Archief - Infinity: The Quest for Earth

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Oliv112

Legacy Member
Infinity: TQE is gezet in een futuristisch universum met meer dan 200 miljard (200,000,000,000 !) planeten. Op deze planeten zullen steden ontstaan, waar spelers gebouwen kunnen kopen, de hele stad of gewoon de planeet (voor mij eentje met een zacht klimaat). Ook kan je de hele ruimte verkennen met een hele reeks voertuigen.

Dit spel zou 2008-2009 moeten uitkomen en wat mij betreft wordt het 10x beter dan WoW, GW of gelijk welk andere huidige MMORPG op de markt.

Check zeker hun website voor videos (prachtige), development journals, of draag je steentje bij op de forums... Ze zijn er ook nog niet over eens of de game betalend of niet wordt, dus zorg er voor (met genoeg protest) dat het gratis wordt!

www.infinity-universe.com

tb-303

Legacy Member
Ik vind het zelf lelijk, precies slecht bewerkte fotos, ga hier niet alle screens postten maar toch eentje:

http://www.infinity-universe.com/Infinity/Media/Screenshots/planet_tex_new_33.jpg

Videos ook bekeken , niet onder indruk en ZEKER niet zoveel keer beter dan de betere mmo op de markt zoals je zegt, nog niet in de buurt , kan ook niet met zon spel.
Valt zelfs niet over te discussieren, heb iedere mmo gespeelt sinds ultima online 12 jaar geleden dus
weet wel beetje wat er leeft en wat succes heeft of niet bij het GROTE publiek en als je zegt beter dan gw of wow dan weet je niet echt wat leeft bij mmo spelers denk ik...

Aantal mensen dat gek is van space shooters/mmo's is heeeel klein, en die belangerijke hechte community vertoeft allemaal in eve-online.

Heb eve ook gespeelt en zelfs die ziet er beter uit dan deze vind ik...

Een goede polsmeter is www.mmorpg.com , kijk daar eens naar de respons van gamers over dees game tegenover de GROTE kleppers, zegt al genoeg :) Heb het dan over kwantiteit van berichten.
(16 Threads op general forum op mmorpg.com sinds augustus 2006 .....)

Officiele forums zien er wel goed bevolkt uit maar die zijn al online van 13 september 2005 dus op 3 jaar is het aantal berichten en users eigenlijk wreed magerkes :)

Oliv112

Legacy Member
Helaas komt dit spel pas over 1 jaar uit ofzo...
Die screens zijn bedoelt om te tonen hoe alles wordt gegenereerd, dus niet voor de graphics (die nog beter zullen worden)... Ook de videos zijn zo.
Je moet niet zitten vitten op de graphics wanneer ze nog niet te veel aan deze hebben gewerkt, en moeten MMORPG's het eigenlijk niet hebben van hun gameplay... Want de MMO die teert op graphics is gedoemd.

w00tw00t

Legacy Member
Oliv112 zei:
Helaas komt dit spel pas over 1 jaar uit ofzo...
Die screens zijn bedoelt om te tonen hoe alles wordt gegenereerd, dus niet voor de graphics (die nog beter zullen worden)... Ook de videos zijn zo.
Je moet niet zitten vitten op de graphics wanneer ze nog niet te veel aan deze hebben gewerkt, en moeten MMORPG's het eigenlijk niet hebben van hun gameplay... Want de MMO die teert op graphics is gedoemd.

EQ2, EVE, ...
jup allemaal gedoemd

Imo is dit een afripsel van EVE online en die landschappen zien deruit alsof ze in terragen zijn gemaakt. Het komt pas over een jaar uit en er werd nog niet veel gedaan aan texturing? Dan gaat er ook niet veel veranderen denk ik. Ik verwacht er niet veel van tbh.

Je wil dat we respect hebben voor het spel en de makers maar jij zelf wil geen respect hebben voor hun werk en inspanning omdat je een F2P spel wil hebben. Zucht

tb-303

Legacy Member
Oliv112 zei:
Helaas komt dit spel pas over 1 jaar uit ofzo...
Die screens zijn bedoelt om te tonen hoe alles wordt gegenereerd, dus niet voor de graphics (die nog beter zullen worden)... Ook de videos zijn zo.
Je moet niet zitten vitten op de graphics wanneer ze nog niet te veel aan deze hebben gewerkt, en moeten MMORPG's het eigenlijk niet hebben van hun gameplay... Want de MMO die teert op graphics is gedoemd.

Niet veel aan gewerkt? Euhm lees je wel wat ik typ! en wat er op de OFFICIELE site staat? Ze zijn al bezig van 2005!!!

Daarom ook dat het "minder mooi" is , omdat het verouderd is....

En bovendien is het niet enkel de graphics , heb enkel dat aangehaald, maar heb ondertussen zitten lezen over de gameplay, GEEN SKILLS OF SPELLS of iets dergelijks, het is dus eigenlijk gewoon een mmo shooter waar ge elkaar probeert qua behendigheid te killen.... en natuurlijk traden en zo maar dat zal de gameplay niet maken.
Enigste pro is dat het real time combat is maar geen skills of classes is toch wel saai imo...
En na 12 jaar bijna ALLE mmo's gespeeld te hebben weet ik heus wel wat een mmo moet hebben om te overleven en welke gameplay die moet hebben :)

En pushen dat de ontwikkelaar het gratis maakt?? lol nog beter... dat zal het zeker populair maken, ENIGSTE VOLLEDIG GRATIS spel dat er op de mmo markt is en overleeft is guildwars... al de rest teert op occasionele nieuwe spelers en is gedoemd om langzaam of snel te verdwijnen...

