Jerk zei:
Ik kan het mij niet laten om
dit filmpje te posten.
Daarmee bedoelend dat een upgrade naar W7, van minstens €100 voor de HP versie, altijd de moeite is alleen al voor het dagelijks gebruik?
Jerk zei:
Ik denk niet dat €350 gaan besteden aan een toch al verouderde cpu nu nog een goede keus is, zeker wetende dat je daarmee even goed een nieuw moederbord (€80), CPU (€180) en RAM (€80) kan kopen
'T is daarom. Maar eens je daarmee begint kan je evengoed een nieuw systeem bouwen, imo. Dan kan je er ineens ook 2 watergekoelde 480's insteken, een SSD voor het OS, enz.
GuerrillaDawg zei:
Btw , om je Microstutter probleem op te lossen in sommige games :
Dit komt wel degelijk omdat je crossfire draait , dual gpu's veroorzaken microstutter
Ik heb hetzelfde probleem maar met een nvidia kaart (gtx 295 dual gpu) en ik snap dat sommige mensen microstutter 'niet erg' vinden maar ik kan er echt niet mee spelen.
Ik kan het nu niet direct vinden , maar er is een thread over microstutter op ene bepaald forum. Het word veroorzaakt omdat GPU #1 en GPU #2 op bepaalde momenten een verschil in fps hebben en dit veroorzaakt dan stutters
Is het daarom dat je van die GTX295 af wil?
Ik zou het resultaat wel eens willen zien op een single GPU. Ik lees overal van microstutter problemen door AFR tussen 2 GPU's. Ik ben niet zeker dat dit hetzelfde soort stutter is waar ik last van heb bij sommige games, en wat
ik microstutter noem. Kunnen misschien wel twee aparte zaken zijn.
Want in principe moet Catalyst AI op advanced staan om Alternate Frame Rendering te laten werken op een 4870X2. En als je de Catalyst AI uitzet, schakel je 1 GPU zelfs volledig uit. Dat lees ik overal. Maar wanneer ik het AI uitzet bij die games blijft die stutter hetzelfde. Ik heb er ook maar last van bij een 10-tal games, terwijl al de andere games waar ik 60 fps haal daar geen last van hebben. ('T kan natuurlijk ook zijn dat de drivers en/of crossfire profiles voor die games niet echt goed werken.) 'T is in ieder geval een test die ik zeker ga doen voor ik een tweede kaart bijkoop in een nieuw systeem. Eerst die games draaien in een single GPU setup, dan ga ik direct zien (duurt niet eens een seconde) aan wat het ligt.
Ik heb het over dit soort stutter ook al eens gehad met een rep van Frostbyte (developers Shadowgrounds & Trine). Shadowgrounds stuttert dus ook, Trine niet. Maar Shadowgrounds heeft een compleet andere rendering engine dan Trine. Volgens mij ligt het probleem eerder daar. En ik bedoel ook niet 60fps maar met 30fps limited animaties zoals bij Disciples III, of 30fps limited physics zoals bij Trine, voor alle duidelijkheid. Dat is weer iets anders. En soms heb je stuttering door mouse-input ook. (bvb. Bioshock, Tron 2.0) Enfin, 't is soms bizar...
Hoe is de overclock van uw E-8400 nu, trouwens? Ik wou net een PB sturen.
Edit: Oei, 'k zie dat je voor een volledig nieuw systeem wil gaan?
Edit 2: effe een test: games die bij mij microstutteren zijn:
Dragon Age, Fallout 3, Shadowgrounds + Survivor, Flatout: UC, Chronicles of Riddick: Dark Athena. Noem eens de games op waar jij last van microstuttering had.
Edit 3: De zogezegde oplossing dat die peet in het gelinkte artikel voorsteld klopt alvast niet met mijn eigen ervaring met 'mijn' microstutter. Bvb. Shadowground draaide aan meer dan 120 fps met vsync off. Volgens die peet dus genoeg overhead om het stutter probleem op te lossen wanneer we vsyncen aan 60Hz. Maar dat verhielp het probleem totaal niet.