Saros

Wat? Komaaaaaaaan wat een bullshit :')

En zoni, take it as a compliment. Maar ik kan dat dus onmogelijk geloven hé.
Ik denk dat het nog staat geïnstalleerd, dus ik kan straks de exacte stats nog eens checken. Wel zonder platinum, dus gewoon uitgespeeld tot het echte einde.
 
Wat? Komaaaaaaaan wat een bullshit :')

En zoni, take it as a compliment. Maar ik kan dat dus onmogelijk geloven hé.
Idem ze, ik heb daar destijds zelf print screens van gestuurd. Ik had de eerste verplichte dead en mijn eerstvolgende was na een complete run op een domme manier, en dan niet meer gestorven tot het uit was. Denk zelf met de platinum bij dat ik maar aan 10 zat, en dat waren den verplichte deaths om runs te resetten voor collectables xD

Returnal vond ik wel echt vrij chill. Nu met Saros wel al 3 deaths en nog meer net eerste area gebeat.
 
De rest gaat veel makkelijker gaan, zelfs zonder die modifiers
Waar staan die eigenlijk, heb daar wel van gehoord, ma moet ge dat unlocken?

So far was het:
- 1ste speelmoment -> moet ge sterven
- 1ste run ging vlot tot in eens super zot beast da mij aan flarden sloeg in paar seconden ( voelde ook wat geforceerd ) en nadien unlock je de permanente upgrades dus volgens mij was dat ook een geforceerde Death encounter voor de game.
- 2de run helemaal de biome doorgeraakt, key gepakt naar de boss gegaan en gestorven toen ik verschoot dat hij een second phase had xD
- 3de run terug helemaal er door, deze keer met nog wat extra stat upgrades, vooral voor sneller hogere wapens te hebben en wat meer kennis en dan de boss gecleared.

Dus so far voelt het wel smooth, vond de boss wel nog vrij pittig, heel voorspelbaar wel als je hem door hebt, maar als nog toch nog makkelijke fuckups.

Los van de runs, toch wel wat extra mechanics precies, dingen waar ik ook wat aan moet wennen en veel zaken dat niet uitgelegd worden, beetje jammer soms. Weapon stats en perks zijn beetje omslachtiger en lastiger in uw menu na te kijken wat het eigenlijk is en doet. Net zoals de stats op uw wapens... das echt gewoon wa gokken wa het is en hoe het werkt en of het de moeite is.

Zo die eclipse en gele damage da uw HP weg pakt allemaal goe, maar leggen zo totaal niet uit hoe ge dat terug kunt krijgen ( heb het opgezocht ).

De flow van de game is goed, sfeer is goed, gunplay is imo atm iets minder, maar mss ligt het aan de wapens... maar wat me wel op viel was dat die regio veel meer eentonig en hetzelfde was dan in returnal, gelijk altijd de zeflde rooms maar andere volgorde. Had bij die 3de run al gevoel dak daar al veel geweest was.
 
Laatst bewerkt:
Waar staan die eigenlijk, heb daar wel van gehoord, ma moet ge dat unlocken?

So far was het:
- 1ste speelmoment -> moet ge sterven
- 1ste run ging vlot tot in eens super zot beast da mij aan flarden sloeg in paar seconden ( voelde ook wat geforceerd ) en nadien unlock je de permanente upgrades dus volgens mij was dat ook een geforceerde Death encounter voor de game.
- 2de run helemaal de biome doorgeraakt, key gepakt naar de boss gegaan en gestorven toen ik verschoot dat hij een second phase had xD
- 3de run terug helemaal er door, deze keer met nog wat extra stat upgrades, vooral voor sneller hogere wapens te hebben en wat meer kennis en dan de boss gecleared.

Dus so far voelt het wel smooth, vond de boss wel nog vrij pittig, heel voorspelbaar wel als je hem door hebt, maar als nog toch nog makkelijke fuckups.

Los van de runs, toch wel wat extra mechanics precies, dingen waar ik ook wat aan moet wennen en veel zaken dat niet uitgelegd worden, beetje jammer soms. Weapon stats en perks zijn beetje omslachtiger en lastiger in uw menu na te kijken wat het eigenlijk is en doet. Net zoals de stats op uw wapens... das echt gewoon wa gokken wa het is en hoe het werkt en of het de moeite is.

Zo die eclipse en gele damage da uw HP weg pakt allemaal goe, maar leggen zo totaal niet uit hoe ge dat terug kunt krijgen ( heb het opgezocht ).

De flow van de game is goed, sfeer is goed, gunplay is imo atm iets minder, maar mss ligt het aan de wapens... maar wat me wel op viel was dat die regio veel meer eentonig en hetzelfde was dan in returnal, gelijk altijd de zeflde rooms maar andere volgorde. Had bij die 3de run al gevoel dak daar al veel geweest was.
Dacht na de 2de baas, maar is nie echt nodig eigenlijk zu, alé wel voor de platinum, maar da ga ik hier nie doen
Ze leggen idd bijna niks uit, die stats van die wapens vond ik echt onduidelijk eerst
 
Ik zit nog maar in Biome 3 in Returnal, vind dat echt een super moeilijk spel en ben ook al veel te veel gestorven.. :)
 
Net area 2 gedaan, zowel de area als boss first try. Er zit toch nog een beetje gamer in mij!
Moet wel zeggen technisch gezien ben ik gestorven, maar die second chance was wel epic, zeker omdat ik op de moment van de kill nog mss 3 HP had.

