utred? zei:
ik haalde the witcher 3 aan omdat die nu net zo wordt geprezen voor de verhalen en dialogen terwijl ik dat nu echt gruwelijk, pijnlijk slecht vond. Ik kon het niet uitspelen, al is dat ook wel omdat het 300 uur duurt en er eigenlijk geen hol te doen is. Fak ik haat dat spel. En die eerste twee vond ik dus wel goed e.
Hah, overdrijf anders eens. 3 is op elk vlak superieur dan 1 en 2. Met 3 heeft CDPR ook zomaar eventjes de huidige amateurs van BioWare met gemak van de WRPG troon gestoten.
1 had trouwens pas echt wonky dialogue, al is het CDPR vergeven, het was tenslotte hun eerste grote game en ze hadden de middelen niet.
TW3's Hearts of Stone DLC is trouwens zwaar gebaseerd op Faust. De manier hoe ze dat verwerkt hebben in de Witcher saga was erg goed gedaan.
utred? zei:
Bioshock Infinite lijkt goed zolang je er niet meer dan een seconde over nadenkt, en het vindt zichzelf veel dieper dan het eigenlijk is en ik kan daar niet goed tegen. Bioshock 1 vond ik dan beter.
Ik vermoed dat Ken Levine tijdens de rocky development van Infinite heel wat moest veranderen aan het script. De alternate universes en dat einde met die plottwist out of fucking nowhere leek er mij een voorbeeld van.
HelpYouFall zei:
Kijk hè, als iemand als Kojima (and I like Kojima) in uw industrie vereerd wordt als een 'storytelling genius', weet ge dat er iets fout zit. Ge moet eens opzoeken hoe dat verhaal van Metal Gear echt in elkaar zit. Daar is kop noch staart aan te krijgen, zo'n puinhoop ...
Zo ingewikkeld is het nu ook weer niet? Ja, het is met momenten batshit insane en ja, sinds MGS2 (Arsenal Gear gedeelte, whaddup.) is Kojima lichtjes off the rails gegaan (niet negatief bedoeld, zeker niet), maar al bij al zou alles duidelijk moeten zijn na MGS1 t.e.m. MGSV gespeeld te hebben.
Ergens wel grappig dat Braid hier wordt vermeld op vlak van hoogstaande storytelling. Let op, ik vond het ook lichtjes briljant. Maar maak op een druk forum zoals ResetEra of eens een poll wat ze van Braid vonden op vlak van storytelling, en de helft zal het hautaine pseudo-intellectuele brol vinden. Soit, dat ze Blow niet kunnen uitstaan zal er misschien ook mee te maken hebben.