De remaster van SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom en de nieuwe SpongeBob SquarePants: Cosmic Shake waren een aangename verrassing voor veel fans van de franchise. Beide games werden gemaakt in dezelfde engine, maar wisten toch verschillend genoeg aan te voelen om de ervaring fris te houden. Toen SpongeBob SquarePants: The Patrick Star Game werd aangekondigd, leek het een mooie kans om Patrick in de schijnwerpers te zetten. Dit zou een unieke wending zijn voor de franchise, vooral omdat Patrick nog maar in enkele afleveringen van de serie echt centraal stond. In theorie klinkt dit als een leuke afwisseling. Maar de uitvoering van dit spel is helaas een enorme teleurstelling, vooral als je een platformer verwacht en uiteindelijk een physics-sandbox krijgt die nergens echt in slaagt.
In SpongeBob SquarePants: The Patrick Star Game
speel je met, je raadt het al, Patrick Ster, de beste vriend van SpongeBob. Maar in plaats van een avontuur met meerdere levels waarin je jouw platformvaardigheden kunt testen, dwaal je rond in een soort open wereld die meer doet denken aan een veredelde versie van Goat Simulator dan een traditionele platformgame. Een gamefranchise die voor mij trouwens zo snel mogelijk in de dichtstbijzijnde vuurput mag verdwijnen. Voor wie niet bekend is met Goat Simulator, dit is een game die bekendstaat om zijn chaos en oncontroleerbare physics, en dat is exact wat je ook in The Patrick Star Game krijgt.
De physics en de besturing behoren tot de grootste zwaktes van dit spel. De besturing voelt houterig aan en zorgt ervoor dat je vast komt te zitten in situaties die moeilijk of niet op te lossen zijn. Dit lijkt een bewuste keuze om de game chaotischer te maken, maar het resultaat is een onafgewerkte ervaring die vol zit met onvoorspelbare physics. Je kunt het spel wel resetten als de physics gekke dingen beginnen te doen, maar zelfs dit helpt niet bij kapotte quests. Bij de zonnebaadmissie van Octo kun je wel iedereen wegboeren, maar de opdracht wordt gewoonweg niet voltooid. Updates gaan hier volgens mij niet snel voor ontwikkeld worden, dan zou je als potentiële koper ook genoeg moeten weten. De visuals en audio in SpongeBob-games waren nooit echt baanbrekend, en The Patrick Star Game is daarop geen uitzondering. Waar Battle for Bikini Bottom en Cosmic Shake nog een zekere charme wisten te behouden met hun kleurrijke en eenvoudige stijl, voelt dit spel inspiratieloos en onafgewerkt aan. De omgevingen missen detail en variatie, waardoor Bikini Bottom er minder levendig uitziet dan in vorige games. Ook de animaties zijn vaak even stijf en onhandig als de besturing.
De personages hebben verschillende activiteiten voor Patrick die je kan doen. Octo wil bijvoorbeeld zonnebaden, dus je moet objecten en andere zeedieren uit de omgeving boeren. Mevrouw Puff laat je rondracen in boten, Sandy laat je dingen powerwashen en er is ook een Overcooked-achtige activiteit waar je krabburgers moet maken. Dit is slechts een voorproefje van wat het spel te bieden heeft, maar de rest is niet minder repetitief. Na een halfuurtje spelen heb je het allemaal wel gezien en verdwijnt de charme van het spel volledig. Gelukkig zijn er nog collectibles om te verzamelen, maar ook daar haal je weinig voldoening uit. De activiteiten zijn totaal niet uitdagend en kunnen vaak alleen worden voltooid door trial-and-error, wat de frustratie alleen maar vergroot.
In SpongeBob SquarePants: The Patrick Star Game
De physics en de besturing behoren tot de grootste zwaktes van dit spel. De besturing voelt houterig aan en zorgt ervoor dat je vast komt te zitten in situaties die moeilijk of niet op te lossen zijn. Dit lijkt een bewuste keuze om de game chaotischer te maken, maar het resultaat is een onafgewerkte ervaring die vol zit met onvoorspelbare physics. Je kunt het spel wel resetten als de physics gekke dingen beginnen te doen, maar zelfs dit helpt niet bij kapotte quests. Bij de zonnebaadmissie van Octo kun je wel iedereen wegboeren, maar de opdracht wordt gewoonweg niet voltooid. Updates gaan hier volgens mij niet snel voor ontwikkeld worden, dan zou je als potentiële koper ook genoeg moeten weten. De visuals en audio in SpongeBob-games waren nooit echt baanbrekend, en The Patrick Star Game is daarop geen uitzondering. Waar Battle for Bikini Bottom en Cosmic Shake nog een zekere charme wisten te behouden met hun kleurrijke en eenvoudige stijl, voelt dit spel inspiratieloos en onafgewerkt aan. De omgevingen missen detail en variatie, waardoor Bikini Bottom er minder levendig uitziet dan in vorige games. Ook de animaties zijn vaak even stijf en onhandig als de besturing.
Enorm weinig content
Er is geen centraal verhaal of motivatie om de verschillende missies te voltooien. Het spel begint met Patrick die wakker wordt en door Bikini Bottom wandelt, waar je verschillende personages ontmoet, zoals Octo, Mevrouw Puff, en Sandy. Het klinkt als een tof idee, maar het probleem is dat er vrijwel geen samenhang is tussen de missies, en je wordt simpelweg van de ene activiteit naar de andere geslingerd zonder enige motivatie of doel. That's it. Ze voelen als losse taken die je moet uitvoeren zonder ook er ook maar een seconde bij te moeten nadenken.Hier zit nul komma nul uitdaging of diepgang in, alles aan deze game lijkt trial-and-error.
De personages hebben verschillende activiteiten voor Patrick die je kan doen. Octo wil bijvoorbeeld zonnebaden, dus je moet objecten en andere zeedieren uit de omgeving boeren. Mevrouw Puff laat je rondracen in boten, Sandy laat je dingen powerwashen en er is ook een Overcooked-achtige activiteit waar je krabburgers moet maken. Dit is slechts een voorproefje van wat het spel te bieden heeft, maar de rest is niet minder repetitief. Na een halfuurtje spelen heb je het allemaal wel gezien en verdwijnt de charme van het spel volledig. Gelukkig zijn er nog collectibles om te verzamelen, maar ook daar haal je weinig voldoening uit. De activiteiten zijn totaal niet uitdagend en kunnen vaak alleen worden voltooid door trial-and-error, wat de frustratie alleen maar vergroot.
Conclusie
Van een gemiste kans gesproken... Het leek leuk om Patrick even in de schijnwerpers te zetten, maar het zit de roze ster precies echt nooit mee. Op geen enkel vlak schreeuwt deze game afwerking en speelplezier. Een game met maar drie uur aan content verkopen voor 40 euro zou daarnaast ook verboden moeten zijn. Kinderen en fans van het genre kunnen hier misschien wel heel even zoet mee zijn, maar verwacht je alsjeblieft niet aan een nieuwe SpongeBob SquarePants-platformer. SpongeBob SquarePants: The Patrick Star Game heeft voor (volwassen) fans van de tekenfilmserie geen enkele reden om gespeeld te worden.
Pro
- Originele stemmencast levert goed werk
Con
- Voelt aan als een onafgewerkte game
- Slechts drie uur durende game ...
- ... voor 40 euro.
3
Over
Beschikbaar vanaf
4 oktober 2024
Gespeeld op
- PlayStation 5
Beschikbaar op
- Nintendo Switch
- PC
- PlayStation 4
- PlayStation 5
- Xbox One
- Xbox Series X|S
Genre
- Adventure
Ontwikkelaar
- PHL Collective
Uitgever
- Outright Games