Had dus ook geen enkele upgrade in de matrix van na de eerste bos, bij het terugkomen echt 50 perks kunnen unlocken.
 
Laatst bewerkt:
Eerste twee biomes ook afgerond, geen probleem gehad met beide bazen. Ik vind dat shield en power wapen (Prominence?) wel echt wat OP. Tweede baas was gewoon shield absorberen en power wapen spammen.

Mijn OCD kan al die grapple punten die ik niet op geraak wel echt niet aan. Heb nu net wat van die Carcosan modifiers opgezet, maar vind die trade off het precies nog niet echt waard, tenzij enemies nu ineens veel sterker gaan worden. Smart rifle is wel echt los mijn favoriete wapen, shotgun en hand cannon veel minder fan van.
 
Biome waar ik nu zit is toch een pak lastiger precies. Derde boss ook verslagen eerste poging, maar dan biome erna gestorven. Heb nu echt het gevoel dat ik wat vast zit. Mijn wapens doen bijna geen damage, en ik begin altijd rond proficiency 7. Dus tegen dat ik aan de boss komt is dat level 15, en mijn wapens voelen als pea shooters. Boss wel maar één keer geprobeerd, lijkt me wat gimmicky.
 
Ik eindigde Biome 2 zelf telkens al met 20 ish proficency, hoezo ben je zo laag?
Zoals @kaydoh zegt je kan altijd een biome vroeger starten of zelf 2, en gewoon vollenbak levelen tot dat punt.

Gisteren heb ik gewoon voor de logs en omdat ik nieuwe tools had eens wat Biome 1 & 2 gedaan en man daar vloog ik echt door nu.
Was belachelijk hoe easy dat in eens werd, die bosses ook, smelten gewoon, ik vind wel hoe alles in elkaar zit en hoe je alles kunt combineren wel top.
 
Na elke baas ga ik terug naar passage omdat er dan een objective is of om crew dialoog te checken. Dan reset uw proficiency toch altijd, of ik doe iets fout? Daarmee, als ik sterf en terug een run start is dat altijd met lage proficiency.

Nu net die vierde baas kapot gekregen. Die biome was toch wel echt difficulty spike imo, zeker omdat ik altijd die eclipse triggerde van zodra mogelijk was. Heb de indruk dat proficiency veel sneller levelt in eclipse.
 
Na elke baas ga ik terug naar passage omdat er dan een objective is of om crew dialoog te checken. Dan reset uw proficiency toch altijd, of ik doe iets fout? Daarmee, als ik sterf en terug een run start is dat altijd met lage proficiency.

Nu net die vierde baas kapot gekregen. Die biome was toch wel echt difficulty spike imo, zeker omdat ik altijd die eclipse triggerde van zodra mogelijk was. Heb de indruk dat proficiency veel sneller levelt in eclipse.
Ge kunt ook als uw objective na terug te keren Biome 4 is, portal naar 2 of 3 nemen, uw objective zit nog altijd in 4 maar ge moet gewoon eerst 2 en 3 door dan, tegen dat ge in 4 aan komt zijt ge wrs Prof 25+
 
Heb de indruk dat proficiency veel sneller levelt in eclipse.
Klopt, dat wordt zelf gezegd. In eclipse zijn vijanden sterker en ze droppen meer materials ( kweet ne naam niet, in Returnal was dat Oculite of zo iets ) Maar uw Prof is rechtstreeks verbonden met die resource, dat is je exp tijdens je run en je materials voor na je run. Dus als er in eclipse mode meer droppen, dus ook sneller levelen :)
 
Klopt, dat wordt zelf gezegd. In eclipse zijn vijanden sterker en ze droppen meer materials ( kweet ne naam niet, in Returnal was dat Oculite of zo iets ) Maar uw Prof is rechtstreeks verbonden met die resource, dat is je exp tijdens je run en je materials voor na je run. Dus als er in eclipse mode meer droppen, dus ook sneller levelen :)
Inderdaad, heb het eens opgezocht en ik wist niet dat die Lucenite iets te maken had met proficiency. Dacht dat dat enkel uw upgrade mats waren voor armour matrix.
 
Heb net hetzelfde gedaan, en voelt echt alsof ik nu OP ben en in vorige runs alles probeerde te brute forcen. Thanks voor de tips, is nu echt heel logisch. Als je steeds je run in de laatste biome start dan kom je aan de baas met bijna niks artifacts of fatsoenlijk wapen.

Merk wel dat ik tijdens eclipse niks van artefacts opraap. Die penalties lijken me altijd veel te hoog voor de benefit.
 
Terug
Bovenaan