FuLcRuM
Legacy Member
Een jaar geleden besloot Microsoft om zijn Longhorn-code in de vuilbak te gooien en helemaal van nul te herbeginnen. Die merkwaardige ontboezeming valt te lezen in een artikel van The Wall Street Journal. Daarin geeft Windows-topman Jim Allchin toe dat de geijkte werkwijze die Microsoft gebruikte om Windows te bouwen, te veel bugs opleverde.
In het artikel legt Alchin uit dat de Longhorn-code waaraan MS-programmeurs sinds 2001 werken op een bepaald moment te complex werd. "Het gaat nooit werken", moest de baas van de Windows-afdeling in juli van vorige jaar aan Bill Gates bekennen.
Na sterke tegenkantingen van Gates en Ballmer werd toch besloten om de bestaande code te schrappen en aan Longhorn te herbeginnen. Het management stemde uiteraard niet meteen in, want het ging uiteindelijk om veel verloren werk. Bovendien zouden bepaalde onderdelen sneuvelen, zoals Gates' troetelproject WinFS. Deze uitgebreide desktopzoeker werd dan maar een apart te downloaden applicatie.
De oplossing bleek een totaal nieuwe werkwijze. Met meer dan 4.000 programmeurs die aan de Longhorn-code sleutelden, was de oude aanpak niet meer geschikt en bleek het vaak moeilijk om bugs te verwijderen. Bovendien kreeg Microsoft steeds meer kritiek omdat sommige van die bugs door hackers en virusschrijvers misbruikt werden. Tegelijkertijd staat de druk op de ketel om zo snel mogelijk een nieuwe Windows-versie met de allerlaatste functies uit te brengen.
Daarom installeerde het Windows-team een nieuwe en strenge codecontrole die elke ontwikkelaar aan het besturingssysteem meer verantwoordelijk maakte voor zijn code. Het eindresultaat was echter een systeem dat veel snellere builds [draaiende testversies, nvdr] produceerde - wat Microsoft er toe bracht om voor het eerst in z'n geschiedenis maandelijkse bèta's te beloven.
Het artikel staat bol van interessante anekdotes over hoe moeilijk het ontwikkelen van Windows-code vroeger wel was. Zo liet Microsoft omwille van PR-redenen een film maken over de laatste maanden werk aan Windows XP. Achteraf bleek die zo veel chaos te tonen dat Alchin de prent liever vernietigde.
Maar dat was vroeger, zegt de Windows-topman in het WSJ-artikel. Ondertussen is de nieuwe ontwikkelmethode overgenomen door het Office-team en werd ook de interne structuur van Microsoft herschikt om flexibeler te werken. Jim Alchin van zijn kant gaat op pensioen net nadat Windows Vista lanceert.
Kijk, is dit nu niet een goeie werwijze van MS?
Dit toont naar mijn mening dat ze toch wel goed op weg zijn om hun besturingssysteem zo bugvrij mogelijk te houden...
In het artikel legt Alchin uit dat de Longhorn-code waaraan MS-programmeurs sinds 2001 werken op een bepaald moment te complex werd. "Het gaat nooit werken", moest de baas van de Windows-afdeling in juli van vorige jaar aan Bill Gates bekennen.
Na sterke tegenkantingen van Gates en Ballmer werd toch besloten om de bestaande code te schrappen en aan Longhorn te herbeginnen. Het management stemde uiteraard niet meteen in, want het ging uiteindelijk om veel verloren werk. Bovendien zouden bepaalde onderdelen sneuvelen, zoals Gates' troetelproject WinFS. Deze uitgebreide desktopzoeker werd dan maar een apart te downloaden applicatie.
De oplossing bleek een totaal nieuwe werkwijze. Met meer dan 4.000 programmeurs die aan de Longhorn-code sleutelden, was de oude aanpak niet meer geschikt en bleek het vaak moeilijk om bugs te verwijderen. Bovendien kreeg Microsoft steeds meer kritiek omdat sommige van die bugs door hackers en virusschrijvers misbruikt werden. Tegelijkertijd staat de druk op de ketel om zo snel mogelijk een nieuwe Windows-versie met de allerlaatste functies uit te brengen.
Daarom installeerde het Windows-team een nieuwe en strenge codecontrole die elke ontwikkelaar aan het besturingssysteem meer verantwoordelijk maakte voor zijn code. Het eindresultaat was echter een systeem dat veel snellere builds [draaiende testversies, nvdr] produceerde - wat Microsoft er toe bracht om voor het eerst in z'n geschiedenis maandelijkse bèta's te beloven.
Het artikel staat bol van interessante anekdotes over hoe moeilijk het ontwikkelen van Windows-code vroeger wel was. Zo liet Microsoft omwille van PR-redenen een film maken over de laatste maanden werk aan Windows XP. Achteraf bleek die zo veel chaos te tonen dat Alchin de prent liever vernietigde.
Maar dat was vroeger, zegt de Windows-topman in het WSJ-artikel. Ondertussen is de nieuwe ontwikkelmethode overgenomen door het Office-team en werd ook de interne structuur van Microsoft herschikt om flexibeler te werken. Jim Alchin van zijn kant gaat op pensioen net nadat Windows Vista lanceert.
Kijk, is dit nu niet een goeie werwijze van MS?
Dit toont naar mijn mening dat ze toch wel goed op weg zijn om hun besturingssysteem zo bugvrij mogelijk te houden...


, dat moet gewoon mislopen, dat wordt gewoon smos 