"Infinity is not a traditional role playing game. Although all players are expected to act in concordance with their avatar's motivations, there are no classes or skills to restrict your choices. Combat between spaceships is in true real-time, and the outcome is determined by your own intelligence and reflexes. Forget turn-based action and experience the great excitement of a first person experience! "

Nogmaals, zal NOOIT succes hebben...

_Odd_Alien

Legacy Member
w00tw00t zei:
EQ2, EVE, ...
jup allemaal gedoemd

Imo is dit een afripsel van EVE online en die landschappen zien deruit alsof ze in terragen zijn gemaakt. Het komt pas over een jaar uit en er werd nog niet veel gedaan aan texturing? Dan gaat er ook niet veel veranderen denk ik. Ik verwacht er niet veel van tbh.

EQ2 en EVE teren dan ook niet alleen op graphics alleen. Kom kom, als dit een rip van eve is, dan zijn alle space games die nu uitkomen een afkooksel van eve. Geen classes, wél real-time besturing, geen skills of industry (dacht ik toch), ... lijkt hierdoor toch niet langer op eve? Het is zelfs totaal anders.

EDIT: "Your own skills will make the difference, not those of your avatar." -> geen skills dus.


Ik denk eerlijk gezegd ook niet dat dit spel voor het grote publiek bedoeld is, eerder voor een kleine, hechte spelersbasis. Zelf hoop ik dat hier iets moois uitkomt, ook al ziet het er niet naar uit. Nu al afbreken zoals tb-303 dat doet vind ik echter voorbarig. Trouwens, op lange termijn is toch elke mmo gedoemd om weg te kwijnen? (Al begrijp ik wel welke richting je uit wil)

Een paar maand geleden heb ik de 'combat prototype' eens gedownload. Het spel verliep schokkerig en de besturing was slecht. Toen heb ik niet zitten uitzoeken hoe ik dat kon verbeteren, maar mijn eerste indruk was niet erg positief.

w00tw00t

Legacy Member
_Odd_Alien zei:
EQ2 en EVE teren dan ook niet alleen op graphics alleen

Nja correctie ze teren beide op graphics en gameplay :p Was gewoon om te zeggen dat er mmorpgs zijn met goede graphics die het ook goed doen.

Als ge de forum afleest dan merk je toch dat ze soms voorbeelden aanhale uit eve om die te implementere in het spel. Mja het lijkt idd meer op freelancer dan op eve :)

Betelgeuze

Legacy Member
doet me redelijk veel denken aan eve online
Eve-online en Infinity zijn MMO games en hebben een space-theme, einde vergelijking.

Ik vind het zelf lelijk, precies slecht bewerkte fotos, ga hier niet alle screens postten maar toch eentje:
De website is een beetje out-dated, de screenshot die op de media page te vinden zijn zijn al 2 jaar oud en laat screenshots zien van een van de eerste terrain prototypes.
Verder bestaat er geen enkel recent space game waar je in real-time(maw zonder loading screens) overal waar je maar wilt op meer dan 200 miljard unieke planeten kan landen. Dat het terrain er dan niet uit ziet als in Crysis lijkt me toch wel begrijpelijk, maar om het echt lelijk te noemen vind ik toch wat ver gaan.
Hier is een wat resentere screenshot van de terrain engine:
http://www.infinity-universe.com/Infinity/Media/Misc/planet_417_65.jpg
Let er wel op dat dit een WIP-screen(uit de development blog) en maar 1 terrain texture gebruikt.

Videos ook bekeken , niet onder indruk en ZEKER niet zoveel keer beter dan de betere mmo op de markt zoals je zegt, nog niet in de buurt , kan ook niet met zon spel.
Infinity vergelijken met andere MMO games is dan ook helemaal niet mogelijk. Infinity is uniek, met heel wat features die nooit eerder gedaan zijn in een MMO. Dat je niet onder de indruk bent van de videos kan best zijn(das uw eerlijke mening neem ik aan), maar toch denken heel wat mensen daar anders over. Het ziet er misschien niet perfect uit, maar er is geen enkele game die ook maar in de buurt komt van wat Infinity doet.

Aantal mensen dat gek is van space shooters/mmo's is heeeel klein, en die belangerijke hechte community vertoeft allemaal in eve-online.
Is niet moeilijk, EVE is dan ook de enige deftige space-game op de markt. Veel keuze is er dus niet voor space-fans.

Zou je trouwens eens de bronnen kunnen linken waaruit blijkt dat gamers niet van het space-theme houden?

Heb eve ook gespeelt en zelfs die ziet er beter uit dan deze vind ik...
Dan heb je duidelijk niet goed gekeken, EVE gebruikt een 5jaar oude game engine(hl-age), Infinity gebruikt een in-house-developed nextgen game engine die het uiterste uit jullie computers zal halen.

Vergelijking:
EVE:http://z.about.com/d/internetgames/1/0/6/C/eveonline02.jpg
Infinity:http://xs223.xs.to/xs223/08021/infinity.jpg
Met het grote verschil dan nog dat EVE's achtergronden fake zijn en de planeten nuttelozen eye-candy. Alles wat je ziet in de screenshot van Infinity is echt, op de planeet kan je landen en elke ster op de achtegrond bestaat echt in de gamewereld(je kan er dus naartoe vliegen).

