Levitation zei:
Wat de TS hier heeft klinkt als erg ongezond perfectionisme ... Mijn wijze raad is om iets aan die mentaliteit te doen. Aan je schrijfstijl te zien vermoed ik dat je geen 16 bent, maar je gedachtengang laat dat wel uitschijnen.
Mr. Humphries zei:
Over die 60fps: merk je dat dan? Volgens mij merk je dit alleen als je een benchmark aan het draaien bent, en dan ben je niet meer aan het gamen, maar aan het testen ...
Als je nu een spel speelt aan 55 fps en het is enorm leuk, ga je toch niet zomaar een nieuwe grafische kaart kopen?
Niet de 60fps discussie opnieuw.
Alléé, nog 1 keer dan. Ik heb een perfect 20/20 zicht, ben visueel super observatief, maar heb helaas ook gevoelige ogen. Vroeger merkte ik dat ook niet, maar in de last generation consoles ben ik echt verwent geweest door 60fps games, en nu is de weg terug onmogelijk geworden. Geloof me, Levitation, ik heb genoeg geprobeerd (onlangs nog met Diablo II) en streef echt geen 60fps na omwille van snobisme, of wat dan ook. Ik hoef geen ook super hoge framerates van 200+. Gewoon 60, niet meer, niet minder.
Waarom? Wel, ik merk bvb. weinig verschil in vsynced framerates aan een constante 50-60-75-80-100fps of whatever (buiten dat 50 & 60 Hz flikkeren op CRT.) Het resultaat van die contante framerates is gewoon vloeiend ogende bewegingen. Vanaf er 1 frame wegvalt merk ik dat keihard. Het maakt niet uit of het zoals vroeger een PAL console game is aan 50Hz dat effe dropt naar 49, of een PC game aan een refresh van 100 dat dropt naar 99. Het zal efkes stotteren én repeated frames hebben als neveneffect double-vision (het gemakkelijkst te zien aan object edges of dunne strepen). Nu, als het maar effe een tik is en het daar bij blijft, heb ik er ook geen probleem mee. Ik krijg er wel probleem mee wanneer het aanhoudt. De manier hoe ik observeer (iedereen 'kijkt' anders) maakt dat een gemiddelde 95fps op een 100Hz display even hard zuigt als een gemiddelde van 55fps op een 60Hz display.
Nu, het gestotter en wazigheid dat dat met zich meebrengt - ik kan dus ook geen motion heavy games op een LCD of plasma spelen want op LCD zie ik pixel smearing, en op plasma phosphor trails - vind ik niet alleen lelijk om zien, maar ik krijg er vermoeide ogen van, tot zelfs hoofdpijn. En dat is natuurlijk de belangrijkste reden waarom ik games zonder constante 60fps uitsluit. Dat is de manier hoe mijn ogen in elkaar steken (jammer genoeg, vind ik zelf). Maar dat is iets persoonlijks waar eigenlijk niemand commentaar over hoeft te geven, of zelfs kan geven als je niet visueel niet even acuut bent, of op dezelfde manier 'beleefd'.
Mr. Humphries zei:
Die CPU is een overklokwonder, dus die zou ik niet veranderen, maar eerder wat overklokken.
Ah, Mr. Humphries. U heeft mij ook al zeer goed geholpen tijdens het samenstellen dan mijn huidige configuratie. Dank daarvoor, trouwens. Want hoe meer mogelijkheden ik nu exploreer om te upgraden, hoe meer besef ik krijg van de kwaliteiten van dit systeem.
Wat de CPU betreft. Hij is al overclocked naar 3993MHz op de stock koeler. Misschien kan ik zoals GuerillaDawq er een andere koeler opzetten, en nog meer overclocken? Maar zal ik daar dan nog veel return van zien? 4Ghz tegenover zeg maar 4,5Ghz.
Mr. Humphries zei:
Er zijn trouwens spellen die met geen enkele graka boven de 60 fps uitkomen, wat dan?
Futureware. Ik speel al heel lang oude en nieuwe games door elkaar. Ook speel ik voor 99% enkel in Single Player dus ik hoef niet per sé een game te spelen op het moment dat het nog 'hot' is.
blockkiller zei:
TS: Verkoop gewoon al uw recente games en koop games van voor 2005, die zullen zeker allemaal draaien op de hoogste settings met 60fps.
Verkopen, hell no! Ik speel ze later wel, geen probleem. Ik vroeg me gewoon af of er ondertussen een upgrade mogelijkheid is die de moeite waard is. Blijkbaar niet echt. Dan wacht ik wel. Blijkbaar ook nog niet gekeken naar mijn collectie (link via mijn handtekening.) waar al enorm veel oudere games tussenzitten die ik nog spelen moet.
Jerk zei:
@lowscore:
Ik vraag mij eigenlijk af of je het ook al opgegeven hebt om TV te kijken, daar zit je namelijk met een magere 25 fps.
Soms best irritant in panning shots, maar voor de rest niet vergelijkbaar. Real life action opnemen op film, of computer grfx zelfs met motion blur zijn totaal anders. Ik kijk op TV vooral naar series. Daar zitten ook meestal niet zoveel heftige camera bewegingen in als je maakt met bvb. een FPS. En in een RTS de map scrollen staat gelijk aan panning shot.
Jerk zei:
Daarnaast zie ik dat je ook een redelijk aantal xbox 360 en ps3 games in bezit hebt, speel je die ook niet? Want veel van die games halen bijlange niet de 60fps, velen draaien rond de 30fps.
Klopt. Ik ben 2 jaar geleden dan ook gestopt met het kopen en spelen van 30fps games en ben momenteel aan het wachten tot MCFI technologie in TV's beter op punt staat. Die tech is voor mij dé redding. Weg met repeated frames! Geen herhalende frames betekend dus ook geen gestotter meer, dus ook geen double-vision. Maar zoals gezegd staat die momenteel nog niet op punt met veel latency, artefacts, screen tearing en dropped frames als gevolg (defeating it's very purpose). Wanneer het werkt echter, één woord: subliem! Natuurlijk moet de kwaliteit van de TV's zelf ook eerst nog beter (zie m'n referentie naar pixel smearing en phosphor trailing).
Jerk zei:
Er is niets zo erg als een game dat je door te lage fps niet goed kan spelen, maar ik kan mij onmogelijk voorstellen dat het verschil tussen 50 fps en 60 fps zo baanbrekend verschilt. Akkoord dat in shooters een hoge fps wel goed is voor je reactiesnelheid, maar bij games zoals Anno1404, Dragon Age, Napoleon: Total War, ... heb je toch niet constant 60 fps nodig om goed te kunnen spelen :doh:
'T is voor mij dan ook geen gameplay questie. Enkel visueel. En daar kan 50fps vs60 fps een wereld van verschil zijn. Als je 50fps op 60Hz draait heb je stotter. Draai 50fps op 50Hz, en het stotteren is verdwenen. Het gaat 'em dus niet over het aantal frames per seconde op zich, maar over die 10 niet unieke frames die herhaald moeten worden om aan de refresh rate van 60 te komen.
Jerk zei:
Als voor jou ogen echt zo vermoeiend is om onder de 60 fps te spelen denk ik dat je beter je geld kan investeren in een doktersbezoek, het is namelijk echt abnormaal dat dit in die mate erg zou zijn dat het een reden is om die games niet te spelen.
Ik hoef geen doktersbezoek. Ik zie uitstekend, behalve dat mijn ogen snel vermoeid raken. Ik vind het dan weer abnormaal dat niet meer mensen hetzelfde probleem hebben als ik. Ziet iedereen dan zo slecht dat ze de gigantische wazigheid van het double-vision fenomeen en het gestotter niet eens zien? Of is het gewoon omdat men niet beter kent?
__________
Phew! Eindelijk rond. Wat een post, zeg.
