt niet uit de beschrijving die funcom aan zijn guardian gaf. Tanks zouden geen traditionele meatshields zijn, maar een class die genoeg damage kon doen om aandacht te trekken op het battlefield, nu trekken we ook aandacht, maar gewoon omdat iedereen ons voorbij loopt om andere classes aan te pakken. Waarom? We doen immers geen damage.

Zoals eerder gezegd, OR doet minder damage dan BESIII, maar kost meer mana, heeft een damage debug en langere combo, langere recharge, ...
BESIII is een level 30 combo eh!!

En trust me, ik (en veel andere guardians) hebben gisteren al gererolled.

Grimmy

Legacy Member
Daverock zei:
Check beide (EU-US) forums dan zal je zien dat ik ZEKER niet de enige guardian ben.



Het uitvoeren van overreach duurt 4 seconden, tijd genoeg om 1 combo binnen te krijgen en 3/4 of helemaal dood te zijn.



No offense taken, maar wat je zegt klopt niet uit de beschrijving die funcom aan zijn guardian gaf. Tanks zouden geen traditionele meatshields zijn, maar een class die genoeg damage kon doen om aandacht te trekken op het battlefield, nu trekken we ook aandacht, maar gewoon omdat iedereen ons voorbij loopt om andere classes aan te pakken. Waarom? We doen immers geen damage.

Zoals eerder gezegd, OR doet minder damage dan BESIII, maar kost meer mana, heeft een damage debug en langere combo, langere recharge, ...
BESIII is een level 30 combo eh!!

En trust me, ik (en veel andere guardians) hebben gisteren al gererolled.

Sorry da het zo moet maar euh...
lolnoob L2P kkthnx back2wow! QQ

Sir.Killalot

Legacy Member
Daverock zei:
Check beide (EU-US) forums dan zal je zien dat ik ZEKER niet de enige guardian ben.



Het uitvoeren van overreach duurt 4 seconden, tijd genoeg om 1 combo binnen te krijgen en 3/4 of helemaal dood te zijn.



No offense taken, maar wat je zegt klopt niet uit de beschrijving die funcom aan zijn guardian gaf. Tanks zouden geen traditionele meatshields zijn, maar een class die genoeg damage kon doen om aandacht te trekken op het battlefield, nu trekken we ook aandacht, maar gewoon omdat iedereen ons voorbij loopt om andere classes aan te pakken. Waarom? We doen immers geen damage.

Zoals eerder gezegd, OR doet minder damage dan BESIII, maar kost meer mana, heeft een damage debug en langere combo, langere recharge, ...
BESIII is een level 30 combo eh!!

En trust me, ik (en veel andere guardians) hebben gisteren al gererolled.


De meesten op die forums zeggen dat OR te sterk "gefixed" is, maar ze zijn het er vrijwel allemaal mee eens dat het oorspronkelijk te sterk was. Is een nuance.

Funcom heeft gezegd dat tanks ook dps gingen kunnen doen, maar tegelijkertijd het minste van alle classes. Het probleem zit hem voor het moment dat de dps-gap te groot is. Soldiers moeten in het algemeen een dps-boost krijgen, niet in die mate dat we meer doen dan de andere classes, maar wel dat die gap kleiner is.

Painkill02

Legacy Member
fearlessfunky zei:
Geloof mij,als funcom erachter komt wie dit gedaan heeft,zullen alle accounts van deze chars gebaned worden..
Dus voor hen die vals willen spelen , geniet er maar van nu je nog kan:)

Ja inderdaad, maar waarom de video niet laten verwijderen door youtube (zie vorige post: 12113 clicks and counting, wss al een pak meer nu)?
Ik ben er haast zeker van dat funcom dat recht heeft, die video legt zowat alles uit hoe de hack in zijn werkt gaat... Like wtf?
Waarschijnlijk zijn er wel meer van die hack videos verspreid en is het niet echt gemmakelijk om deze allemaal van het net te verwijderen maar youtube, als je daar nog niet van hebt gehoord (blijkbaar funcom) dan leef je wel degelijk in "Age of Conan".
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan