Archief - Pc voor 1600 euro

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Davion

Legacy Member
HDR is High Dynamic Range Lightning, een tecehniek die de belichting wel zeer mooi uitvoert, AA kennen we al langer, das Anti-Aliasing, tegen de zaagtanden, de nVidia's hebben op deze moment het nadeel dat ze HDR+AA niet tegelijk aankunnen.

Mette2

Legacy Member
Davion zei:
HDR is High Dynamic Range Lightning, een tecehniek die de belichting wel zeer mooi uitvoert, AA kennen we al langer, das Anti-Aliasing, tegen de zaagtanden, de nVidia's hebben op deze moment het nadeel dat ze HDR+AA niet tegelijk aankunnen.

Ja hoe zit da eigenlijk, zoekt nvidia da ooit nog te ondersteunen of wordt dit opgelost met nieuwe drivers ofzo? Is er misschien een topic waar dit al besproken wordt?

Davion

Legacy Member
Ik denk dat het niets met drivers te maken heeft, anders zouden ze dat volgens mij der toch al lang inbouwen, vermoedelijk zal hun volgende generatie kaarten dat wel hebben.

PineMangoes

Legacy Member
Omdat de huidige nVidia kaarten zowel AA als zijn HDR via dezelfde pipelines berekenen kunnen deze nooit samen gerenderd worden. Drivers hebben er dus weinig mee te zien. ATi doet dit via aparte kanalen zodat ze wel samen kunnen draaien. 't gecombineerd effect van HDR en AA vergt echter ook enorm veel van je kaart, iets lagers dan een X1800XT zal met beide opties aan dan ook geen deftige fps tevoorschijn toveren in de nieuwste games. Anders dan HDR+AA hebben de nieuwe ATi kaarten ook HQ:AF, dus betere lichtinval (ten koste van weer flink wat prestatie).

boostah

Legacy Member
PineMangoes zei:
Omdat de huidige nVidia kaarten zowel AA als zijn HDR via dezelfde pipelines berekenen kunnen deze nooit samen gerenderd worden. Drivers hebben er dus weinig mee te zien. ATi doet dit via aparte kanalen zodat ze wel samen kunnen draaien. 't gecombineerd effect van HDR en AA vergt echter ook enorm veel van je kaart, iets lagers dan een X1800XT zal met beide opties aan dan ook geen deftige fps tevoorschijn toveren in de nieuwste games. Anders dan HDR+AA hebben de nieuwe ATi kaarten ook HQ:AF, dus betere lichtinval (ten koste van weer flink wat prestatie).


nvidia kan het hardwarematig niet ondersteund krijgen (tenzij de hdr zoals in source, dus zonder FP16 te gebruiken), maar normaal volgende generatie zal nvidia(G80) ook een half gespleten architecture gebruiken(zodat HDR+AA werkt) zoals ati nu.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan