Archief - beeldjes per seconde

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Cycloon

Legacy Member
De reden dat je in een game beter een hogere framerate hebt is gewoon het feit dat games snelle actie hebben. Stel je voor dat je maar een FPS van 2 zou hebben. Dan kan je character in het begin van de seconde links op je beeld staan, terwijl op de volgende frame (render) uw character al rechts staat omdat die zo snel aan het lopen was. En zoiets merkt uw oog natuurlijk wel! Dat is zoals kijken naar 2 foto's die na mekaar getrokken zijn maar waar duidelijk veel tijd tussen zit.

Vanaf ~20 frames merken uw ogen al heel weinig van het verschil maar uw hersenen kunnen nog altijd beelden gaan filteren als uw game te traag rendert in verhouding met de snelheid van de actie. Stel je in een game zonder actie met een fps van 25 en een fps van 100, ik garandeer u da ge geen verschil merkt. Als er wel actie is dan kan je het verschil opmerken door 'na te denken' dat er iets fout gaat (zie uitleg alinea hierboven).

Om het wat 'wetenschappelijker' uit te leggen:
Een oog werkt nog altijd met een systeem van staafjes en kegeltjes die constant worden afgebroken bij lichtaanval en direct terug worden aangemaakt, dit vraagt tijd. De 'refreshrate' van de staafjes en kegeltjes ligt ongeveer bij 20 'verversingen' per seconde.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan