Archief - patch 1.05

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

mijas65

Legacy Member
We’ll have articles in the coming days providing all the details on the upcoming patch, but we wanted to give you a sneak peek at what major features to expect.

Defensive Skill Changes
In our eternal quest to promote build diversity; we’ll be making changes to defensive skills across the board while simultaneously reducing incoming damage. The net result is a survivability buff for players, and an increase in build options as defensive abilities become less “mandatory.”

New Event: Infernal Machine
The Infernal Machine is a device that will allow level-60 players to battle “uber” versions of some of Sanctuary’s most nefarious bosses. While the rewards for defeating these bosses will be great, some assembly is required.

New System: Monster Power
Similar to the “Players 8” command in Diablo II, the Monster Power system is designed to give players more control over how challenging enemies are in each difficulty.

This and more is coming in Patch 1.0.5! Stay tuned for all the gory details.


ben benieuwd

amdr

Legacy Member
Gaan precies de WoW toer op (naar wat ik heb gelezen, dat speel raak ik nooit aan), elke patch een beetje makkelijker maken

LoStIt

Legacy Member
Ik ben blij dat ze nieuwe content uitbrengen, ik vind na de patch wel meer legendaries en er zijn paragon levels, maar altijd opnieuw dezelfde run doen begint nogal op mijn zenuwen te werken.

bombombom

Legacy Member
o m g . . .

Uberdiablo/tritram in D2 toen het spel al 8 jaar oud was voor er nog een uitdaging in te steke ... ok

Uberminions in D3? meeste mensen krijge de blauwe mobs(act3-4) nu al ni neer:/


Go for 8 player games en uitgebreide maps zou ik zeggen ipv spel hele tijd op te fucken.

mijas65

Legacy Member
ik denk dat het eerder iets zal zijn van eens je 5 nv stacks hebt je net voor een baas kunt kiezen gewone versie of uber versie . in ruil voor betere drops

Bloob

Legacy Member
bombombom zei:
o m g . . .


Uberminions in D3? meeste mensen krijge de blauwe mobs(act3-4) nu al ni neer:/
.

Spreek voor u eigen ze man, ik doe full act 3 runs in ongeveer een uur zonder 1x dood te gaan, en da begint serieus tegen te steken.

Ik ben content met deze info!

Frieza

Legacy Member
Inderdaad, patch ziet er weeral goed uit!

AMDR, als ge het spel niet aanraakt, moet ge geen commentaar geven.
Ik speel redelijk veel, maar act 3 en 4 zijn nog altijd allesbehalve makkelijk voor de gemiddelde speler. Ik heb vrij deftige gear op mijn DH, maar ik krijg nog altijd veel op mijn doos in act 3.

Nu steken ze er een extra uitdaging in met die infernal machine voor de zware spelers + die monster power mode om het moeilijker te maken. En tegelijk gaan ze iets doen aan de survivability skills. Maar echt, voor sommigen is het nooit goed he :ironic:

Thin Liz

Legacy Member
IMO is dit alweer een stap in de goede richting, alhoewel de verslavingsfactor nog ver staat van Diablo 2. Ik wacht op de patch die de droprates aanpast, ik blijf er bij: op Battlenet staat zelfs iemand die 1000 uur kon farmen zonder ook maar één setitem gezien te hebben. Na 200 uur farmen heb ik welgeteld NUL setitems gezien, en 2 uberbrol legendarys. Triestig :sop: , maar ja: alles voor het AH in leven te houden ;)

frisenfruitig

Legacy Member
Dat is wel extreem weinig. Ik vind om de 5 uur normaal wel een legendary. Ook al een aantal setitems gevonden, maar was jammer genoeg crap. Wel al een aantal goede legendary drops gehad die ik zelf kon gebruiken. Ik moet wel zeggen dat de laatste 10 legendaries die ik gevonden heb toch wel triestig waren, heb precies de indruk dat dit vlak na de patch niet het geval was. Mja misschien heb ik gewoon luck gehad toen.

Thin Liz

Legacy Member
Er is IMO toch iets zeer vreemd aan de hand met die droprates. Het verschil is gewoon soms immens tussen mensen die nooit iets vinden en anderen die om de X uur wel een legendary zien droppen, ongeacht MF. Ik zou er niet van verschieten moest Blizzard die rates op een andere manier aanpassen.

Eden

Legacy Member
Ik vind toch regelmatig een legendaries door act3 inferno te farmen, neem zoals Frisenfruitig zegt ongeveer elke 5 uur. Soms wat sneller, soms wat trager.

Natuurlijk heeft de ene speler wat meer geluk dan de andere :)

Deze patch is precies toch weer een stap in de goede richting.

the_master_M

Legacy Member
Thin Liz zei:
IMO is dit alweer een stap in de goede richting, alhoewel de verslavingsfactor nog ver staat van Diablo 2. Ik wacht op de patch die de droprates aanpast, ik blijf er bij: op Battlenet staat zelfs iemand die 1000 uur kon farmen zonder ook maar één setitem gezien te hebben. Na 200 uur farmen heb ik welgeteld NUL setitems gezien, en 2 uberbrol legendarys. Triestig :sop: , maar ja: alles voor het AH in leven te houden ;)
Ik denk ook wel dat deze patch weer een stap in de goede richting is.

Maar idd zoals jij zegt droprates moeten voor mij persoonlijk ook aangepast worden. 250 uur: 2 crap legendaries en 0 setitems. Het verschil met veel andere mensen is zodanig groot dat ik soms echt begin te denken dat er nog een andere factor dan magic find meespeelt voor het vinden van legendaries en setitem.

amdr

Legacy Member
Frieza zei:
Inderdaad, patch ziet er weeral goed uit!

AMDR, als ge het spel niet aanraakt, moet ge geen commentaar geven.
Ik speel redelijk veel, maar act 3 en 4 zijn nog altijd allesbehalve makkelijk voor de gemiddelde speler. Ik heb vrij deftige gear op mijn DH, maar ik krijg nog altijd veel op mijn doos in act 3.

Nu steken ze er een extra uitdaging in met die infernal machine voor de zware spelers + die monster power mode om het moeilijker te maken. En tegelijk gaan ze iets doen aan de survivability skills. Maar echt, voor sommigen is het nooit goed he :ironic:
leert lezen. En het is zogezegd de moeilijkste difficulty in een spel dat (normaal gezien) om lootfarmen draait, dat hoort ni makkelijk te zijn.

Kennaah

Legacy Member
the_master_M zei:
Ik denk ook wel dat deze patch weer een stap in de goede richting is.

Maar idd zoals jij zegt droprates moeten voor mij persoonlijk ook aangepast worden. 250 uur: 2 crap legendaries en 0 setitems. Het verschil met veel andere mensen is zodanig groot dat ik soms echt begin te denken dat er nog een andere factor dan magic find meespeelt voor het vinden van legendaries en setitem.

Ik ben hier niet zeker van maar volgens mij speelt de uren in 1 sessie een rol =/

Ik heb een halve maand sessies gespeeld van 1 uur max (stuk of 20) en nooit 1 set/legendary item of iets degelijk gevonden.

Gisteren speel ik een sessie van 4-5 uur en een legendary gevonden + steeds meer ilvl 63 items naar het einde toe.

Velen zeggen ook dat ze gemiddeld op 5 uur 1 legendary/set item vinden.
Het lijkt mij dat ge lange sessies moet spelen en u kans dan vergroot ipv even veel tijd in verschillende sessies.

Dit is mijn theorie uiteraard

SideShow

Legacy Member
das ook wel zot ja .. om de 5 uur een legendary ? ik heb er 250 uur opzitten bijna en heb 1 absoluut brol set item gevonden en 1 meeega brol legendary die ik verkocht heb als brim.

akkoord, act 3 is gaat niet zo vlot voor me en doe ik nauwelijks, maar wil dat zeggen misschien dat er geen legendaries droppen in act 2 ?

mijas65

Legacy Member
We will be performing scheduled maintenance on Tuesday, September 18th. Maintenance will begin at 3:00 AM PDT and is expected to last for 8 hours. During this time, all servers and many web services will be unavailable.

Thank you for your patience.


datum voor nieuwe patch wss ?

syndrom

Legacy Member
hoh stappen in de goeie richting zijn op dit moment gewoon niet meer goed genoeg imo.

Donderdag komt TLII uit en das precies een game die het wel goed gaat doen vanaf day one, in de beta liep ik daar op level 5-7 al rond met set items en goeie shit voor mijn level.
Plus na de beta hebben ze sterk geluisterd naar de community wat er moest veranderen en daar dan ook hun tijd voor genomen.

Dat alles + full mod support / steam workshop support + een echte offline modus + lan modus. En dat voor de prijs van 20 euro.

Fuck you blizzard ge kunt uw moneygrabbing shit arpg in uw hol steken. Ge moogt nog zoveel stappen in de goeie richting zetten.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan