Thin Liz
Legacy Member
Hey,
Wat vinden jullie van de games van vroeger tov die van nu?
Hoe zien jullie het evolueren?
Ik heb de PC DOS-generatie games nog meegemaakt en ik moet zeggen dat ik daar toch nog met grote nostalgie op terugkijk. Misschien is het hetzelfde met de consolegamers onder jullie? (De eerste Nintendoconsoles, Game-boy, PS...)
De evolutie van het gamen zit op vlak van graphics/sounds wel op het goede spoor natuurlijk. Alles zal veel realistischer worden, maar hoe zit het met gameplay? Draait het nu niet meer dan ooit om geld en wat is het effect op die gameplay?
Ik kan met perfect herinneren dat in de beginjaren van PC Gameplay een reviewer ontzet was als een spel op 12 uur er al door was. Het was zelfs een minpunt als je niet kon saven wanneer je wou, waar nu de savepoints soms een slechte manier zijn om de spelduur te rekken. Nu heb je daarbij nog eens de betalende DLC's die velen de ogen uitsteken (zie Mafia 2). Ik spreek me dan nog niet uit over de massa gamers die in de kou worden gelaten door hun favoriet genre, zoals de (spacecombat) flightsims. Waar is de tijd van de big-boxed games? De T-shirt die bij je spelletje zat, de mooie handleiding?
Ik ben natuurlijk niet blind: het moet allemaal opbrengen, niemand gaat voor niets werken (alhoewel het in het DOS-tijdperk wel meer voorkwam). Maar de evolutie vind ik op veel vlakken allesbehalve en waar gaat dit eindigen? Hoever gaan ze de gamer proberen uit te melken? Mafia 2 is een mooi voorbeeld van hoe ze (hoogstwaarschijnlijk) bewust materiaal achter de hand gehouden hebben om daarna te verkopen. Als je dan een mooi afgewerkt spel hebt afgeleverd, dan kan dit nog vind ik. Need for Speed is dan weer een ander voorbeeld van hoe een spel tot het uiterste dient uitgemelkt te worden. Er zullen wel heel wat NFS-fans zijn (zoals ik) die de eerste series totaal niet naast de laatste debacles durven zetten.
Voor mij als PC-nostalgist is het trouwens bijzonder moeilijk om te slikken. Het is alsof de standaard die PC-games vroeger was gewoon compleet naar de zak geschoten is door de evolutie en het 'quick money making'-gedoe. Ik vraag iedereen gewoon eens stil te staan bij de huidige evolutie en of dit nu beter is dan de games van toen of niet...
Wat vinden jullie van de games van vroeger tov die van nu?
Hoe zien jullie het evolueren?
Ik heb de PC DOS-generatie games nog meegemaakt en ik moet zeggen dat ik daar toch nog met grote nostalgie op terugkijk. Misschien is het hetzelfde met de consolegamers onder jullie? (De eerste Nintendoconsoles, Game-boy, PS...)
De evolutie van het gamen zit op vlak van graphics/sounds wel op het goede spoor natuurlijk. Alles zal veel realistischer worden, maar hoe zit het met gameplay? Draait het nu niet meer dan ooit om geld en wat is het effect op die gameplay?
Ik kan met perfect herinneren dat in de beginjaren van PC Gameplay een reviewer ontzet was als een spel op 12 uur er al door was. Het was zelfs een minpunt als je niet kon saven wanneer je wou, waar nu de savepoints soms een slechte manier zijn om de spelduur te rekken. Nu heb je daarbij nog eens de betalende DLC's die velen de ogen uitsteken (zie Mafia 2). Ik spreek me dan nog niet uit over de massa gamers die in de kou worden gelaten door hun favoriet genre, zoals de (spacecombat) flightsims. Waar is de tijd van de big-boxed games? De T-shirt die bij je spelletje zat, de mooie handleiding?
Ik ben natuurlijk niet blind: het moet allemaal opbrengen, niemand gaat voor niets werken (alhoewel het in het DOS-tijdperk wel meer voorkwam). Maar de evolutie vind ik op veel vlakken allesbehalve en waar gaat dit eindigen? Hoever gaan ze de gamer proberen uit te melken? Mafia 2 is een mooi voorbeeld van hoe ze (hoogstwaarschijnlijk) bewust materiaal achter de hand gehouden hebben om daarna te verkopen. Als je dan een mooi afgewerkt spel hebt afgeleverd, dan kan dit nog vind ik. Need for Speed is dan weer een ander voorbeeld van hoe een spel tot het uiterste dient uitgemelkt te worden. Er zullen wel heel wat NFS-fans zijn (zoals ik) die de eerste series totaal niet naast de laatste debacles durven zetten.
Voor mij als PC-nostalgist is het trouwens bijzonder moeilijk om te slikken. Het is alsof de standaard die PC-games vroeger was gewoon compleet naar de zak geschoten is door de evolutie en het 'quick money making'-gedoe. Ik vraag iedereen gewoon eens stil te staan bij de huidige evolutie en of dit nu beter is dan de games van toen of niet...


VR 2011 omdat ik Wwe: SVR 2010 heb, maar in die game is kutveel veranderd)
). Er is niet echt een reden meer om games nog op de releasedag te kopen. Wacht een paar maanden en koop het voor veel minder geld op Steam (en krijg er de DLC nog bij).