Ghosting is een verzamelnaam voor een aantal grafische euveltjes incl. CRT ghosting door frame doubling maar ook voor LCD pixel smearing. Maar soit, als je dan toch gaan neuten: we hebben het dus over de pixel response time en pixel persistence. Nou goed? :ironic:
Er zijn tools genoeg te vinden op PC om dit te testen. Download anders maar PixPerAn en test het zelf op LCD & CRT en ZIE het verschil. 'K denk dat de meesten inderdaad vergeten zijn hoe 0ms & motion edge solidness er eigenlijk uitziet. Langs de andere kant heb je ook veel mensen die geen screen tearing zien in games. Tja, 't is niet omdat jij het niet ziet, dat het er niet is, hé.
En nog eens, zelf vind ik euhm, pixel persistence niet altijd een negatief iets. Ik speel liever een 25/30 fps games zoals SMT:Lucifer's Call of een Super Mario Sunshine op een LCDTV, dan op een CRT net vanwege het motion blur effect.
In 't algemeen lees ik hier veel commentaren die gewoon zijn overgenomen vanuit marketing talk: 720p is per sé beter dan 1080i; LCD ghosting bestaat niet meer; enz. Wat is er in hemelsnaam gebeurt met zelf kritisch denken, en zelf uw opinie vormen op basis van wat je zelf ondervindt? Zo verkondigen velen dikwijls dat progressief veel beter motion weergeeft dan interlaced, maar 't verschil tussen een 30 fps game en een 60 fps game zien ze niet eens. Weet je dan wel waar je over hebt, of ben je dan zogenaamde feiten aan het nazeggen?
Lowscore