Een goede polsmeter is www.mmorpg.com , kijk daar eens naar de respons van gamers over dees game tegenover de GROTE kleppers, zegt al genoeg Heb het dan over kwantiteit van berichten.
Infinity heeft maanden als enige indie-game tussen al die GROTE kleppers op de frontpage gestaan in de top10, tot enkele EVE fanboys besloten dat daar een einde aan moest komen en massaal slechte ratings gingen geven zonder ook maar iets te weten over het spel zelf.
Voor de rest goeie polsmeter ja!

Officiele forums zien er wel goed bevolkt uit maar die zijn al online van 13 september 2005 dus op 3 jaar is het aantal berichten en users eigenlijk wreed magerkes
Infinity is momenteel ook helemaal nog niet bezig met marketing en grote PR stunts. Verder ken ik niet veel games die zo lang voor de release al zo een grote en levendige community hebben.

Imo is dit een afripsel van EVE online en die landschappen zien deruit alsof ze in terragen zijn gemaakt.
Iedereen die een beetje de moeite doet en verder te kijken dan zijn neus lang is merkt snel dat EVE en Infinity enorm van mekaar verschillen, deze games vergelijken is nutteloos.
Zeggen dat Infinity een afripsel is van EVE is zoals zeggen dat Crysis een afripsel is van HalfLife omdat het een shooter is en er aliens in komen...
Bekijk deze link ook maar eens:
http://www.infinity-universe.com/InfinityForums/viewtopic.php?t=1175&start=0

Verder is het best wel een compliment om te horen dat de terrain engine er uit ziet als terragen. Wat terragen doet, kan infinity in real-time!

Niet veel aan gewerkt? Euhm lees je wel wat ik typ! en wat er op de OFFICIELE site staat? Ze zijn al bezig van 2005!!!
Dat is amper 3 jaar, en?
Alweer een vergelijking maken:
De bekende gamestudio Valve heeft 6 jaar met een team van meer dan 100 professionele developers en met een budget van enkele miljoenen dollars aan halflife2 gewerkt, een game dat je makkelijk in 10 uur uitspeeld.
Infinity is een indie-game project dat amper 3 jaar in development is, door een team van 8 mensen die alles gratis in hun vrijetijd doen, zonder enig budget. Toch laat Infinity dingen zien die nooit eerder zijn gedaan in een game en kan het gerust concurreren met professionele projecten.

En bovendien is het niet enkel de graphics , heb enkel dat aangehaald, maar heb ondertussen zitten lezen over de gameplay, GEEN SKILLS OF SPELLS of iets dergelijks, het is dus eigenlijk gewoon een mmo shooter waar ge elkaar probeert qua behendigheid te killen....
Dus omdat er geen skills of spells zijn is het gewoon een shooter?!
Heb je ooit gehoord van Elite en Frontier? Volgens menige space game fanaten zijn dit nog altijd de beste space games ooit gemaakt, en das ondertussen al 15 jaar geleden. Infinity will de draad oppikken waar Frontier development het 15 jaar geleden heeft laten liggen. Het doel van Infinity: de ongeëvenaarde gameplay van Frontier combineren met de graphics van recente games en dat alles in een MMO vorm.

Nogmaals, zal NOOIT succes hebben...
Dus jij wacht liever op de volgende point en click MMO waarin je uren op dezelfde monstertjes moet klikken om een level te stijgen?
Nee bedankt!

w00tw00t

Legacy Member
Betelgeuze zei:
De website is een beetje out-dated, de screenshot die op de media page te vinden zijn zijn al 2 jaar oud en laat screenshots zien van een van de eerste terrain prototypes.
Verder bestaat er geen enkel recent space game waar je in real-time(maw zonder loading screens) overal waar je maar wilt op meer dan 200 miljard unieke planeten kan landen. Dat het terrain er dan niet uit ziet als in

En wat is het nut van zoveel planeten? Of is het de bedoeling dat je rondvliegt en niemand tegenkomt?

Dan heb je duidelijk niet goed gekeken, EVE gebruikt een 5jaar oude game engine(hl-age), Infinity gebruikt een in-house-developed nextgen game engine die het uiterste uit jullie computers zal halen.

Vergelijking:
EVE:http://z.about.com/d/internetgames/1/0/6/C/eveonline02.jpg
Infinity:http://xs223.xs.to/xs223/08021/infinity.jpg
Met het grote verschil dan nog dat EVE's achtergronden fake zijn en de planeten nuttelozen eye-candy. Alles wat je ziet in de screenshot van Infinity is echt, op de planeet kan je landen en elke ster op de achtegrond bestaat echt in de gamewereld(je kan er dus naartoe vliegen).

Hij heeft wel goed gekeken maar gij hebt u niet goed geinformeerd.
EVE van nu: http://images.fragland.net/screenshots/161/191.jpg
of maw kijk gewoon hier: http://www.eve-online.com/trinity/index.html

Infinity heeft maanden als enige indie-game tussen al die GROTE kleppers op de frontpage gestaan in de top10, tot enkele EVE fanboys besloten dat daar een einde aan moest komen en massaal slechte ratings gingen geven zonder ook maar iets te weten over het spel zelf.
Voor de rest goeie polsmeter ja!

Bron?

Infinity is momenteel ook helemaal nog niet bezig met marketing en grote PR stunts. Verder ken ik niet veel games die zo lang voor de release al zo een grote en levendige community hebben.

Tiens, het spel moet dees jaar of volgend jaar uitkomen en er is niets van te horen? Zou toch al tijd zijn dat ze beginne met marketing?
Infinity is een indie-game project dat amper 3 jaar in development is, door een team van 8 mensen die alles gratis in hun vrijetijd doen, zonder enig budget. Toch laat Infinity dingen zien die nooit eerder zijn gedaan in een game en kan het gerust concurreren met professionele projecten.

Zo zijn er een aantal mmorpgs. Oa Rubies of Eventides. Fijn voor een bepaalde groep spelers.


Dus jij wacht liever op de volgende point en click MMO waarin je uren op dezelfde monstertjes moet klikken om een level te stijgen?
Nee bedankt!

maw u kennis over mmos is beperkt en al direct zo scherpe uitspraken maken:wtf:


Ik wens ze het beste toe en hopelijk word het spel iets maar ik heb hier mijn twijfels over.

Deguchi

Legacy Member
w00tw00t zei:
Tiens, het spel moet dees jaar of volgend jaar uitkomen en er is niets van te horen? Zou toch al tijd zijn dat ze beginne met marketing?

*Ahem*

Moest je de site bezocht hebben en echt gelezen dan zou je zeker en vast op dit gevallen zijn:

I would like to wish a happy new year to everybody. Hopefully 2008 will be "the" year of Infinity, and we are hoping to have a small part of the game done and playable for alpha testing by 2009. Stay tuned!

Alpha versie hopen ze klaar te hebben tegen 2009! Er werkt dan ook maar 8 of 9 man vrijwillig aan dit spel!!
Verwacht geen mirakels, maar wel een prestigieus project dat zeker niet als doel heeft te concurreren met de grote MMORPG's. Ze zeggen zelfs dat ze zeker niet als doel hebben om een concurrent te zijn voor Eve. Dat zullen ze nooit zijn en dat weten ze.

Djeez. Mensen zijn hier snel op hun tenen getrapt als ge iets vies zegt over Eve blijkbaar...

Gentei

Legacy Member
w00tw00t zei:
En wat is het nut van zoveel planeten? Of is het de bedoeling dat je rondvliegt en niemand tegenkomt?

ja ik ga akkoord met hem, kijk ik hou van space games en ik wil wel is een space MMORPG spelen maar als er 200 miljoen planeten zijn i mean WTF dan gaat er bijna 1 speler op 1 planeet zitten dan is er geen sprake van MMORPG meer vind ik.

WoW heeft rond circa 10 miljoen spelers ik betwijfel of infinity zoveel spelers gaat halen (niet iedereen is into space MMORPG) en zelfs als ze zoveel spelers halen 200 miljoen planeten is een beetje overdreven vind ik, er gaat bijna geen interactie zijn tussen spelers.....

w00tw00t

Legacy Member
Deguchi zei:
*Ahem*

Moest je de site bezocht hebben en echt gelezen dan zou je zeker en vast op dit gevallen zijn:



Alpha versie hopen ze klaar te hebben tegen 2009! Er werkt dan ook maar 8 of 9 man vrijwillig aan dit spel!!

Ik baseer me op de info verkregen in dees topic en die is:

Dit spel zou 2008-2009 moeten uitkomen en wat mij betreft wordt het 10x beter dan WoW, GW of gelijk welk andere huidige MMORPG op de markt.


Djeez. Mensen zijn hier snel op hun tenen getrapt als ge iets vies zegt over Eve blijkbaar...
Ik denk dat de meeste gewoon realistisch denken over dit project en het heeft niets te maken met game 'favorisme' tov EVE. Dingen zoals levels en skills en satistics en ..... maken van een mmorpg een mmorpg. Dat zijn net die dingen die spelers doorzetten om te blijven spelen.

Betelgeuze

Legacy Member
En wat is het nut van zoveel planeten? Of is het de bedoeling dat je rondvliegt en niemand tegenkomt?
Gamers klagen altijd over de beperkte vrijheid die ze krijgen in games(onzichtbare muren enz), maar het is grappig te zien dat een game die een onbegrensde gamewereld belooft blijkbaar veel mensen afschrikt.
Planeten kan je verkennen, je kan er grondstoffen zoeken, er kunnen steden voorkomen op planeten; maw je kan traden, oorlog voeren,...
Het is zelfs mogelijk zelf een planeet te kopen en daar dingen op te bouwen.

Hij heeft wel goed gekeken maar gij hebt u niet goed geinformeerd
Oh ik denk dat ik meer van bijde games weet dan wie dan ook op dit forum. Die EVE Trinity expansion is nog maar net uit en word nog niet door alle EVE spelers gebruikt. Verder doet deze expantion niet meer dan enkel wat normal maps toevoegen op bestaande ruimte schepen. Geen spec maps, illum maps, ambient occlusion, parallel-split shadow maps,... zoals dat bij Infinity wel het geval is, en verder zijn de backgrounds nog steeds helemaal fake.

Het is trouwens zo dat het er best wel goed uitzag op de screenshots die CCP had gereleased, maar het resultaat is in-game jammer genoeg een pak minder. Er zitten idd enkele prachtstukken in maar de kwaliteit van de meeste 'vernieuwde' schepen laat de wensen over. Je moet niet beginnen inzoomen want dan is het echt zeer snel blurry allemaal.

CCP is een professionele studio en EVE is een prachtige game maar de release van hun eerste grote expansion was zeer amateuristisch en zeer beperkt!

Gaan naar de EVE forums, gebruik de zoekterm 'Infinity' en geniet van het grootste fanboy/flame fest op het internet.

