Archief - E6600 of E6850

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Troman

Legacy Member
SUPCOM is de meest intensieve cpu game :)

die QUAD maakt dara geen reet uit :)

ik zou voor de 6850 gaan

W3sl3y

Legacy Member
zijn er eigenlijk al (beta) benchmarks voor games die multi core ondersteunen? UT3, Crysis, ETQW enz.
Ik zou graag eens zo'n benchmark van zo'n game zien om te weten hoeveel de Q6600 nu echt sneller is dan de E6850.

palatinus

Legacy Member
Troman zei:
SUPCOM is de meest intensieve cpu game :)

die QUAD maakt dara geen reet uit :)

ik zou voor de 6850 gaan

idd, ik heb het eens uitgeprobeerd: ik speelde het vroeger met een 7900GTO en een athlon x2 3800+ (stock) en nu met dezelfde graka en een Q6600 @ 3.0 Ghz (gelijk aan een QX6850). De game vertraagde vroeger vaak tot 1fps of minder, nu blijft het altijd smooth gaan. Zelfs met +600 units en 3 gelijktijdige nucleaire explosies.

En toch gebruik ik max 32% cputime tijdens het spelen. Een E6850 zal dus evengoede prestaties leveren.

Gigamo

Legacy Member
Same :P 'k vind het gewoon dom om nu een dualcore te kopen als quads supergoedkoop zijn.

HyToKa

Legacy Member
mja waarom een "trage" quad kopen als een "snelle" dual het evengoed of beter doet?
en ik betwijfel of dit in de toekomst zal veranderen, maar goed das speculatie

BrollyTL

Legacy Member
HyToKa zei:
mja waarom een "trage" quad kopen als een "snelle" dual het evengoed of beter doet?
en ik betwijfel of dit in de toekomst zal veranderen, maar goed das speculatie

die quadcores zijn allesbehalve traag
loopt even snel als de e6600, dan zou die ook traag zijn

ok die e6x50 hebben hogere clocksnelheid maar een monsterwinst boek je ook niet

HyToKa

Legacy Member
vandaar dat ik aanhalingstekens gebruikt heb ;)
en het zijn idd geen monsterwinsten, maar het is winst nevertheless

bvb als je een budget van 300€ voor een cpu hebt
kan je een iets lager geclockte quad kopen of een hoger geclockte dual
en die dual geeft betere prestaties :)

PineMangoes

Legacy Member
Betere prestaties, ja, maar in theorie wel maar half zo sterk als een quadcore. Wanneer devs multithreaded programmeren lijkt 't me logisch dat ze meteen ook 4 cores zullen benutten als die er zijn (anders mogen ze een jaar later opnieuw hun code herzien), en dan hebben de quads meteen een gigantische snelheidswinst.

Sowieso is 't verschil tss 2.40 en 2.93 ghz de moeite niet imo.

BerT

Legacy Member
Ik geloof dat davion hier echter de discussie al besloten heeft.

Jonathan

Legacy Member
Troman zei:
SUPCOM is de meest intensieve cpu game :)

die QUAD maakt dara geen reet uit :)

ik zou voor de 6850 gaan

Dual monitor + hoge resoluties + Enorm veel units

Quad > Dual core

Zoek het op en geef dan degelijke info ...

duploxxx

Legacy Member
PineMangoes zei:
Betere prestaties, ja, maar in theorie wel maar half zo sterk als een quadcore. Wanneer devs multithreaded programmeren lijkt 't me logisch dat ze meteen ook 4 cores zullen benutten als die er zijn (anders mogen ze een jaar later opnieuw hun code herzien), en dan hebben de quads meteen een gigantische snelheidswinst.

Sowieso is 't verschil tss 2.40 en 2.93 ghz de moeite niet imo.

hou het maar bij "in theorie" met een quadcore op een 1066fsb tov een nieuwe dualcore op 1333fsb.

ik zie het punt niet van nu een q6600 te kopen, de 6750 is heel goedkoop.
binnen half jaar is die 2,4 dik achter tov de penryn en k10. Ook al kan je hem dan oc'en zoals de meeste hier zeggen, het is en bljift een oc met een hele warmtebron. doet me denken aan de 820 indertijd, ook goeie oc, maar wat een warmte.

Gigamo

Legacy Member
Hoe moeilijk is het om een quad manueel op 333fsb te zetten? :> ge doet alsof die 333fsb op nieuwe cpu's een wereld van verschil maken. Is het dan daarom dat een E6750 op stock nauwelijks sneller is dan een E6600 op stock?

CoUg4r.

Legacy Member
Gigamo zei:
Hoe moeilijk is het om een quad manueel op 333fsb te zetten? :> ge doet alsof die 333fsb op nieuwe cpu's een wereld van verschil maken. Is het dan daarom dat een E6750 op stock nauwelijks sneller is dan een E6600 op stock?

mja da vind ik ook wel :p da hebde wel een groot punt :D

duploxxx

Legacy Member
Gigamo zei:
Hoe moeilijk is het om een quad manueel op 333fsb te zetten? :> ge doet alsof die 333fsb op nieuwe cpu's een wereld van verschil maken. Is het dan daarom dat een E6750 op stock nauwelijks sneller is dan een E6600 op stock?

tja das meestal een paar % verschil net hetzelfde als het verschil met een 6850 tov 6750 he...

maar aan uw uitleg is duidelijk dat ge nog wat meer moet lezen over cpu architectuur...... en zeker mbt huidige fsb architectuur.:oink:

het percentage oc'ers is nog steeds klein, het gaat em niet alleen om het verzetten van fsb en zeker ook vcore met de quad, maar ook de 40-80W in dat geval van de andere helft van de mcm dat gewoon staat te draaien zonder enig nut....

Troman

Legacy Member
Poenanie zei:
Dual monitor + hoge resoluties + Enorm veel units

Quad > Dual core

Zoek het op en geef dan degelijke info ...

Je bent hier uit je nek aan het lullen en ik hoop dat je het zelf beseft ook :)

Troman

Legacy Member
BerT zei:
Hou het beleefd mensen. Troman zeg is hoe het moet ....
Are vooruit :)
Quad > dual in supcom :)

kan goed zijn twijfel ik ook niet aan, maar het ging hier plots tussen Q6600 en E6850, laten we deze tabel eens bekijken op highest resolution die mensen nog niet eens kunnen spelen.

Quad 6700 2.66ghz

2560X1600
NoAA/16xAF
Highest playable ingame setting
min 20 1/133
max 84 1/36
avg 33.4 1/79.4

Dual 6700 2.66ghz

2560X1600
NoAA/16xAF
Highest playable ingame setting
min 11 1/241
max 69 1/38.5
avg 23.9 1/111


Quad 6600 2.4ghz

2560X1600
NoAA/16xAF
Highest playable ingame setting
min 1/133--->18
max 1/36---->66
avg 1/79.4-->30.22

E6850 3.0ghz

2560X1600
NoAA/16xAF
Highest playable ingame setting
min 1/241---->12
max 1/38.5--->77.92
avg 1/111---->27.025

Mijn keuze blijft nog steeds voor de E6850 aangezien in andere games die quad serieus achterop gaat hinkelen door de 600mhz achterstand....

Gigamo

Legacy Member
duploxxx, nee, want fsb is belange niet meer zo belangrijk als da het geweest is :>
8x400 is bevoorbeeld zelfs trager dan 9x356 op m'n E6600.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan