blaZe
Legacy Member
howitzer: het gaat er niet om dat jongeren beter zouden werken omdat ze voor hun pc behoeften sneller iets willen verdienen. het gaat erom dat de jeugd met het gamen bepaalde kwaliteiten verder ontwikkelen die nuttig kunnen zijn in de bedrijfswereld.
bedrijfswereld, dus niet om ergens aan de band te staan of houten meubeltjes te maken. (zonder enig disrepect want in de houthandel werken ze uiteraard ook met deftige computergestuurde machines maar dat was het doel van het artikel niet)
Lagoas: je hebt gelijk, reactiesnelheid verbetering is een feit maar niet een noodzakelijke ontwikkeling voor later je werk. vergeet aub die cliché piste die ze maar al te vaak aanhalen (en onterecht)
maar wat wel kan vergeleken worden is dat als je een game speelt waarbij je regelmatig health moet bij oppikken, het juiste wapen selecteren, in gedachte houden waar je tegenstander zich ongeveer begeeft, timen wanneer shield powerup terug verschijnt, je tegenstander ontmoeten en anticiperen op de "tactics" die hij op je loslaat.
die reeks van handelingen kan je een beetje voortrekken als je later een meer management functie bekleed.
in crisis situatie ga je onbewust sneller/correcter (of beheersder) reageren doordat je eigenlijk door het gamen zulke patronen al ervaren hebt.
op dat niveau is gamen een deel spelend leren.
zoals mensen die rts spelen, ze houden vaak in gedachten een heel plan vast en moeten over vele zaken proberen een overzicht te bewaren.
zo ook voor een projectleider binnen een bedrijf.
onbewust zal hier een link tussen liggen en vergeet dan niet - ALS je er aanleg voor hebt KUNNEN die kwaliteiten ontwikkeld worden en sta je sterker later in die sector bij het uitoefenen van je job.
nogmaals, nu beginnen gamen vollen bak en denken dat je daardoor een betere werknemer bent is een beetje ridicuul.
het gaat immers over ZAKENLUI en dat is tbh toch nog een iet beperktere groep dan de doorsnee bevolking.
bedrijfswereld, dus niet om ergens aan de band te staan of houten meubeltjes te maken. (zonder enig disrepect want in de houthandel werken ze uiteraard ook met deftige computergestuurde machines maar dat was het doel van het artikel niet)
Lagoas: je hebt gelijk, reactiesnelheid verbetering is een feit maar niet een noodzakelijke ontwikkeling voor later je werk. vergeet aub die cliché piste die ze maar al te vaak aanhalen (en onterecht)
maar wat wel kan vergeleken worden is dat als je een game speelt waarbij je regelmatig health moet bij oppikken, het juiste wapen selecteren, in gedachte houden waar je tegenstander zich ongeveer begeeft, timen wanneer shield powerup terug verschijnt, je tegenstander ontmoeten en anticiperen op de "tactics" die hij op je loslaat.
die reeks van handelingen kan je een beetje voortrekken als je later een meer management functie bekleed.
in crisis situatie ga je onbewust sneller/correcter (of beheersder) reageren doordat je eigenlijk door het gamen zulke patronen al ervaren hebt.
op dat niveau is gamen een deel spelend leren.
zoals mensen die rts spelen, ze houden vaak in gedachten een heel plan vast en moeten over vele zaken proberen een overzicht te bewaren.
zo ook voor een projectleider binnen een bedrijf.
onbewust zal hier een link tussen liggen en vergeet dan niet - ALS je er aanleg voor hebt KUNNEN die kwaliteiten ontwikkeld worden en sta je sterker later in die sector bij het uitoefenen van je job.
nogmaals, nu beginnen gamen vollen bak en denken dat je daardoor een betere werknemer bent is een beetje ridicuul.
het gaat immers over ZAKENLUI en dat is tbh toch nog een iet beperktere groep dan de doorsnee bevolking.