Verder kan je hier contact opnemen met de mmorpg.com crew om oude statistics op te vragen: [email protected]

Tiens, het spel moet dees jaar of volgend jaar uitkomen en er is niets van te horen? Zou toch al tijd zijn dat ze beginne met marketing?
Ga jij de planning maken voor een team dat al 3 jaar lang zijn eigen ding doet? Verder is dit op dit moment nog steeds zero-budget project, dwz geen geld om marketing te doen. Toch slaat infinity er in awards te winnen op gamesites and bijna maandelijks in game magazines te staan(deze maand nog in PCgameplay). De mond aan mond reclame doet zijn werk meer dan goed op dit moment.
Verder hopen we op een speelbare build tegen eind dit jaar, dwn zeggen dat dat een publieke build is. De publieke beta zal iets voor 2009 zijn, Het is trouwens zeer moeilijk om dit in te schatten omdat het hier over een indie-project gaat en geen profecionele studio die vaste werkschemas hebben.

Zo zijn er een aantal mmorpgs. Oa Rubies of Eventides.
Rubies of Eventiede was geen indie-project en was ook in geen enkel opzicht uniek in de MMO wereld.

maw u kennis over mmos is beperkt en al direct zo scherpe uitspraken maken
Hoe je het ook draait of keert, dat is waar 99% van de MMO games om draaien. Point en click zorgt voor een beperkte belasting van de servers en het traage level systeem zorgt er voor dat gamers langer blijven spelen. Een aantrekkelijke combinatie dus voor veel MMO developers.

En 'sherpe uitspraken maken met beperkte kennis', dit topic staat er vol van!

ja ik ga akkoord met hem, kijk ik hou van space games en ik wil wel is een space MMORPG spelen maar als er 200 miljoen planeten zijn i mean WTF dan gaat er bijna 1 speler op 1 planeet zitten dan is er geen sprake van MMORPG meer vind ik.
Lijkt het niet logisch dat de developers dit probleem ook al van in het begin hebben ingezien? Het is naief te denken dat daar helemaal geen rekening mee zal gehouden worden.

De spelers zullen de vrijheid krijgen ons heel melkwegstelsel (=2 miljard sterren, niet 200 miljoen planeten) te verkennen maar de core gameplay zal zich afspelen in de core-zones van de gamewereld. Deze core-zones zijn een groep van gecoloniseerde systems in de gamewereld, waar alle nieuwe spelers zullen starten, waar je quests kan doen, kan traden,...
Je kan dus maw gaan waar je wilt(al is het in de outer-zones gevaarlijk en moeilijk om te overleven), maar om het onderste uit de gameplay te halen zal je regelmatig moeten terugkeren naar de core-zones. Ruimteschepen hebben trouwens brandstof nodig, daar kan je zelf voor zorgen, maar het makkelijkste is om te kopen in de core-zones.

Het is ook zo dat mensen kudde beesten zijn, ja zelfs in games. Ik ben er zeker van dat zelfs zonder die core-zones spelers met mekaar contact op zouden zoeken.

Leuk om te weten is dat spelers met enorm veel geld en macht in het spel nieuwe werelden kunnen coloniseren waardoor er vast en zeker player-made core-zones zullen onstaan tijdens het verloop van het spel.

Infinity heeft dus een gamewereld zonder grenzen, hoe ver je daar zelf in wilt gaan is natuurlijk je eige keuze, maar hierdoor is Infinity wel de enige MMO game waar spelers de mogelijkheid hebben werelden te verkennen die nog nooit iemand anders heeft gezien. Prachtig toch?!

Ik denk dat de meeste gewoon realistisch denken over dit project en het heeft niets te maken met game 'favorisme' tov EVE.
Tuurlijk niet, het is begrijpbaar dat veel mensen geen vertrouwen hebben in een ambitieus project dat gemaakt word door enkele vrijwilligers. Toch is hier duidelijk spraken van EVE 'favorisme' wanneer je gaat zeggen dat een 5 jaar oude game er beter uit ziet dan een next-gen gen aan de hand van een 2 jaar oude screenshot die een prototype laat zien.
Hoe is het trouwens mogelijk dat mensen graphics gaan vergelijken tussen een game dat gereleased is en een game dat nog hevig in development is?!

The_Floyd

Legacy Member
mja ik weet ni maar ik denk dat de ontwikkelaars van infinity net iets te veel hooi op hun vork nemen, en zeker voor een zero budget project. als ze al zouden starten met 1/3 van de planeten (wat nog veel is hoor) zodat alles sneller klaar is en dan de rest van de planeten met de tijd verder uitbrengen.
ik begrijp goed dat de game niet snel op de markt kan komen omdat ze er allemaal vrijwillig aan werken maar ik denk ook niet dat ze er iets van willen maken gelijk daikatana. (10 jaar eraan werken en constant verbeteren omdat er ondertussen betere games komen, het uiteindelijk dan toch uitbrengen en dan sucken gelijk hell)

ik hoop voor hun dat ze hun tijd goed besteed hebben aan het spel en dat veel mensen het gaan spelen, en ik zal het waarsch ook wel testen als het zover is. maar ik betwijfel of er veel volk geintereseerd zal zijn

Betelgeuze

Legacy Member
mja ik weet ni maar ik denk dat de ontwikkelaars van infinity net iets te veel hooi op hun vork nemen, en zeker voor een zero budget project. als ze al zouden starten met 1/3 van de planeten (wat nog veel is hoor) zodat alles sneller klaar is en dan de rest van de planeten met de tijd verder uitbrengen.
Ja, het is een zeer ambitieus project voor een klein team, en het is heel normaal om twijfels te hebben.:) Die twijfels zijn er altijd al geweest maar toch slagen we er in telkens dingen te laten zien uit onze feature list.
Wat de gigantische gamewereld betreft, dat is zo goed als af. De engine genereerd de hele gamewereld on-the-fly dankzij een slimme techniek; 'procedural generation'. Er staat zo goed als geen limiet op de afmetingen van de gamewereld. Infinity heeft voor 200 miljard sterren gekozen omdat dat de hoeveelheid sterren is in ons melkwegstelsel, het is echter maar een kwestie van enkele regeltjes code te veranderen om daar het dubbel aantal sterren van te maken.
Door deze techniek is het mogelijk dat een klein team zo een grote game wereld kan creëren.

Daarmee is dan ook weer duidelijk waarom je geen Crysis tafferelen moet verwachten op die planeten. De game wereld in Crysis is door artisten met de hand gemaakt, in Infinity is dat de game engine die dat doet aan de hand van een set regels(zwaartekracht, type planeet,...)

ik begrijp goed dat de game niet snel op de markt kan komen omdat ze er allemaal vrijwillig aan werken maar ik denk ook niet dat ze er iets van willen maken gelijk daikatana.
Met een beetje geluk is er eind dit jaar of waarschijnlijk volgend jaar een speelbare beta versie. 4 Jaar is helemaal geen lange ontwikkelingstijd voor een game.
Vergeet daarbij niet dat heel wat studios tegenwoordig licenties nemen op bestaande game engines(Source, UE3,...), om zodoende de ontwikkelingstijd te verkorten. Infinity maakt gebruik van een zelf gemaakte game engine; I-Novae. Dus binnen die 3 jaar dat Infinity momenteel in ontwikkeling is moet je ook de ontwikkeling van een nieuwe next-gen game engine rekenen.

Het feit dat die game engine er is, dat een speelbare combat prorotype is gereleased en dat er heel wat techdemos zijn gereleased waarop de beloofde game features te zien zijn laat toch wel zien dat het hier niet gaat om enkele prutsers met een grote droom.

w00tw00t

Legacy Member
Gamers klagen altijd over de beperkte vrijheid die ze krijgen in games(onzichtbare muren enz), maar het is grappig te zien dat een game die een onbegrensde gamewereld belooft blijkbaar veel mensen afschrikt.
Planeten kan je verkennen, je kan er grondstoffen zoeken, er kunnen steden voorkomen op planeten; maw je kan traden, oorlog voeren,...
Het is zelfs mogelijk zelf een planeet te kopen en daar dingen op te bouwen.

Er is een verschil tussen vrijheid in een SP game en in een MP game. Bij een MP game gaat het hoofdzakelijk nog steeds over interacties tussen spelers waarbij door enorm grote vrijheid te interacties verminderen en/of miniem zijn.
Probeer een BF2 map te spelen met alleen maar 8 mensen op een server en je ziet welk effect je krijgt. Hierbij hebben we het dan over vrijheid in de context van onbegrensde ruimte.

Oh ik denk dat ik meer van bijde games weet dan wie dan ook op dit forum.
bijde=/= beide

Beetje hoge eingendunk. Vind je nie niet?

Die EVE Trinity expansion is nog maar net uit en word nog niet door alle EVE spelers gebruikt.

Tis te begrijpen omdat je moet voldoen aan de systeemeisen. Als men bij Infinity niet voldoet aan de systeemeisen dan kan je het spel ook niet spelen. Lijkt me vrij logisch?

Verder doet deze expanSion niet meer dan enkel wat normal maps toevoegen op bestaande ruimte schepen. Geen spec maps, illum maps, ambient occlusion, parallel-split shadow maps,... zoals dat bij Infinity wel het geval is, en verder zijn de backgrounds nog steeds helemaal fake.

Omdat gij het zijt ga ik een deel van de verbeteringen opsommen die deze expansion met zich meebrengt:
- Nieuwe models vervangen de oude models
- Meer effects
- Ipv gebruik van normal maps word er nu een combinatie gebruikt van occlusion, normal, specular, glow, diffusion maps
- Gebruik van een nieuwe graphic engine
- ....

Oh ik denk dat ik meer van bijde games weet dan wie dan ook op dit forum.
Dus :ironic:

Het is trouwens zo dat het er best wel goed uitzag op de screenshots die CCP had gereleased, maar het resultaat is in-game jammer genoeg een pak minder. Er zitten idd enkele prachtstukken in maar de kwaliteit van de meeste 'vernieuwde' schepen laat de wensen over. Je moet niet beginnen inzoomen want dan is het echt zeer snel blurry allemaal.

De schepen en stations en objects zien er idd hetzelfde uit zoals CCP ons heeft laten zien. Gelieve niet te vergeten dat deze expansion bestaat uit meerdere delen en dat de rest er nog moet bijkomen ;) Textures voor planeten, backgrounds, etc moeten dus nog komen.


CCP is een professionele studio en EVE is een prachtige game maar de release van hun eerste grote expansion was zeer amateuristisch en zeer beperkt!
:wtf:

Gaan naar de EVE forums, gebruik de zoekterm 'Infinity' en geniet van het grootste fanboy/flame fest op het internet.

Tbh heb ik de eerste topics die over Infinity gingen snel overlopen om te zien of er echt zo hard op Infinity werd geflamed. Er waren veel meer constructieve posts dan flames (heb ik amper gezien) die gewoon een preview geven van Infinity en de voor en nadelen bespreken. Maar blijkbaar is dat al geflame? Ik ben trouwens een bezoekje gaan brengen op mmorpg.com om te zien hoe Infinity daar werd afgebroken en ik merkte alleen maar geflame op die gericht was op EVE.

Ga jij de planning maken voor een team dat al 3 jaar lang zijn eigen ding doet?
Vrije meningsuiting iemand?

Verder is dit op dit moment nog steeds zero-budget project, dwz geen geld om marketing te doen. Toch slaat infinity er in awards te winnen op gamesites and bijna maandelijks in game magazines te staan(deze maand nog in PCgameplay). De mond aan mond reclame doet zijn werk meer dan goed op dit moment.

Enige awards die ik heb gevonde zijn die van ModDB: een modding community site. De enige vermelding in een gamesmagazine diek kon vinden is die van PC gameplay. Waar is u 'maandelijks'?


Rubies of Eventiede was geen indie-project

Ahneen?

Hoe je het ook draait of keert, dat is waar 99% van de MMO games om draaien. Point en click zorgt voor een beperkte belasting van de servers en het traage level systeem zorgt er voor dat gamers langer blijven spelen. Een aantrekkelijke combinatie dus voor veel MMO developers.

Het point en click systeem is gewoon ergonomisch en word gebruikt bij de meeste computer handelingen wanneer de gebruiker in interactie is met de computer interface. Een point en click game is helemaal iets anders dan een game die dit met andere dingen combineert.
En ja vooral het trage levelen zorgt ervoor dat gamers mmorpgs blijven spelen... vooral dat ja.


En hier stop ik want heb geen tijd om nog meer te quoten en te beantwoorden. Hiermee zal je wel zoet zijn ;)

Ik kan begrijpen dat je als developer u game probeert te beschermen maar lever dan ook correcte info.

Sir.Killalot

Legacy Member
Ik ga hier is zeggen wat Atroxy op mij zei in mijn AoC post en waar hij op zich zeker gelijk in heeft:
Je kan niet weten of een game goed is als je het nog nooit hebt gespeeld.

Het grootste probleem dat ik in deze game zie is eentonigheid, en dat vond ik al sinds ik de game enkele jaren geleden "ontdekt" had. Er zijn een titanisch aantal planeten, die qua structuur (oppervlakte) door hun systeem helemaal anders kunnen zijn, maar inhoudelijk eigenlijk niks verschillend zijn.
Er zou dan ook al een soort uberfast-travel moeten zijn om u van een verre uithoek in het heelal naar 1 van de core-gebieden te brengen, anders is er zoals velen hier al hebben aangehaald totaal geen "mmo"feel meer aan. (en een fast-travel zou dan de immersion verneuken)
Enfin, zelfs met die core-gebieden lijkt het mij vrij eenzaam te zijn.. space-fans zijn idd maar een kleine fractie van de mmo-playerbase. Als het gratis is zal het wel wat meer spelers lokken, maar ik vrees dat de echte mmo-fans eerder bij EVE zal blijven (of terugkeren) omdat deze meer inhoud heeft.
(En ik ben absoluut geen EVE-fanboy trouwens, ik geraak meestal de tutorial niet uit door verveling :p Spacemmo's zijn niet mijn ding :) )

Oh en MMORPG.com is inderdaad wel geïnfecteerd met EVE-fans :p Heeft een zeer grote EVE-community :)

Anyway, alpha pas in 2009, dat is dus nog een 3-4tal jaar eer de game effectief gerelased kan worden ofzo :)

Betelgeuze

Legacy Member
Er is een verschil tussen vrijheid in een SP game en in een MP game. Bij een MP game gaat het hoofdzakelijk nog steeds over interacties tussen spelers waarbij door enorm grote vrijheid te interacties verminderen en/of miniem zijn.
Het is de gameplay die er voor zorgt of er interactie is tussen spelers niet de afmetingen van een gamewereld. Zoals ik al eerder zei speelt het grootste deel van de game zich af in de core zones, in tegenstelling tot andere games zal er in Infinity gewoon geen grens zijn en zal er na een aantal weken de hele gamewereld niet verkend zijn. Het is zeer naïef te denken dat alle spelers zich zullen versprijden over de 200 miljard sterren en gewoon hun eige ding zullen doen om verschillende redene die ik al in mijn laatste post heb aangehaald. Mensen die liever solo-spelen hebben trouwens de sp versie.
Dat BF mappen leeg voelen komt door gebrekken in de gameplay, Frontlines Fuel of War zal hiervan bvb veel minder last hebben omdat de gameplay er voor moet zorgen dat de actie meer gecentraliseerd is. Verder is het ook gewoon weer nuttelloos om een FPS, die het moet hebben van intense gevechten, te vergelijken met een MMO waar space exploration een belangrijke rol heeft.

bijde=/= beide
Oh, dus we gaan beginnen miereneuken over spellingsfouten? Grappig dat mensen dat telkens doen tijdens een hevige discussie om 'intelligenter' te lijken, alsof daar de essentie van de discussie is. Trouwens leuk dat je het nog eens goed in het vet zet zodat ik het zeker zou zien!

Beetje hoge eingendunk. Vind je nie niet?
Ik heb EVE gespeeld en volg het al jaren, dus ken ik het spel minstens even goed als de gemiddelde EVE spelers hier. Verder ben ik een van de 8 developers die aan Infinity werkt dus kan ik gerust zeggen dat ik Infinity beter ken dan wie dan ook op dit forum.

Mensen die gewezen worden op spellingsfouten op een gaming forum waar spelling o zo belangrijk is, die kunnen toch geen hoge eigendunk hebben?! De schande!

Tis te begrijpen omdat je moet voldoen aan de systeemeisen. Als men bij Infinity niet voldoet aan de systeemeisen dan kan je het spel ook niet spelen. Lijkt me vrij logisch?
Dus :ironic:

- Nieuwe models vervangen de oude models
Als ik het goed had begrepen hebben maar een klein aantal objecten daadwerkelijk nieuwe models gekregen. Voor de rest werden nieuwe models gecreëerd om de normal maps te genereren. Maar aangezien ik de expansion niet heb geprobeerd en ik dit via via heb gehoord ben ik daar niet zeker van.

- Ipv gebruik van normal maps word er nu een combinatie gebruikt van occlusion, normal, specular, glow, diffusion maps
Ja je hebt gelijk, er is inderdaad WEL gebruik gemaakt van occlusion en spec maps. My fault!

En begrijp me niet verkeerd, EVE heeft er altijd zeer goed uit gezien, en ziet er met deze update nog een pak beter uit, maar zeggen dat EVE er beter uit ziet dan Infinity is gewoon fout. Dat heeft niets met eigen mening te maken.

- Gebruik van een nieuwe graphic engine
Lijkt me ook wel zeer logisch.

Prachtig toch zo een reactie!

Heel wat mensen zijn zwaar teleurgesteld in de kwaliteit van de nieuwe 'features' verder is de "boot.ini" bug toch vrij extreem, zeker een van de grootste blunders die ik de laatste tijd in de gameindustrie heb gezien. Ook klagen heel wat EVE fans al jaren van problemen met de gameplay en lag-problemen die de gameplay jammer genoeg nog meer verzieken. Daar is in deze expansion weer helemaal geen rekening mee gehouden, in tegendeel.

De schepen en stations en objects zien er idd hetzelfde uit zoals CCP ons heeft laten zien. Gelieve niet te vergeten dat deze expansion bestaat uit meerdere delen en dat de rest er nog moet bijkomen Textures voor planeten, backgrounds, etc moeten dus nog komen.
Oh dat weet ik, net zoals ze al jaren een 'planet landing' feature en een 'walking' feature beloven.
Toch vind ik dit een foute keuze van CCP, er zijn nog steeds problemen met de core gameplay van EVE en zoals ik al zei klagen heel wat mensen van lag die de gameplay verziekt. De graphics van EVE waren zeker nog te pruimen voor zo een oude game, en een graphic update was dan ook niet waar iedereen op zat te wachten.

Tbh heb ik de eerste topics die over Infinity gingen snel overlopen om te zien of er echt zo hard op Infinity werd geflamed. Er waren veel meer constructieve posts dan flames (heb ik amper gezien) die gewoon een preview geven van Infinity en de voor en nadelen bespreken. Maar blijkbaar is dat al geflame? Ik ben trouwens een bezoekje gaan brengen op mmorpg.com om te zien hoe Infinity daar werd afgebroken en ik merkte alleen maar geflame op die gericht was op EVE.
Ja, het laatste grote topic op de EVE forums waren tot onze grote verwondering zeer positief. Dat is jammer genoeg ook het enige dat we hebben gezien op de EVE forums. Als je wat tijd hebt moet je zeker eens verder kijken dan dat laatste topic.
We hebben al zeer extreme dingen meegemaakt, persoonlijke aanvallen naar de Infinity devs gericht, beschuldigingen van het stelen van game materiaal, zelfs EVE fanboys die speciaal een account aanmaken op onze forums om een flame topic te starten. Jammer dat het zo moet gebeuren want heel wat van de Infinity community members en zelfs enkele developers zijn fan van EVE. Er is zeker plaats voor meer dan 1 space MMO in de gameindustrie.

Vrije meningsuiting iemand?
Dit heeft niets met vrije meningsuiting te maken.
Vrije meningsuiting bestaat trouwens niet in dit prachtige landje, maar das een ander topic...

Enige awards die ik heb gevonde zijn die van ModDB: een modding community site. De enige vermelding in een gamesmagazine die ik kon vinden is die van PC gameplay. Waar is u 'maandelijks'?
Dat klopt:

-Visual Delight Award from ModDB in 2006
-Editor's choice for the most anticipated standalone game of 2006
-Honorable mention for the player's choice of the most anticipated mod of 2006
-Player's choice for the standalone game of the year category (received the highest number of votes, but ineligible due to not being released yet)

Moddb is naast gamedev.net dan ook de enige website waar wij voorlopig nieuws posten. Moddb is trouwens uitgegroeid tot meer dan een 'modding' community, ook indie-game developers en mensen die random game assets maken kunnen er nu terecht.
Verder hopen wij met de 2007 awards nog enkele awards te winnen en zien we het zitten om binnen enkele jaren mee te doen aan het Independent Game Festival

Ik zei trouwens 'bijna maandelijks', maar ik had idd beter 'regelmatig' gebruikt.
Het is de 3e keer dat Infinity in PCgameplay staat, maar we hebben ook al verschillende keren in andere magazines gestaan zoals PCZone(USA), PC Format Magazine(UK), PC Life magazine(Spain), Atomic Magazine(Australian), PCgamer(UK), PCGamer (Sweden), Ingromania(Russia),...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan