kim gillissen
Legacy Member
Ik maak even deze topic om een opheldering te maken hierin, want ik kan niet geloven dat een doorsnee computer gebruiker niet eens weet waar FPS (Spoiler!: Frames Per Second) voor staat.
Dit frustreerd mij omdat mensen COD hierin verdedigen en Activision gelijk geven in hun laatste '60 FPS verkooptruck' en beweren dat het verschil van 30 FPS en 60 FPS ingame effectief te merken is, wat u een grote leugenaar maakt, want dat zou betekenen dat een film - allemaal met maar 25 FPS - constant zou haperen.
Het is onmogelijk voor je ogen bij 18 FPS haperingen te zien en eenmaal boven de 20 FPS is de vlotheid van u spel allemaal afhankelijk van u connectie en een plotse hapering wilt niet zeggen dat dit ligt aan u algemene FPS maar eerder een lag-spike of plots de pc/console die juist even moeilijkheden heeft met rekenen.
Wrs zijn er sommigen die dit verwarren met de 60 Hrz wat een scherm minimaal moet halen om u geen epilepsie aanval te geven.
En sorry, maar alle spellen tegenwoordig halen 30 FPS of minder op High detail, dus moet Activision eens met z'n tijd meegaan en niet gameplay, graphics, engine, vernieuwing en dedicated servers laten wegvallen om te kunnen stoefen met 60 FPS!!
PS: dit zou eigelijk in het tech forum moeten staan, maar dit gaat effectief de COD fanboys aan, die blijkbaar A: te dom zijn om dat te snappen, of B: te jong zijn om dat te snappen!
EDIT: voor je een reply geeft denk eerst eens na of je zelf tussen 20-30 FPS (door met een fps counter te meten in een OFFLINE SP) haperingen oftewel 'stuttering' ziet voorkomen in je spel ipv dat je 'denkt of voelt' dat er een klein verschilletje is tussen 30 en 60 FPS.
Online heb je hier soms een klein voordeel mee ja, als je het op 200 FPS of hoger draait, niet een miniem verschil zoals 30-60!

Dit frustreerd mij omdat mensen COD hierin verdedigen en Activision gelijk geven in hun laatste '60 FPS verkooptruck' en beweren dat het verschil van 30 FPS en 60 FPS ingame effectief te merken is, wat u een grote leugenaar maakt, want dat zou betekenen dat een film - allemaal met maar 25 FPS - constant zou haperen.

Het is onmogelijk voor je ogen bij 18 FPS haperingen te zien en eenmaal boven de 20 FPS is de vlotheid van u spel allemaal afhankelijk van u connectie en een plotse hapering wilt niet zeggen dat dit ligt aan u algemene FPS maar eerder een lag-spike of plots de pc/console die juist even moeilijkheden heeft met rekenen.
Wrs zijn er sommigen die dit verwarren met de 60 Hrz wat een scherm minimaal moet halen om u geen epilepsie aanval te geven.

En sorry, maar alle spellen tegenwoordig halen 30 FPS of minder op High detail, dus moet Activision eens met z'n tijd meegaan en niet gameplay, graphics, engine, vernieuwing en dedicated servers laten wegvallen om te kunnen stoefen met 60 FPS!!
PS: dit zou eigelijk in het tech forum moeten staan, maar dit gaat effectief de COD fanboys aan, die blijkbaar A: te dom zijn om dat te snappen, of B: te jong zijn om dat te snappen!

EDIT: voor je een reply geeft denk eerst eens na of je zelf tussen 20-30 FPS (door met een fps counter te meten in een OFFLINE SP) haperingen oftewel 'stuttering' ziet voorkomen in je spel ipv dat je 'denkt of voelt' dat er een klein verschilletje is tussen 30 en 60 FPS.
Online heb je hier soms een klein voordeel mee ja, als je het op 200 FPS of hoger draait, niet een miniem verschil zoals 30-60!

)