Er is een verschil tussen vrijheid in een SP game en in een MP game. Bij een MP game gaat het hoofdzakelijk nog steeds over interacties tussen spelers waarbij door enorm grote vrijheid te interacties verminderen en/of miniem zijn.
Het is de gameplay die er voor zorgt of er interactie is tussen spelers niet de afmetingen van een gamewereld. Zoals ik al eerder zei speelt het grootste deel van de game zich af in de core zones, in tegenstelling tot andere games zal er in Infinity gewoon geen grens zijn en zal er na een aantal weken de hele gamewereld niet verkend zijn. Het is zeer naïef te denken dat alle spelers zich zullen versprijden over de 200 miljard sterren en gewoon hun eige ding zullen doen om verschillende redene die ik al in mijn laatste post heb aangehaald. Mensen die liever solo-spelen hebben trouwens de sp versie.
Dat BF mappen leeg voelen komt door gebrekken in de gameplay, Frontlines Fuel of War zal hiervan bvb veel minder last hebben omdat de gameplay er voor moet zorgen dat de actie meer gecentraliseerd is. Verder is het ook gewoon weer nuttelloos om een FPS, die het moet hebben van intense gevechten, te vergelijken met een MMO waar space exploration een belangrijke rol heeft.
Oh, dus we gaan beginnen miereneuken over spellingsfouten? Grappig dat mensen dat telkens doen tijdens een hevige discussie om 'intelligenter' te lijken, alsof daar de essentie van de discussie is. Trouwens leuk dat je het nog eens goed in het
vet zet zodat ik het zeker zou zien!
Beetje hoge eingendunk. Vind je nie niet?
Ik heb EVE gespeeld en volg het al jaren, dus ken ik het spel minstens even goed als de gemiddelde EVE spelers hier. Verder ben ik een van de 8 developers die aan Infinity werkt dus kan ik gerust zeggen dat ik Infinity beter ken dan wie dan ook op dit forum.
Mensen die gewezen worden op spellingsfouten op een gaming forum waar spelling o zo belangrijk is, die kunnen toch geen hoge eigendunk hebben?! De schande!
Tis te begrijpen omdat je moet voldoen aan de systeemeisen. Als men bij Infinity niet voldoet aan de systeemeisen dan kan je het spel ook niet spelen. Lijkt me vrij logisch?
Dus :ironic:
- Nieuwe models vervangen de oude models
Als ik het goed had begrepen hebben maar een klein aantal objecten daadwerkelijk nieuwe models gekregen. Voor de rest werden nieuwe models gecreëerd om de normal maps te genereren. Maar aangezien ik de expan
sion niet heb geprobeerd en ik dit via via heb gehoord ben ik daar niet zeker van.
- Ipv gebruik van normal maps word er nu een combinatie gebruikt van occlusion, normal, specular, glow, diffusion maps
Ja je hebt gelijk, er is inderdaad WEL gebruik gemaakt van occlusion en spec maps. My fault!
En begrijp me niet verkeerd, EVE heeft er altijd zeer goed uit gezien, en ziet er met deze update nog een pak beter uit, maar zeggen dat EVE er beter uit ziet dan Infinity is gewoon fout. Dat heeft niets met eigen mening te maken.
- Gebruik van een nieuwe graphic engine
Lijkt me ook wel zeer logisch.
Prachtig toch zo een reactie!
Heel wat mensen zijn zwaar teleurgesteld in de kwaliteit van de nieuwe 'features' verder is de "boot.ini" bug toch vrij extreem, zeker een van de grootste blunders die ik de laatste tijd in de gameindustrie heb gezien. Ook klagen heel wat EVE fans al jaren van problemen met de gameplay en lag-problemen die de gameplay jammer genoeg nog meer verzieken. Daar is in deze expansion weer helemaal geen rekening mee gehouden, in tegendeel.
De schepen en stations en objects zien er idd hetzelfde uit zoals CCP ons heeft laten zien. Gelieve niet te vergeten dat deze expansion bestaat uit meerdere delen en dat de rest er nog moet bijkomen Textures voor planeten, backgrounds, etc moeten dus nog komen.
Oh dat weet ik, net zoals ze al jaren een 'planet landing' feature en een 'walking' feature beloven.
Toch vind ik dit een foute keuze van CCP, er zijn nog steeds problemen met de core gameplay van EVE en zoals ik al zei klagen heel wat mensen van lag die de gameplay verziekt. De graphics van EVE waren zeker nog te pruimen voor zo een oude game, en een graphic update was dan ook niet waar iedereen op zat te wachten.
Tbh heb ik de eerste topics die over Infinity gingen snel overlopen om te zien of er echt zo hard op Infinity werd geflamed. Er waren veel meer constructieve posts dan flames (heb ik amper gezien) die gewoon een preview geven van Infinity en de voor en nadelen bespreken. Maar blijkbaar is dat al geflame? Ik ben trouwens een bezoekje gaan brengen op mmorpg.com om te zien hoe Infinity daar werd afgebroken en ik merkte alleen maar geflame op die gericht was op EVE.
Ja, het laatste grote topic op de EVE forums waren tot onze grote verwondering zeer positief. Dat is jammer genoeg ook het enige dat we hebben gezien op de EVE forums. Als je wat tijd hebt moet je zeker eens verder kijken dan dat laatste topic.
We hebben al zeer extreme dingen meegemaakt, persoonlijke aanvallen naar de Infinity devs gericht, beschuldigingen van het stelen van game materiaal, zelfs EVE fanboys die speciaal een account aanmaken op onze forums om een flame topic te starten. Jammer dat het zo moet gebeuren want heel wat van de Infinity community members en zelfs enkele developers zijn fan van EVE. Er is zeker plaats voor meer dan 1 space MMO in de gameindustrie.
Vrije meningsuiting iemand?
Dit heeft niets met vrije meningsuiting te maken.
Vrije meningsuiting bestaat trouwens niet in dit prachtige landje, maar das een ander topic...
Enige awards die ik heb gevonde zijn die van ModDB: een modding community site. De enige vermelding in een gamesmagazine die ik kon vinden is die van PC gameplay. Waar is u 'maandelijks'?
Dat klopt:
-Visual Delight Award from ModDB in 2006
-Editor's choice for the most anticipated standalone game of 2006
-Honorable mention for the player's choice of the most anticipated mod of 2006
-Player's choice for the standalone game of the year category (received the highest number of votes, but ineligible due to not being released yet)
Moddb is naast gamedev.net dan ook de enige website waar wij voorlopig nieuws posten. Moddb is trouwens uitgegroeid tot meer dan een 'modding' community, ook indie-game developers en mensen die random game assets maken kunnen er nu terecht.
Verder hopen wij met de 2007 awards nog enkele awards te winnen en zien we het zitten om binnen enkele jaren mee te doen aan het Independent Game Festival
Ik zei trouwens 'bijna maandelijks', maar ik had idd beter 'regelmatig' gebruikt.
Het is de 3e keer dat Infinity in PCgameplay staat, maar we hebben ook al verschillende keren in andere magazines gestaan zoals PCZone(USA), PC Format Magazine(UK), PC Life magazine(Spain), Atomic Magazine(Australian), PCgamer(UK), PCGamer (Sweden), Ingromania(Russia),...