Archief - Wat zou je graag zien in games?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

hipStar

Legacy Member
ewel ja gta versie maja je kan kiezen wa da je bent bv. wil je agent(speler) worden en dan corupt of goede agent(speler) die de moorden oplost van de mafia(allemaal spelers). Of je wilt gewoon een gezin stichten en kinderen krijgen met iemand (speler). je kan dan een minnares hebben en zo. Je kan je beroep kiezen bv. barman,vuilnisman,advocaat ma je moet er eerst de nodige studiepunten voe hebben bv. Je kan ook dingen illegaal doen en dan kunnen mensen dit gaan vertellen na de rsz en zukke dingen. Dat je alle beroepen hebt die op de wereld voorkomen. en allemaal gratis

Preske

Legacy Member
hipStar zei:
ewel ja gta versie maja je kan kiezen wa da je bent bv. wil je agent(speler) worden en dan corupt of goede agent(speler) die de moorden oplost van de mafia(allemaal spelers). Of je wilt gewoon een gezin stichten en kinderen krijgen met iemand (speler). je kan dan een minnares hebben en zo. Je kan je beroep kiezen bv. barman,vuilnisman,advocaat ma je moet er eerst de nodige studiepunten voe hebben bv. Je kan ook dingen illegaal doen en dan kunnen mensen dit gaan vertellen na de rsz en zukke dingen. Dat je alle beroepen hebt die op de wereld voorkomen. en allemaal gratis

gratis? wat nog zeg.
wie is er zo dom om ffkes zo'n complex spel te programmeren, en het dan voor niets weggeven.
goede spelletjes verdienen het van gekocht te worden.

Boris Barowski

Legacy Member
in game reclame he

zet in die stad billboards van coca cola, op de radio echte radio commercials,...

zo ook nog wa opbrengen ze, maar idd, zal niet alle kosten dekken

Tae

Legacy Member
Wat ik vooral zou willen dat er meer interactieve games op de markt komen.

In mijn geval zou ik graag een realistisch bokspel zien of een FPS.

Ook lijkt het of virtual reality in een diep dal zit, want wat is er nu beter dan echt interactief meespelen.

Ik vraag mij af of ze er nog mee bezig zijn in het ontwikkelen van VR games ea. toepassingen ?!?!

Re@V0r

Legacy Member
wat ik graag zou zien...

games met een deftige speelduur!!!
games zoals baldur's gate zijn zeldzaam gewoon... met de games uit die reeks wa je gerust 100-150 uur zoet eer je het gans doorlopen had
zelfs met een uitbreiding was je meer dan 50 uur zoet... hetgeen van volledige games tegenwoordig zelf niet meer gezegd kan worden :s
de dag dat er terug een rpg met dergelijke spelduur en van dergelijke kwaliteit op de markt komt, verkoop ik meteen mijn ziel eraan :p

oja... en minder mmorpg's... markt wordt gewoon overspoeld door dat soort games en 90% ervan trekt op de ballen

Joeri

Legacy Member
first person voetbalgame, dat je slecht één speler in het spel moet besturen, net alsof je zelf voetbal speelt dus, maar dan in gamevorm.

vyeate

Legacy Member
Soort helm op me kop en in een virtuele wereld belanden,natuurlijk als ge sterf spawnt ge opnieuw :p

Blanco

Legacy Member
first person voetbalgame, dat je slecht één speler in het spel moet besturen, net alsof je zelf voetbal speelt dus, maar dan in gamevorm.

Ik heb dat ooit eens gehad op den Amiga 500, was cool maar moeilijk.
Idd een realistische western fps zie ik ook wel zitten, met paarden enzo :)

Sta mij toe om ff nostalgisch te doen...
Remakes van oude games op de Amiga (bestond ook op Atari ST):

- Knights of the sky : Een WW2 flightsim waar je niet enkel kon vliegen maar ook strategische beslissingen kon nemen zoals bombers uitsturen (die jij dan escorteerd bv) om vliegtuigfabrieken te vernietigen,je had één grote map en elke beslissing had invloed op een verder verloop. Er was ook een editor bij.

- Armourgeddon : een sim met rts invloeden, je moest dmv van heli's, tanks, hovercrafts, jets,... grondstoffen gaan zoeken om the big-one te maken om uw tegenstander te verslaan.
Je moest ingenieurs inzetten om research te doen enzo. Baanbrekend spel voor die tijd, was zelf al in 3D. Dat deden ze vroeger dus met een 7,16 MHZ processor he


Een spel met vrijheid allesinds, games met afgebakende leveltjes maken bij mij zowiezo geen kans meer.
Ok, er moet altijd wel ergens een limiet zijn, maar doe het dan niet door een betonnen struik ofzo, wees creatief.
Een goeie missioneditor is ook altijd een pluspunt, dat verhoogt de levensduur aanzienlijk.

Boris Barowski

Legacy Member
zoiets als Spore zie ik wel zitten, das ook ferm vernieuwend, én bijna grenzeloos ^^

B.

embraced_one

Legacy Member
een mmorpg die i kzou willen zien is in de aard van planetside maar dan veel uitgebreider, je kan in veilige steden leven en gewoon een burger spelen, of je kun soldaat worden en gaan vechten in de frontlinie, de burgers zouden dan eigenlijk zowat de crafters zijn :)

je kunt dan ook spionnen hebben die dan in de veilige steden informatie kunnen verzamelen, of sabotage opdrachten kunnen doen.

en de vernietigbare basissen/steden kunnen echt kapot geknald worden, je zou bijvoorbeeld een airdrop kunnen doen, terwijl een andere groep spelers massaal de vijandelijke stellingen bestoken, jij valt dan met een hele groep uit een onverwachte hoek aan en de verdediging moet dan snel terugtrekken en straat tot straat gevechten gaan doen :p


nou dit zou ik willen zien :p

Wundagore

Legacy Member
Games waarin alles een invloed heeft opjezelf en je directe omgeving
als dit in game is dan was het de bedoeling en is vooruitgedacht op je beslissing

v1sioNz

Legacy Member
Meer realisme, ik bedoel daarmee dat op alles wat je doet in de game, elke stap die je maakt een bepaalde impact gaat hebben. Dit is al in sommige games, maar niet genoeg imho.

Ook bijvoorbeeld een 'fps'-game waarmee men met duizenden oorlog kunnen voeren à la LOTR III hahaha :D

Re@V0r

Legacy Member
Joeri G. zei:
first person voetbalgame, dat je slecht één speler in het spel moet besturen, net alsof je zelf voetbal speelt dus, maar dan in gamevorm.

kdenk wel dat da vrij moeilijk is om goed uit te voeren
zowel qua overzicht op het spel (tijdens de match dan :p) als qua uitdaging voor de speler... als ge bijna nooit de bal ziet gaat ge u ook wel ni amuseren denk ik :p

TimeFtw

Legacy Member
first person hack&slash game, zoals ninja gaiden bv (ik zeg maar iets )

SilentSpring

Legacy Member
pro_Vlaming zei:
Wat ook wel handig is dat als ge het spel voor de 2e keer speelt, het niet exact is als de 1e keer. Zo weet ge anders direct waarvoor ge moet oppassen, waar ge naartoe moet gaan etc.
bestaat al of toch voor een deel. in dangerous waters en silent hunter 3 zijn de campaigns dynamisch zoals dit. vb in dw kunt ge in campaign ne missie doen en 1 duikboot van de russen tegenkomen en 4 schepen, en als ge die opnieuwe doet vinde vb 5 duikboten en 1 schip enzo van die dinge. wa ik wil is ne meer uitgebreidere gta: sa, met ladders klimmen enzo, en pinklichten enzo van die dinge. en vooral de grfx beetje meer zoals silent hunter 3 dat meer op real life gelijkt. maw, ne gta style game da zich afspeelt in belgie en europa met zoveel mogelijk echt bestaande dinge zou de max zijn, moar das toekomstmuziek

Wundagore

Legacy Member
screwielowie zei:
first person hack&slash game, zoals ninja gaiden bv (ik zeg maar iets )

sorry to ruin reality maar ninja gaiden is weldegelijk third person :) je kon gewoon kijken vanuit een first person view meer niet

Wat ik persoonlijk zeer leuk zou vinden zou iets zijn a la troy
een enorme veldslag waar jij en een elite team in mee vecht en specifieke missie's ofzo moet doen. bv doorstoten en de katapult uitschakelen.

mauron

Legacy Member
MMORPG met de volgende aspecten:

-Futuristische space-setting
-Zowel op de grond(klassiek MMORPG-stijl) als in de ruimte (denk aan eve-online)
-Veel opties qua characters. Ik bedoel wie enkel space combat wil doen a la EVE, die kan dat doen, wie de klassieke MMORPG ervaring wil kan op de planeten rondlopen. Wie wil craften kan dat op een uitgebreide manier. (Combinatie land en ruimte, bv asteroïden minen met ruimteschip, op een planeet stuff maken en andere grondstoffen zoeken)
-(grotendeels) Player-driven economie: dit wil zeggen dat bv ruimteschepen enkel door spelers gemaakt en verkocht kunnen worden en niet door NPC's.
-Oorlog tussen 2 fracties (beiden met echte spelers) die elk een aantal planeten "bezitten". Tijdens die oorlog zouden dan nieuwe planeten veroverd kunnen worden of elkaars ruimtestations of elkanders planeten (stad per stad).
-De wereld verandert echt met je acties. Stel: iemand van fractie B komt met zijn ruimteschip een stad aanvallen, dan blijven de beschoten gebouwen ook echt kapot tot deze door crafters weer opgebouwd worden. (Horizons was een goed voorbeeld van hoe huizen etc gebouwd moeten worden)
-Natuurlijk moet er player-housing zijn. Gaande van appartementen tot luxevillas (of het space-age equivalent). Geen instant brol, ik bedoel dus niet 1 huisje die voor iedereen een instance maakt, maar voor elke speler een apart adres.
-Cantina's/Bars/...: met andere woorden plaatsen waar spelers kunnen samenkomen en socializen. Natuurlijk zouden er entertainers zijn zoals dansers, muzikanten (a la SW:G maar uitgebreider) die hier voor de sfeer zorgen. Ook veel 'sociale' opties zouden leuk zijn, zoals trouwen etc (een leuke functie voor high-lvl priests mss?)

Hier nog een mooi achtergrondverhaal bij en ik denk dat je best een kickass MMORPG hebt.

Lint

Legacy Member
Echt vernieuwende dingen heeft nu toch nog niemand opgenoemd? En logisch ook, imo is ALLES al gedaan, het enigste dat we nu nog tegenkomen zijn uitbreiding en verderzettingen van bestaande gameplay elementen of ze samengooien.
Met de huidige manier van werken kunnen we niks echt vernieuwends meer doen imo. Als het vernieuwend moet worden zullen we met heel andere technologie moeten gaan werken ( bvb virtual reality of volledig andere manier van controls).
Maar ik denk niet dat iemand hier ook maar 1 idee kan opnoemen ( gebaseerd op huidige technologie ) dat niet in het verlengde zou liggen van een ander spel of genre.

Bubbling Zombie

Legacy Member
goed verhaal & realistisch npc gedrag. Voorbeeldje: als je dus in GTA:SA rondcruiset met je homies door teh hood en je doet niets verkeerd (allez, toch niet te veel) en er beginnen van die pipo's op u te schieten, doen de flikke niks. Maar o wé als gij ne scheet laat in ne flik z'n richting zuh :sop:
't zou al vet helpen alst beetje was zoals boiling point (maar dan afgewerkt) of zoals postal 2 (maar dan iets minder chaotisch)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan