Archief - [ALG] Opleiding game designer

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Olivier_Twister

Legacy Member
Hallo iedereen

Voor de moment studeer ik informatica in gent...
Ik heb geen probleem met programmeren of wiskunde of dergelijke vakken, maar het boeit me gewoon niet meer...
Ik zie mijn eigen gewoon geen pure informaticus worden...
Gewoon de manier hoe we het studeren steekt mij tegen puur wetenschappelijk enz...

Daarom is mijn vraag, want ik heb al wat zitten zoeken op het internet maar ik vind voor de moment niet echt iets of er een opleiding bestaat voor game designer?
Voor mij zou dit gewoon een droom zijn die in vervulling gaat...

Waarschijnlijk zullen jullie zeggen; game designer is tekenen en daar komt ook programmeren in voor...
Maar op eerste zicht is dat programmeren heel anders (voor mij tog) Het staat in fucties van de games!
Bv leer je algoritmen gebruiken om regendruppels realistischer te maken...
En dat is net wat het voor mij boeiend maakt!
Programmeren en tekenen in fucties van games! En niet het wetenschappelijke en al diene zever er rond

De eigenlijk vraag is of er zo een echte opleiding bestaat in belgie of nederland?
Het enigste wat ik al echt gevonden had in belgie was digital arts en entertainement in kortrijk. Maar dat is niet echt voor games of ben ik verkeerd ben


Hopelijk kunnen jullie mij beetje helpen?

Tyfius

Legacy Member
Ik kan niet meteen namen van scholen noemen, maar in Ierland, de scandinavische landen en natuurlijke de VS zijn er wel opleidingen. In België en Nederland is er niet echt een gelijkwaardige deftige opleiding.

General Lee

Legacy Member
Universiteit Utrecht heeft een masteropleiding omtrent game design...

Soulless

Legacy Member
Vergeet niet da buitelandse opleidingen erg duur zijn btw.

En anders DAE.

Olivier_Twister

Legacy Member
geld is niet echt een probleem...
ook al aan veel zaken gedacht zoals in het buitland werken, studeren enz...
heb al iets gevonden ondertussen in utrecht en breda...

Hourences

Legacy Member
Game design is een beetje een ongelukkige naam, game development is dan beter. Echt het spel op zich designen doen maar weinigen.

Wat wil je eigenlijk exact doen binnen games later? Aangezien je goed in wiskunde bent, veronderstel ik iets in de richting van programmeren? Gameplay, physics, rendering, network code, etc.

If so, dan moet je absoluut niet kunnen tekenen.

DAE richt zich wel op games, enkel zij proberen teveel aan te leren, waardoor je dus als programmeur, gedwongen wordt om ook te gaan tekenen, te modelen, and so on. Zaken waar je later niets, of toch weinig, mee bent als programmeur.

Ik zou eigenlijk uw opleiding gewoon voortzetten, en in uw vrije tijd specifieke game zaken op uw eentje leren, en wat mod projecten draaien. Als je daarna uit school komt, en je hebt ook je zelf studie en persoonlijke projecten voltooid, dan zou je wel werk moeten kunnen vinden.

Da Turtle

Legacy Member
DAE lijkt mij toch wel vrij games achtig, als je op de website kijkt.
Los van opleidingen (In de games industrie geraken is niet enkel een kwestie van een opleiding te volgen) op http://www.gamedev.net/ vindt je veel informatie over gamedevelopement.
Hourences zei:
Ik zou eigenlijk uw opleiding gewoon voortzetten, en in uw vrije tijd specifieke game zaken op uw eentje leren
Dit is waarschijnlijk niet zo'n slecht idee.

Olivier_Twister

Legacy Member
Hourences zei:
Game design is een beetje een ongelukkige naam, game development is dan beter. Echt het spel op zich designen doen maar weinigen.

Wat wil je eigenlijk exact doen binnen games later? Aangezien je goed in wiskunde bent, veronderstel ik iets in de richting van programmeren? Gameplay, physics, rendering, network code, etc.

If so, dan moet je absoluut niet kunnen tekenen.

DAE richt zich wel op games, enkel zij proberen teveel aan te leren, waardoor je dus als programmeur, gedwongen wordt om ook te gaan tekenen, te modelen, and so on. Zaken waar je later niets, of toch weinig, mee bent als programmeur.

Ik zou eigenlijk uw opleiding gewoon voortzetten, en in uw vrije tijd specifieke game zaken op uw eentje leren, en wat mod projecten draaien. Als je daarna uit school komt, en je hebt ook je zelf studie en persoonlijke projecten voltooid, dan zou je wel werk moeten kunnen vinden.

Uhu ik versta u, maar ik ben eerlijk gezegd ook wel geintresseerd in het design van een game.
Daarmee bedoel ik, bv het ontwerpen van wagens, personages in 2d-3d enz...
Ik heb ook gekeken op de site van DAE en vind dat je naar mijn mening daar beetje van alles ziet en een beetje niets...

Da Turtle

Legacy Member
psp zei:
Ik heb ook gekeken op de site van DAE en vind dat je naar mijn mening daar beetje van alles ziet en een beetje niets...
Je bent waarschijnlijk niet de enige die er zo over denkt.

Hourences

Legacy Member
Ik heb dezelfde mening over DAE, je ziet van alles iets, maar uiteindelijk van niets genoeg om het echt te kunnen. Waar je een opleiding als DAE wel voor kunt gebruiken is als je bv technical artist wilt worden, want dan heb je beetje van alles nodig...

Designen van games is niet zo simpel, het ligt eraan bij welk bedrijf je wilt gaan werken. Ben je tevreden bij 1 of ander klein bedrijf te werken, of een startup bedrijf, dan moet het te doen zijn om designer te worden, bij grote bedrijven is het daarintegen heel erg moeilijk. Designer is normaal gezien, en dat is ook de gezondste manier, iets dat zij worden die al jaren met games bezig zijn en veel ervaring hebben. Iedereen zou wel graag kunnen neerschrijven hoe zij het zien, en dat dan 40 man uw ideen lekker gaat maken maar zo simpel te verkijgen is dat dus niet...

Je kunt wel richting concept artist gaan, en dan heb je wel min of meer meer inspraak dan de gemiddelde developer, maar dan moet je dus wel erg goed kunnen tekenen, en jij hebt een programmeer achtergrond..

killgore

Legacy Member
Bijna elke niet-dae'er op dit forum heeft die mening over DAE :-)

Ik volg hourences: blijf studeren en ga daarmee verder. Als je in het programmeren van games wilt verder gaan ben je met een universitair diploma informatica het best van al af. Geloof me vrij, die wiskunde mag je nu niet boeien, je hebt ze nodig, zeker in een sector zoals gamedevelopment.

In welk jaar zit je trouwens?

Xoliul

Legacy Member
Euhm, niet dat DAE zo perfect is volgens mij he, maar als student ga ik toch een beetje jullie woorden moeten ontkrachten. Het is waar dat je in DAE veel ziet, te veel. Maar niet genoeg kunnen en niks deftig kunnen lijkt me alsof jullie er niet zo veel inzicht in hebben.
Het is zo dat als je de luiaard uithangt en geen moeite doet om goed werk af te leveren, je nergens gaat geraken, maar beweren dat goeie studenten in DAE eigenlijk niks kunnen vind ik zelfs een beetje een belediging :)
Ik zal het voorbeeld van de Imaginecup van Microsoft aanhalen: internationale gamedesign competitie waarin je in teams een volledig game van start tot einde zelf maakt met C# en XNA. 3 teams van DAE waren bij de 100 teams die werden uitgekozen voor de tweede ronde, één daarvan is nu bij de 6 beste teams van de wereld die naar de finale in Parijs gaan.
Echt, jullie zouden toch ons verwezenlijkingen met eigen ogen moeten zien voor je nog zo'n uitspraken gaat maken, vorig jaar hadden die nog enige waarheid maar met het 2e jaar toch niet meer hoor.
Als er een probleem met DAE is, is dat we zoveel werk krijgen dat we niet voor elk vak het hoogste niveau kunnen halen. Dat wil niet zeggen dat dat voor een vak apart niet lukt he.

General Lee

Legacy Member
Bwa ik geloof wel dat DAE nog zal groeien (niet als in het aantal studenten :p) in de loop der jaren en het niveau dus zal stijgen, ongeacht het huidige niveau, waarover ik hier geen uitspraak kan of zal doen

Olivier_Twister

Legacy Member
Xoliul zei:
Euhm, niet dat DAE zo perfect is volgens mij he, maar als student ga ik toch een beetje jullie woorden moeten ontkrachten. Het is waar dat je in DAE veel ziet, te veel. Maar niet genoeg kunnen en niks deftig kunnen lijkt me alsof jullie er niet zo veel inzicht in hebben.
Het is zo dat als je de luiaard uithangt en geen moeite doet om goed werk af te leveren, je nergens gaat geraken, maar beweren dat goeie studenten in DAE eigenlijk niks kunnen vind ik zelfs een beetje een belediging :)
Ik zal het voorbeeld van de Imaginecup van Microsoft aanhalen: internationale gamedesign competitie waarin je in teams een volledig game van start tot einde zelf maakt met C# en XNA. 3 teams van DAE waren bij de 100 teams die werden uitgekozen voor de tweede ronde, één daarvan is nu bij de 6 beste teams van de wereld die naar de finale in Parijs gaan.
Echt, jullie zouden toch ons verwezenlijkingen met eigen ogen moeten zien voor je nog zo'n uitspraken gaat maken, vorig jaar hadden die nog enige waarheid maar met het 2e jaar toch niet meer hoor.
Als er een probleem met DAE is, is dat we zoveel werk krijgen dat we niet voor elk vak het hoogste niveau kunnen halen. Dat wil niet zeggen dat dat voor een vak apart niet lukt he.


Ik geloof best dat je in de richting DAE veel ziet!
Maar om nu echt te zeggen, dat je er een goeie games opleiding met hebt...
Ik vind dat ze teveel zien van beetje van alles, ze hebben de basis waarschijnlijk...
Maar veel haken ook af na 1 jaar omdat ze zo veel zien, en jah... Het word msh wat teveel voor sommige...
Ik zou het wel nog zien zitten om bv in kortrijk te gaan, maar dan denk ik tog eerder om naar breda te gaan...

D3C0Y

Legacy Member
Rik Leenknecht van DAE (persoon die richting uit de grond gestampt heeft), spreekt zelfs over het oprichting van een eigen DAE games-studio, dus games gericht zijn ze alzins :p

killgore

Legacy Member
Xoliul zei:
Euhm, niet dat DAE zo perfect is volgens mij he, maar als student ga ik toch een beetje jullie woorden moeten ontkrachten. Het is waar dat je in DAE veel ziet, te veel. Maar niet genoeg kunnen en niks deftig kunnen lijkt me alsof jullie er niet zo veel inzicht in hebben.

Het is zo dat als je de luiaard uithangt en geen moeite doet om goed werk af te leveren, je nergens gaat geraken, maar beweren dat goeie studenten in DAE eigenlijk niks kunnen vind ik zelfs een beetje een belediging :)
Van alles niets en van niets alles is en blijft een spreekwoord he. De richting is op zich zwaar genoeg en natuurlijk zal je iets kunnen, het blijft echter een feit dat ze zich op veel te veel zaken specifiëren.
Xoliul zei:
Ik zal het voorbeeld van de Imaginecup van Microsoft aanhalen: internationale gamedesign competitie waarin je in teams een volledig game van start tot einde zelf maakt met C# en XNA. 3 teams van DAE waren bij de 100 teams die werden uitgekozen voor de tweede ronde, één daarvan is nu bij de 6 beste teams van de wereld die naar de finale in Parijs gaan.
Echt, jullie zouden toch ons verwezenlijkingen met eigen ogen moeten zien voor je nog zo'n uitspraken gaat maken, vorig jaar hadden die nog enige waarheid maar met het 2e jaar toch niet meer hoor.
Als er een probleem met DAE is, is dat we zoveel werk krijgen dat we niet voor elk vak het hoogste niveau kunnen halen. Dat wil niet zeggen dat dat voor een vak apart niet lukt he.
En dat team dat naar die 6 gaat, is dat door de opleiding of doordat ze zich zelf elk in een onderdeel gespecialiseerd hebben?

Want met alle respect, ik ben dat verhaaltje van 'natuurlijk moet je zelf nog studeren' kotsbeu gehoord. Een opleiding zou zo moeten gebouwd zijn dat je in die sector kan beginnen, punt gedaan. Dat ze dat desnoods doen via veel taken die u dwingen tot zelfstudie, ok, maar ze 'dwingen' u wel en zorgen dat iedereen dat niveau haalt.

Ze zouden bij ons denk ik eens goed lachen bij visitaties als we zeggen: 'ah ja, ma diegene die zich daarin willen specialiseren leren dat wel op eigen houtje hoor ;-)!'.

psp zei:
Ik geloof best dat je in de richting DAE veel ziet!
Maar om nu echt te zeggen, dat je er een goeie games opleiding met hebt...
Ik vind dat ze teveel zien van beetje van alles, ze hebben de basis waarschijnlijk...
Maar veel haken ook af na 1 jaar omdat ze zo veel zien, en jah... Het word msh wat teveel voor sommige...
Ik zou het wel nog zien zitten om bv in kortrijk te gaan, maar dan denk ik tog eerder om naar breda te gaan...

Wil je hier anders eens echt kort en krachtig zeggen wat je wilt doen? Als het het technische is (programmeren e.d.) zit je echt goed waar je zit hoor. Informatica-opleiding (als het univ. is althans) in Gent hoort bij de beste van Benelux (en hence Europa). Zorg desnoods dat je wat vakken in multimedia kiest en dat komt wel in orde.

Er komt denk ik trouwens een vak of 2 dat zich mee rop die sector zou focussen als ik me niet vergis (maar weet niet voor wanneer het juist zal zijn).

Hourences

Legacy Member
Xoliul zei:
Euhm, niet dat DAE zo perfect is volgens mij he, maar als student ga ik toch een beetje jullie woorden moeten ontkrachten. Het is waar dat je in DAE veel ziet, te veel. Maar niet genoeg kunnen en niks deftig kunnen lijkt me alsof jullie er niet zo veel inzicht in hebben.
Het is zo dat als je de luiaard uithangt en geen moeite doet om goed werk af te leveren, je nergens gaat geraken, maar beweren dat goeie studenten in DAE eigenlijk niks kunnen vind ik zelfs een beetje een belediging :)
Ik zal het voorbeeld van de Imaginecup van Microsoft aanhalen: internationale gamedesign competitie waarin je in teams een volledig game van start tot einde zelf maakt met C# en XNA. 3 teams van DAE waren bij de 100 teams die werden uitgekozen voor de tweede ronde, één daarvan is nu bij de 6 beste teams van de wereld die naar de finale in Parijs gaan.
Echt, jullie zouden toch ons verwezenlijkingen met eigen ogen moeten zien voor je nog zo'n uitspraken gaat maken, vorig jaar hadden die nog enige waarheid maar met het 2e jaar toch niet meer hoor.
Als er een probleem met DAE is, is dat we zoveel werk krijgen dat we niet voor elk vak het hoogste niveau kunnen halen. Dat wil niet zeggen dat dat voor een vak apart niet lukt he.

Ik heb inderdaad weinig recente info en trek misschien soms voorbarige conclusies. Ik geloof ook best dat er schitterend getalenteerde studenten in DAE zitten. Ge hebt toevallig geen soort website of iets ergens waarop werk valt te zien van iedereen?

Het punt blijft echter, dat hoe goed sommige ook zijn, hadden ze niet nog veel beter geweest als ze zich volledig hadden kunnen focussen op dat waar ze in verder willen?

Soit, nog 1 jaar na dit, en dan is de eerste groep afgestudeerd.

Joe-Fish

Legacy Member
@ Hourences: Op www.digitalartsandentertainment.com, kan je wat werk bekijken. Het is natuurlijk een selectie en geeft zeker geen accuraat beeld over het gemiddelde niveau van DAE. Verder kan je nog gaan kijken op het forum (www.daexperience.be).

Het punt blijft echter, dat hoe goed sommige ook zijn, hadden ze niet nog veel beter geweest als ze zich volledig hadden kunnen focussen op dat waar ze in verder willen?

Dat is zeker juist, maar hoeveel studenten weten op hun 17/18 jaar exact wat ze willen later. Moest er echter een richting bestaan hebben (in België), waar je alleen 3D en tekenen had, ik zou geen moment getwijfeld hebben.

@ Xoliul: Ma geef toe dat in die projecten alleen maar zo goed kunnen zijn omdat er samengewerkt wordt tussen enerzijds goede programeurs en anderzijds mensen die grafisch sterk zijn. Of ben ik daar mis in?

EraSerX

Legacy Member
Ik heb al samengewerkt met de studenten van DAE (de 1e jaars) Ze moesten een reeks simpele 3D props (low poly) maken voor ons. Er zaten een 5-tal studenten bij die echt goed werk afleverden, een 15-20 die behoorlijk waren, de rest was gewoon onbruikbaar en zeker niet goed genoeg voor een gemiddelde game development studio.
Er zit zeker talent in DAE, maar dat zijn diegene die er naast hun vakken serieus mee bezig zijn, maar merendeel zal nog keihard moeten werken, maar daar dient een opleiding uiteraard voor...
Ik ben wel eens benieuwd naar volgend jaar, hopelijk zien we enkele mooie dingen in de afstudeerwerken/stages...

Joe-Fish

Legacy Member
off-topic:

@EraSerX: Het zou wel leuk geweest zijn als jullie na de afwerking van het project een kleine presentatie hadden gegeven en misschien ook wat over de workflow verteld hadden. Daarnaast had het zeker ook interessant geweest dat er even overlopen werd welke dingen interessant waren en welke niet en waarom.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan