Enkele jaren geleden werd Spirit of the North uitgebracht en in het algemeen werd deze kleine indiegame maar middelmatig ontvangen. Blijkbaar was de vraag naar een vervolg er toch, want sinds begin deze maand is het vervolg Spirit of the North 2 uit. Spirit of the North 2 borduurt verder op de sterke punten van de eerste game, terwijl het ook enkele nieuwigheden toevoegt. Ik ging ermee aan de slag en vertel je in deze review wat je kunt verwachten.
Net als in de eerste Spirit of the North speel je in dit vervolg terug als een eenzame vos. Deze keer wordt het schattige roofdier bijgestaan door een wijze raaf en samen zullen jullie gestrekte landschappen verkennen. Je bent namelijk op onbekend terrein terechtgekomen waar legendarische beschermers gevangen zijn genomen door de duistere sjamaan Grimnir. Het mag al duidelijk zijn dat jij daar als speler verandering in moet brengen.
Wat wel werd aangepast, is de aanpak over hoe je de wereld verkent. Spirit of the North was behoorlijk lineair, met hier en daar een uitgestrekter gebied dat ontdekt kon worden. Spirit of the North 2 pakt het grootser aan, met grotere te verkennen gebieden. Helaas zijn hier enkele nadelen mee gemoeid. Zo voelt alles nogal leeg aan, maar daar houdt het niet bij op. Je loopt ook regelmatig in gebieden waar je op dat moment nog niets kunt doen, waardoor je maar aan het ronddwalen bent zonder doel. In veel spellen met een open wereld lost dat zichzelf op, omdat er altijd wel wat te doen is in de vorm van bijvoorbeeld zijmissies. Maar ... In Spirit of the North 2 is daar helaas niets van aan.
Wat dan weer, ook zoals in de eerste game, tegenvalt, zijn de stukjes waarin je al platformend verder moet zien te geraken. De besturing is niet zo precies, waardoor je al eens een sprong verkeerd inschat. Dat betekent dat je met regelmaat een of andere ravijn indondert, om het dan nog eens opnieuw te proberen. Daarnaast voelen ook de animaties nogal gedateerd aan, terwijl de uitgestrekte landschappen en te verkennen gebieden nochtans knap ogen, ondanks de eerder vermelde leegte. Zo ontdek je mistige moerassen en vulkaanachtige gebieden waarin het fijn vertoeven is. Spirit of the North 2 is een tof tussendoortje, maar er zat eigenlijk zoveel meer in.
Net als in de eerste Spirit of the North speel je in dit vervolg terug als een eenzame vos. Deze keer wordt het schattige roofdier bijgestaan door een wijze raaf en samen zullen jullie gestrekte landschappen verkennen. Je bent namelijk op onbekend terrein terechtgekomen waar legendarische beschermers gevangen zijn genomen door de duistere sjamaan Grimnir. Het mag al duidelijk zijn dat jij daar als speler verandering in moet brengen.
Open wereld verkennen
Net als in het eerste spel wordt het verhaal verteld zonder dialogen. Dat betekent echter niet dat je niets wijzer wordt, want al snel wordt duidelijk hoe die grimmige Grimnir erin is geslaagd de bewakers te corrumperen. Dat verhaal krijg je dus niet via gesproken tekst te horen of te lezen, maar wel via muurschilderijen en boekrollen. Dat betekent ook dat er wat vrijheid voor de speler is om het verhaal te interpreteren. Het betekent echter ook dat niet alles altijd even duidelijk is. Ik moet eerlijk bekennen dat ik toch de draad ben kwijt geraakt, al is het verhaal eigenlijk niet zo belangrijk in een spel als Spirit of the North 2. Daarmee werd gekozen voor dezelfde aanpak van de eerste game, want ook daar kreeg je het verhaal voorgeschoteld zonder dialogen.Spirit of the North 2 is een tof tussendoortje, maar er zat zoveel meer in.
Wat wel werd aangepast, is de aanpak over hoe je de wereld verkent. Spirit of the North was behoorlijk lineair, met hier en daar een uitgestrekter gebied dat ontdekt kon worden. Spirit of the North 2 pakt het grootser aan, met grotere te verkennen gebieden. Helaas zijn hier enkele nadelen mee gemoeid. Zo voelt alles nogal leeg aan, maar daar houdt het niet bij op. Je loopt ook regelmatig in gebieden waar je op dat moment nog niets kunt doen, waardoor je maar aan het ronddwalen bent zonder doel. In veel spellen met een open wereld lost dat zichzelf op, omdat er altijd wel wat te doen is in de vorm van bijvoorbeeld zijmissies. Maar ... In Spirit of the North 2 is daar helaas niets van aan.
Bazige puzzels
Net als in het eerste deel vormen puzzels een belangrijk onderdeel van de gameplay en dit is dan ook een van de sterke punten. Daarvoor heb je krachten nodig die je op regelmatige basis vrijspeelt, met onder andere de baasgevechten. In plaats van de directe confrontatie aan te gaan, moet je die bazen verslaan middels het oplossen van puzzels. Je wordt dan telkens getrakteerd op een nieuwe kracht die je vanaf nu zal moeten inzetten om verder te geraken, waardoor de gameplay op tijd en stond verandert. Dit zorgt ervoor dat alles fris blijft aanvoelen, waarbij je dan zelf moet achterhalen welke kracht je wanneer nodig hebt. Het houdt de gameplay interessant, met secties waarbij je onder andere een stukje kunt vliegen.Wat dan weer, ook zoals in de eerste game, tegenvalt, zijn de stukjes waarin je al platformend verder moet zien te geraken. De besturing is niet zo precies, waardoor je al eens een sprong verkeerd inschat. Dat betekent dat je met regelmaat een of andere ravijn indondert, om het dan nog eens opnieuw te proberen. Daarnaast voelen ook de animaties nogal gedateerd aan, terwijl de uitgestrekte landschappen en te verkennen gebieden nochtans knap ogen, ondanks de eerder vermelde leegte. Zo ontdek je mistige moerassen en vulkaanachtige gebieden waarin het fijn vertoeven is. Spirit of the North 2 is een tof tussendoortje, maar er zat eigenlijk zoveel meer in.
Conclusie
Spirit of the North 2 behoudt de sterke punten van de eerste game, maar gaat ook soms de mist in. Zo zijn de toffe puzzels een belangrijk onderdeel en ook de vrij te spelen krachten vormen een meerwaarde. Ook de baasgevechten zijn het vermelden waard, want die vormen zowat het hoogtepunt van Spirit of the North 2. Dat geldt helaas niet voor de open wereld. Hoewel die gebieden er knap uitzien, voelen ze helaas wat leeg aan. Die uitgestrekte landschappen zorgen er ook voor dat je af en toe verdwaalt.
Pro
- Mooie soundtrack
- Interessant baasgevechten
- Toffe puzzels
Con
- Lege wereld
- Gedateerde animaties
- Besturing niet precies
6.5
Over
Beschikbaar vanaf
8 mei 2025
Gespeeld op
- PlayStation 5
Beschikbaar op
- PC
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
Genre
- Adventure
Ontwikkelaar
- Infuse Studio
Uitgever
- Silver Lining Interactive