Archief - 3.1 patchnotes

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Crabtree

Legacy Member
Ik denk dat met deze patch de arms warrior in pvp weer terug van weggeweest is als ik zie welke leuke veranderingen ze hebben aangebracht


-charge in combat
-100% kans op een overpower proc wanneer rend damage doet
etc

Warriors die arms speccen worden zo veel mogelijk aangemoedigd om niet te switchen naar berserker stance omdat ze dan overpower missen.

btw, even een copy paste vanop mmochampion.com

"Crusader Strike is now An instant strike that causes 110% weapon damage. In addition, if you strike a player while they are casting, their magical damage and healing will be reduced by 50% for 6 sec. (That is not an official change. It is something we were experimenting with, but not a change we are going to make for 3.1. "

dit gedeelte stond er doorstreept, dus het is geen change voor nu toch

maar toch :drool:

Juve9le

Legacy Member
Crusader Strike verandering komt er niet, is al bevestigd door een blizzard poster.

the_fox

Legacy Member
tja, als ze een PvP verandering doen, dan hoorde de PvE spelers zagen, en als ze een PvE verandering doorvoegen krijgen ze wind tegen van de PvPers :p
't is ook nooit goe ;)

METHODman

Legacy Member
the_fox zei:
tja, als ze een PvP verandering doen, dan hoorde de PvE spelers zagen, en als ze een PvE verandering doorvoegen krijgen ze wind tegen van de PvPers :p
't is ook nooit goe ;)

pvp verandering, mehehe dat ze de scenery eens veranderen en het een beetje grootschaliger maken.

kijk hoe "groots" pve is

pvpers spelen in een koekedoosje

Smashy

Legacy Member
reavX zei:
al een eta voor de patch?
Volgens mij toch binnenkort, gisteren pre-patch van 500+ MB mogen downloaden toen US realms down waren, geen idee of het voor EU realms ook zo is =o

Fatalix

Legacy Member
Tempest zei:
Laten we het nog gemakkelijker maken:

# The Undying, Part Two has been renamed to "Champion of Ulduar" and now require you to kill each boss without dying, but not necessarily during the same reset (Source). Title Reward: Champion of Ulduar.
# The Immortal, Part Two has been renamed to "Conqueror of Ulduar" and now require you to kill each boss in Heroic difficulty without dying, but not necessarily during the same reset (Source). Title Reward: Conqueror of Ulduar.


LOL, not necessarily during the same reset. En de uitdaging is er weer uit...
Dit is idd echt retarded.

zzz

SithCloud

Legacy Member
We don't like this though, as arenas really are meant to be an E-sport side game, not the end all, be all of World of Warcraft PvP. We understand it's a niche game that's not for everyone. What we want to do is revamp the battleground system and create some better functionality to measure skill so that players have access to more comparable rewards to those issued via the arenas. We'd also like to provide the means for player to level up via PvP should that be their preference.

Mochtek niet op mijn werk zitten, ik zou spontaan rechtspringen en klaarkomen op mijn monitor

/pakt stiekem toch monitor vast en doet wat *hump* bewegingen

tb-303

Legacy Member
Dahmer zei:
Volgens mij toch binnenkort, gisteren pre-patch van 500+ MB mogen downloaden toen US realms down waren, geen idee of het voor EU realms ook zo is =o

500 mb pre-patch is al 10 dagen te downen, bij mij staat ie al klaar sinds vrijdag.

zarathustra

Legacy Member
nu hebben ze fear *weer* generfed ofwa O_o Het was nu al +/- nutteloos gaan ze het nog wat sneller laten breken

Shyheim

Legacy Member
zarathustra zei:
nu hebben ze fear *weer* generfed ofwa O_o Het was nu al +/- nutteloos gaan ze het nog wat sneller laten breken

hoeda?
had iets gelezen als suggestie de "pathing", waar locks en priests ook mee akkoord waren (omdat het dus ook bij uzelf kan overkomen), dat het maw zo zou zijn dat ge min of meer ter plaatse in fear rondloopt (zoals het effect van "blind" van een rogue)... bvb in Dalaran arena als healer gefeared worden samen met uw partner vanboven in 't midden en ge loopt in fear elk naar den andere kant waardoor ge niks kunt doen. :p

allez, ik vond niet dat er iets mis mee was natuurlijk, maar dat is wat ik gelezen had als suggestie, nu vraag ik mij af wat er precies mee is gebeurd?

Shyheim

Legacy Member
shadow77566 zei:
breekt op 10% van max hp ipv 20%

wordt maw gereduceerd tot een soort blind op verminderde cooldown die bij teveel damage breekt?
raar, want 't is feitelijk hetgene waar warlocks "op gebaseerd zijn". dat ze het voor priests doen kan ik nog begrijpen, maarja...

nuja, warlocks counterden DK/paladin setups, dus niet verwonderlijk dat ze die net als stoneform (dat immune maakt aan diseases) nerfen :sop: j/k j/k

AD|Butch-

Legacy Member
elke patch veranderen er zoveel dingen dat het spel er anders gaat uitzien. Uiteindelijk zal blizz het eens goed hebben met een patch. Wanneer die komt? God knows

Yusifer

Legacy Member
Hehe echt grappige thread vooral omdat het zo juist is. Zoveel aandacht naar een nutteloos item.

Mja, die patch waarmee alles goed komt zal sneller afkomen moesten ze PvP afschaffen. Ik zeg niet PvE, want het spel draait meer rond PvE dan PvP. Maar dat wilt Blizzard niet en ook een groot deel van de spelers (zelfs als ze een minderheid vormen zou het nog teveel spelers zijn) zouden protesteren, dus tja. :) Persoonlijk zou ik het ook niet echt aangenaam vinden.

Shyheim

Legacy Member
RiskGhost zei:
Mja, die patch waarmee alles goed komt zal sneller afkomen moesten ze PvP afschaffen. Ik zeg niet PvE, want het spel draait meer rond PvE dan PvP. Maar dat wilt Blizzard niet en ook een groot deel van de spelers (zelfs als ze een minderheid vormen zou het nog teveel spelers zijn) zouden protesteren, dus tja. :) Persoonlijk zou ik het ook niet echt aangenaam vinden.

kan mij moeilijk voorstellen dat mensen nu al sinds oktober/november met volle goesting naxxramas, malygos en sarth runne tbh... het enige dat mensen bezig houdt zijn "immortal"-runs...
ik had er na een vier-vijftal runs toch genoeg van, en ben dan net als in TBC wat meer PvP gaan spelen...

pntzi .

Legacy Member
SithCloud zei:
Mochtek niet op mijn werk zitten, ik zou spontaan rechtspringen en klaarkomen op mijn monitor

/pakt stiekem toch monitor vast en doet wat *hump* bewegingen

rofl da gaat erover ;-)

mor tzou idd wel goe zijn :D
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan