Archief - PC-gaming is dood??

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Creeping Death

Legacy Member
Majestic12 zei:
No offence, maar jij hebt dan wel geen 150+ games op Steam. Telkens je Steam start, checked die PER game of alles compleet is, of er patches zijn, etc. Dus ik zou maar zwijgen over dingen waar je weinig van weet ;).

No offence maar 150+ games op Steam.. ik noem u dan geen gemiddelde gebruiker meer ;)

In de laatste nieuwe PCGameplay staat weer een (imo) interessant stukje over piraterij. Het gaat erover dat bij een tegenvallende verkoop nogal snel de vinger naar piraterij wordt gewezen.
Eén van hun punten was dat ongelijktijdige releases piraterij in de hand werken. Bepaalde games worden vroeger uitgegeven in bv. de States. Gevolg is dat voor het game ergens anders uit is, het op het net staat en het gedownload wordt door ongeduldige gamers uit andere landen.

Een ander aangehaald punt gaat over het feit dat de stiefmoederlijke behandeling van de pc als game platform ook niet bevorderlijk is.
Bijvoorbeeld: Assissin's Creed verscheen op pc een paar maand na de console versies. Zo ging de hele hype errond verloren. En komen de pc gamers een boel minpunten te weten van de console gamers. Gevolg: lage verkoop..

Soit, ik heb tijd om 't vorige artikel in te scannen, maar ik krijg die scanner maar ni werkende op Vista. Ik zal 'm is moeten meenemen naar die van ons haar appartement en 't met haar scanner proberen :)

Majestic12

Legacy Member
Creeping Death, dat ben ik al jàren aan het zeggen. De industrie gebruikt piraterij als zondebok.

1. veel mensen die het spel van plan zijn te kopen zullen het inderdaad downloaden als het al ergens uit is

2. hype mag je zéker niet onderschatten! Veel games verkopen op hype voordat de meningen de ronde doen.

3. slechte ports van console versies (Resident Evil, etc.) en slecht implimenteren van de muis & andere PC specifieke mogelijkheden

4. ports van oudere consoles ipv de nieuwe. Voorbeeld: The Hulk voor PC kreeg de PS2 versie terwijl er een Xbox 360 versie is die stukken beter er uit ziet! Onbegrijpbaar!

5. teveel bugs & slecht afgewerkte games. Daar denken mensen "amai, ik wil dat nog niet kopen - ik zal het downloaden en afwachten tot het deftig gepatched is".

6. nauwelijks verbeterde sequels van games waar mensen het toch de moeite niet vinden om nog eens 50 euro te betalen voor een spel die 95% identiek is aan het vorige

etc.

nzr

Legacy Member
Raukaris zei:
ALLES is duur voor wat het waard is.

neen.:ironic:

maar de games/videos/cd's zijn gewoon te duur imo voor wat ze zijn.
en dan alle 2-4 jaar een nieuwe console,PC waardoor je weer alles mag gaan upgraden.... kostelijk hoor:p

TheFuckingDutchman

Legacy Member
ontwikkelaars zouden graag willen dat PC gaming dood is. Dan kunnen ze die consoles nog extra uitmelken met dure games (waarom zijn die standaard duurder dan een pc game?) en allerlei gadgets die je persé van het console merk moet kopen tegen torenhoge prijzen.

Bart Religion

Legacy Member
Nuytuh zei:
waarom zijn die standaard duurder dan een pc game?

Omdat developers aan Microsoft/Sony/Nintendo een zak geld moeten afstaan om een spel op hun console uit te brengen. Op pc hoeft dit niet. Het is daarop dat Microsoft/Sony/Nintendo hun winst halen want de consoles zelf worden met verlies verkocht (behalve de Wii blijkbaar)

Karre

Legacy Member
nzr zei:
neen.:ironic:

maar de games/videos/cd's zijn gewoon te duur imo voor wat ze zijn.
en dan alle 2-4 jaar een nieuwe console,PC waardoor je weer alles mag gaan upgraden.... kostelijk hoor:p

Ik denk dat jij al de kosten die in een game of een film kruipen flink onderschat. Een film kan tenminste dan nog geld opleveren dankzij de bioscopen maar bij een spel is de enigste manier tot opbrengsten het verkopen van een spel.

hatetn

Legacy Member
Nuytuh zei:
ontwikkelaars zouden graag willen dat PC gaming dood is. Dan kunnen ze die consoles nog extra uitmelken met dure games (waarom zijn die standaard duurder dan een pc game?) en allerlei gadgets die je persé van het console merk moet kopen tegen torenhoge prijzen.



gelijk welke consle je koopt kan je er alles mee spelen wat er is. je hoeft niets van gadgets te kopen(meestal is het toch enkel voor de show)

Creeping Death

Legacy Member
Majestic12 zei:
6. nauwelijks verbeterde sequels van games waar mensen het toch de moeite niet vinden om nog eens 50 euro te betalen voor een spel die 95% identiek is aan het vorige

Hier ben ik het niet mee eens. De best vekopende games tegenwoordig zijn sequels. En als je de titels van de (op pc) aankomende toppers bekijkt, zie je bijna overal een nummertje achterstaan: Fallout 3, GTA IV, Far Cry 2, Red Alert 3.. die vier titels moeten normaal wel garant staan voor een goede verkoop.

nzr

Legacy Member
Careless zei:
Ik denk dat jij al de kosten die in een game of een film kruipen flink onderschat. Een film kan tenminste dan nog geld opleveren dankzij de bioscopen maar bij een spel is de enigste manier tot opbrengsten het verkopen van een spel.

Film en cd's zijn te duur omdat die mensen die ze ontwikkelen ook fucking veel te veel geld willen verdienen.

hun eigenschuld dat ze hun wereldje kapot maken.
Als ge te veel vraagd krijgde natuurlijk minder klanten.

@een spel, het zelfde liedje... heb de ontwikkelaars van tony hawk 3 ooit eens bezig gezien...
ze zaten Duizenden dollars in te zetten als weddenschap.

De weddenschap was: Wie vd ontwikkelaars kon er in feite ook echt met een skateboard overweg:doh:
zo'n dingen kunde ook voor 5dollar wedden he...

Die dikke verdienders hebben gewoon geen besef meer wat geld is, verspillen het non-stop aan allemaal rommel. why the fuck zouden mensen dan nog 20€ neertellen voor een cd-ke?

KiPpIe

Legacy Member
hatetn zei:
gelijk welke consle je koopt kan je er alles mee spelen wat er is. je hoeft niets van gadgets te kopen(meestal is het toch enkel voor de show)

hoe ga jij singstar spelen zonder microfoon? O_o

50Euro

Legacy Member
PcGameplay heeft het wel beetje mis ook denk ik.

Pc is door velen gewoon aanzien als gameplatform met gratis games.

En ik ben er zeker van indien je bv Assassins Creed of GTAIV gelijktijdig op console én Pc zou releasen de verkoop van de console ook sterk zal dalen. Iedereen heeft liever iets gratis. Kwestie is dat iedereen thuis een pc staan heeft met torrent/nieuwsgroep etc maar niet iedereen heeft een chip in zijn console zitten. Ik bedoel dat Piet Piraat zowel achter pc als console zit maar op pc is het wel erg toegankelijk. Op console is er nog altijd de rem van chip te laten steken en on-line in gevaar brengen. Dat denk ik toch want ik zou eigenlijk niet weten hoe ik illigale games kan spelen op console.

Ik heb GTAIV en Assassins Creed bij release gekocht op Ps3. Mocht het dezelfde dag al op pc beschikbaar zijn weet ik niet zo zeker of ik ze voor de Ps3 gehaald had.

Pc gaming gaat niet uitsterven maar gaat wel minder exclusieve games krijgen, minder games die specifiek gemaakt zijn voor pc dus meer (sucky?) ports.

Karre

Legacy Member
nzr zei:
Film en cd's zijn te duur omdat die mensen die ze ontwikkelen ook fucking veel te veel geld willen verdienen.

hun eigenschuld dat ze hun wereldje kapot maken.
Als ge te veel vraagd krijgde natuurlijk minder klanten.

@een spel, het zelfde liedje... heb de ontwikkelaars van tony hawk 3 ooit eens bezig gezien...
ze zaten Duizenden dollars in te zetten als weddenschap.

De weddenschap was: Wie vd ontwikkelaars kon er in feite ook echt met een skateboard overweg:doh:
zo'n dingen kunde ook voor 5dollar wedden he...

Die dikke verdienders hebben gewoon geen besef meer wat geld is, verspillen het non-stop aan allemaal rommel. why the fuck zouden mensen dan nog 20€ neertellen voor een cd-ke?

Nu snap ik het, sommige ontwikkelaars gaan failliet omdat ze te veel gokken :ironic:

Aexis

Legacy Member
50Euro zei:
Ik heb GTAIV en Assassins Creed bij release gekocht op Ps3. Mocht het dezelfde dag al op pc beschikbaar zijn weet ik niet zo zeker of ik ze voor de Ps3 gehaald had.

Dan had de meerderheid ze gedownload voor PC, ipv te kopen voor console...

Door ze eerst op console te releasen maken ze gewoon betere winst omdat de moeilijkheidsgraad tussen console piraterij groter is dan voor PC...

En iemand die zich verveeld en 50€ over heeft en GTA wilt spelen of AC maar nie anders kan dan ervoor te betalen... Die betaald gewoon =)

Vroeger was illegaal PC software downloaden iets voor een paar mensen.
Tegenwoordig gaat mijn oma rondvragen of er iemand een gecrackte powerpoint heeft

Wat volgens mij ook veranderd is: als vroeger de PC industrie 1 miljoen dollar winst maakte, dan was dan een mirakel, en een super game.
Als ze nu niet onder de 10 miljoen zitten vinden ze de markt de moeite niet meer.

+ het is een beetje een visieuze circel, die volgens mij over de jaren terug zal veranderen...

Massas productie op console? Massas moeite om al die games daar goedkoper op te krijgen
Resultaat, bedrijven beginnen andere markten te zoeken. Ik spreek hier nu wel over decennia denk ik, en een mogenlijk oplossing is gewoon om de paar jaar andere consoles releasen

noreeeee

Legacy Member
Gisteren stond in de morgen dat e game industrie dit jaar een record winst geboekt heeft.

Tr1ploid

Legacy Member
Ja, maar meer dan 95% van die winst komt van de consoles wss...

Shotterke

Legacy Member
Tr1PloiD zei:
Ja, maar meer dan 95% van die winst komt van de consoles wss...

Nee, als je de verkoop bekijkt pc vs xbox vs ps vs wii verkoopt de PC het meeste. Maar enkel als de online aankopen ook erbij optelt.

Creeping Death

Legacy Member
Tr1PloiD zei:
Ja, maar meer dan 95% van die winst komt van de consoles wss...

Ik weet niet hoe het hier in België zit, maar globaal werd er vorig jaar $11.3 miljard dollar verdiend aan pc games tov $14 miljard opbrengst voor alle consolegames.

Zoals straatloper al zei: als je de pc tegen elke console apart zet, komt hij er als winnaar uit.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan