V1nce
Legacy Member
MsTr zei:Dit is de meest gebruikte low-res resolutie. En waar vinden we die? Op crappy laptops...
Browser Display Statistics
Klik daar door op "Other high" -> High Screen Resolution Statistics
Vooraleer 4K op craptops zal zitten, zijn we inderdaad nog een aantal jaar verder.
Als je statistieken zou vinden over de meest gebruikte DESKTOP resolutie, zal je volgens mij wel uitkomen op 1080p.
Ook al zou het nu 1080p op desktops zijn (wat ik ook al betwijfel) is dit opnieuw zeer ver verwijdert van 4k, 2 jaar is gewoon onrealistisch.
Toch zeker voor de mainstream markt, voor professionele doeleinde kan ik daar nog inkomen.
MsTr zei:Voor 4K is 4 keer zoveel kracht nodig... Omdat het 4 keer zoveel pixels heeft.
2560x1440 is niet van de grond gegaan (bij gamers) omdat het totaal nutteloos is... Op 27" schermen is het handig ja, omdat je dan een deftige resolutie voor je neus krijgt.
2560x1600 is enorm geliefd bij mensen die bijvoorbeeld servers moeten monitorren.
Niet alles draait om gaming hé in de pc wereld, er zijn nog mensen die hun pc productief gebruiken.
Ik kijk bijvoorbeeld naar beeldbewerkers. Foto's hebben al lang een grote resolutie (zelfs gsm met 40MP camera, of toch absurd hoog).
10-bit 4K paneel van een inch of 24-27, daar wacht ik op. En de dag dat ze van die shitty TN panelen afstappen.
De volgende release van GPU's zal groots zijn. Zowel Nvidia als AMD hebben nu een generatie geskipt en gewoon wat rebranding gedaan.
Dat weet ik, ik had het in die instantie over de 2xxx resolutie tov de 4k.
Zoals je zelf al aangeeft is 2560x1440 dus totaal niet nutteloos, zeker gezien veel gamers overstappen op schermen groter dan 24 inch.
Meer als de helft van mijn vrienden zitte op 27 inch monitors, nutteloos zou ik het dus zeker niet noemen.
De volgende generatie gpu's zullen beter zijn maar niet in de maten dat we nu allemaal 4k monitors gaan kopen, er zijn al zoveel rebrands geweest en het jaar erna de echte evolutie , echter was dat ook nooit zodanig groot dan wat je nu nodig hebt voor 4k.
MsTr zei:Ook zal framerate nietveel meer uitmaken als dingen zoals G-Sync (of FreeSync) meer en meer gebruikt zullen worden.
G synch en free synch zorge er alleen voor dat je geen screentearing meer hebt omdat je monitor geen fixed refresh meer heeft.
Meeste pc gamers spelen sowieso al zonder v sync en nemen die tearing erbij.
Je zult nogaltijd uw hogere frames wille behale om een vloeiendere ervaring te bekomen.
Dat het niet veel meer zal uitmaken is dus zeker niet waar.
Al helemaal niet als je naar de esports kijkt waar ze liever nog veel meer dan 60 fps halen en er dus ook 120 hz schermen voor kopen.
MsTr zei:Denk je nu echt dat er RAW footage zal gepushed worden?
Denk je dat het minder werk kost om een codec te implementeren (zoals h.264 nu), als om een volledig nationaal netwerk te upgraden?
Neen ik denk zeker niet dat raw footage gepushed zal worden, daarom haalde ik ook het feit van de codec aan.
Het zal zeker niet zo lang duren om een codec te implementeren, doch neemt dat niet weg dat wanneer je naar de voorbije evolutie kijkt en naar waar we op dit moment staan (zeer weinig hd kanalen en zelfs die maar meestal op 720p) dat mijn schatting realistisch is voor de mainstream markt.
Ook al het opname materiaal moet vervangen worden, 4k camera's kosten enorm veel, eer dat elke studio al hun materiaal heeft vervangen (zeker in belgie) zijn we jaren verder.

). Mijn harde schijf staat altijd vrij vol en daarom is het meestal wikken en wegen welke film ik nu weer ga deleten. Zal dan best een 2de HD digicorder aanschaffen, zal mijn probleem al een beetje oplossen...