lloerdy
Legacy Member
ik ga niet liegen, na ongeveer een goede 300 a 400 tal uur (kan meer zijn
) morrowind gespeeld te hebben voelde ik me toch ietwat zwaar teleurgesteld.
Waarom? al die grote vrijheid leek te koste te komen van het verhaal en de karakterdiepgang. En het spel zelf mistte ook een soort aangename sfeer.
En daardoor kreeg ik ook het gevoel dat het allemaal nogal "loos" was :/
Wat niet weerhoudt dat morrowind zowat het meest originele spel in jaaaren was.
Daarom deze topic, wat mistten jullie in morrowind? wat willen jullie in Oblivion zien?
hier is mijn lijst:
- meer diepgang wat de karakter(s) betreft. ik had graag wat meer geweten over de oorsprong van het hoofdpersonage, misschien af en toe mensen uit zijn VERLEDEN tegenkomen, of dat bepaalde elementen uit zijn verleden een rol spelen in het gehele verhaal.
Dat we meer kunnen meeleven met het hoofdpersonage ipv gewoon ergens gedropt te worden en er maar aan moeten beginnen alsof je pas geboren bent
Dat het personage zelf dus eigenlijk meer verweven is met de hoofdverhaallijn ipv zomaar altijd wat domme missies te vervullen voor iemand.
dat je zelf je eigen queeste volgt. (in morrowind voelde het zo niet echt aan)
- misschien ook dat er echt sleutelfiguren in het spel zijn die je zowat overal kunt tegenkomen, die u gaan helpen of jij hen. en er zelfs "vriendschapsbanden ontstaan", gewoon mensen die je dus "leert kennen" en u niet zomaar opdrachten geven.
- dat als je bij een guild bent dat "guildmembers" u kunnen helpen voor sommige missies bvb
- gewoon in het algemeen dat je niet alleen moet vechten.
Voortgeborduurd op die 'vriendschapsbanden' dat er met bepaalde mensen vrienschapsbanden kunnen ontstaan, mensen die misschien te maken hebben met jouw queeste/jouw verhaal of mensen die gewoon hun eigen volgen, maar die jou helpen als jij hun helpt, etc.
Dus basically dat je er niet alleen voor staat, maar dat je ook als een "groep" kan vechten met meerdere groepsleden (dat je je eigen groep of wat dan ook kunt oprichten met allerlei mensen met allerlei talenten die ook hun eigen verhaal hebben misschien)
- INTERACTIE! misschien ben ik het maar, maar ik wil echt mijn personage 'ns zien spreken met de anderen
in morrowind kreeg ik het gevoel dat hij er niet was.
En als er al meerdere personen in uw groep kunnen zijn, dan ook graag dat er interactie is tussen die personen en anderen, etc.
- beter combat-systeem. ik haat magie te gebruiken
dus ik zal altijd voor de krijger gaan, maar gewoon wat drukken op de muis vind ik nogal loos
(het nieuwe systeem waardoor je meer en betere skills leert naarmate je vordert vind ik persoonlijk al een goede eerste stap
)
Dat zijn de voornaamste dingen die'k mij kan bedenken en ik denk dat als sommige van die dingen geïmplementeerd worden ik de eerste paar maanden of zelfs langer niet meer van mijn pc-scherm zal weg te slaan zijn
) morrowind gespeeld te hebben voelde ik me toch ietwat zwaar teleurgesteld.Waarom? al die grote vrijheid leek te koste te komen van het verhaal en de karakterdiepgang. En het spel zelf mistte ook een soort aangename sfeer.
En daardoor kreeg ik ook het gevoel dat het allemaal nogal "loos" was :/
Wat niet weerhoudt dat morrowind zowat het meest originele spel in jaaaren was.

Daarom deze topic, wat mistten jullie in morrowind? wat willen jullie in Oblivion zien?

hier is mijn lijst:
- meer diepgang wat de karakter(s) betreft. ik had graag wat meer geweten over de oorsprong van het hoofdpersonage, misschien af en toe mensen uit zijn VERLEDEN tegenkomen, of dat bepaalde elementen uit zijn verleden een rol spelen in het gehele verhaal.
Dat we meer kunnen meeleven met het hoofdpersonage ipv gewoon ergens gedropt te worden en er maar aan moeten beginnen alsof je pas geboren bent

Dat het personage zelf dus eigenlijk meer verweven is met de hoofdverhaallijn ipv zomaar altijd wat domme missies te vervullen voor iemand.
dat je zelf je eigen queeste volgt. (in morrowind voelde het zo niet echt aan)
- misschien ook dat er echt sleutelfiguren in het spel zijn die je zowat overal kunt tegenkomen, die u gaan helpen of jij hen. en er zelfs "vriendschapsbanden ontstaan", gewoon mensen die je dus "leert kennen" en u niet zomaar opdrachten geven.
- dat als je bij een guild bent dat "guildmembers" u kunnen helpen voor sommige missies bvb
- gewoon in het algemeen dat je niet alleen moet vechten.
Voortgeborduurd op die 'vriendschapsbanden' dat er met bepaalde mensen vrienschapsbanden kunnen ontstaan, mensen die misschien te maken hebben met jouw queeste/jouw verhaal of mensen die gewoon hun eigen volgen, maar die jou helpen als jij hun helpt, etc.
Dus basically dat je er niet alleen voor staat, maar dat je ook als een "groep" kan vechten met meerdere groepsleden (dat je je eigen groep of wat dan ook kunt oprichten met allerlei mensen met allerlei talenten die ook hun eigen verhaal hebben misschien)
- INTERACTIE! misschien ben ik het maar, maar ik wil echt mijn personage 'ns zien spreken met de anderen
in morrowind kreeg ik het gevoel dat hij er niet was. En als er al meerdere personen in uw groep kunnen zijn, dan ook graag dat er interactie is tussen die personen en anderen, etc.
- beter combat-systeem. ik haat magie te gebruiken
dus ik zal altijd voor de krijger gaan, maar gewoon wat drukken op de muis vind ik nogal loos
(het nieuwe systeem waardoor je meer en betere skills leert naarmate je vordert vind ik persoonlijk al een goede eerste stap
)Dat zijn de voornaamste dingen die'k mij kan bedenken en ik denk dat als sommige van die dingen geïmplementeerd worden ik de eerste paar maanden of zelfs langer niet meer van mijn pc-scherm zal weg te slaan zijn

hehe zalig