Onlangs bracht Bandai Namco Mobile Suit Gundam SEED Battle Destiny Remastered uit voor pc en Nintendo Switch. Waarom de PlayStation-console buiten beschouwing werd gelaten, is een vreemde keuze. Dit spel is immers een remaster van het in 2012 verschenen PlayStation Vita-spel, dat destijds trouwens enkel werd uitgebracht in Japan. Met deze remaster krijgen wij alsnog de kans om de game te ontdekken, en dit deed ik op de Switch, wat ideaal was om de handheld-ervaring van destijds te ervaren.
De basis van Mobile Suit Gundam SEED Battle Destiny Remastered is Mobile Suit Gundam SEED, de televisiereeks uit 2002, te zien bij ons op Crunchyroll, en diens vervolg uit 2004. De reeks volgt de strijd tussen de genetisch verbeterde mensen van de Zodiac Alliance of Freedom Treaty (ZAFT) die de strijd aangaan met de 'normale' mensen van de Earth Alliance Forces. Tegen deze achtergrond van deze gebeurtenissen, waarbij de aftrap wordt gegeven wanneer de ZAFT een aanval lanceert op een kolonie om vijf geavanceerde mobile suits buit te maken, speel jij als een zelfgemaakte piloot voor een van de facties, en herbeleef je belangrijke momenten uit de televisiereeks.
De missies zelf zijn dus ook redelijk eenvoudig opgebouwd, en je krijgt meestal een tijdslimiet van een tiental minuten om je objectief tot een goed einde te brengen. Hoe beter je dit doet, bepaald door je tijd, het aantal redeploys je nodig had en de opgelopen schade, hoe hoger je rang zal zijn voor deze missie. Hierbij wil je natuurlijk liever een S of een A behalen dan een D bijvoorbeeld, en je verdient ook punten die je kan investeren in je piloot en je mobiel suits. Missies uitspelen geeft daarnaast je toegang tot nieuwe mobile suits en EXTRA-missions in de vrije missie-modus. De campagne schotelt je alvast een hele reeks missies voor, want je kan het verhaal spelen vanuit het oogpunt van ZAFT, de Earth Alliance, maar ook de crew van de Archangel, en daarnaast zijn er nog zijmissies gebaseerd op side content zoals C.E. 73: Stargazer en Astray.
Fans van Mobile Suit Gundam SEED worden dus getrakteerd op een knap totaalpakket met een enorme hoeveelheid missies, meer dan honderd mobile suits om mee te spelen en de reeds vernoemde vrije missie-modus. Hier kan je zowel de verhaalmissies herspelen zonder de restricties uit de campagne, als versus-missies spelen in drie verschillende modi. Free Battles is in essentie een (team) deathmatch-modus, terwijl je in Point Battles punten probeert te verzamelen door tegenstanders neer te schieten. Hoe sterker de mobile suit, hoe meer punten deze oplevert. In Ace Battles wordt het scherm overspoeld door vijanden en moet je meer kills behalen dan je tegenstanders. Deze modi zijn leuke tussendoortjes, maar doordat ze enkel speelbaar zijn tegen computergestuurde tegenstanders en er geen beloningen gekoppeld zijn aan het spelen van deze modi, bieden ze uiteindelijk weinig meerwaarde.
Over de herwerkte menu's kan ik natuurlijk moeilijk een oordeel vellen en viel hier weinig op aan te merken. Wat de controls betreft krijg je vijf verschillende opties, maar de standaard controls waren eigenlijk prima dus ik heb hier niet mee geëxperimenteerd. Wel vond ik dat het spel minder vloeiend speelde dan bijvoorbeeld het vorig jaar verschenen Gundam Breaker 4. Ook het lock-on systeem zou verbeterd zijn, maar hier viel helaas weinig van te bespeuren. Zo had ik vaak problemen om te wisselen naar de dichtstbijzijnde vijand als deze teveel aan de zijkant van het scherm was en ook wanneer een vijand boven je is, kan je geen lock-on doen. Combineer dit met een koppige camera en je zal af en toch toch wel zitten vloeken omdat je zit te worstelen om de vijand goed onder vuur te kunnen nemen.
De basis van Mobile Suit Gundam SEED Battle Destiny Remastered is Mobile Suit Gundam SEED, de televisiereeks uit 2002, te zien bij ons op Crunchyroll, en diens vervolg uit 2004. De reeks volgt de strijd tussen de genetisch verbeterde mensen van de Zodiac Alliance of Freedom Treaty (ZAFT) die de strijd aangaan met de 'normale' mensen van de Earth Alliance Forces. Tegen deze achtergrond van deze gebeurtenissen, waarbij de aftrap wordt gegeven wanneer de ZAFT een aanval lanceert op een kolonie om vijf geavanceerde mobile suits buit te maken, speel jij als een zelfgemaakte piloot voor een van de facties, en herbeleef je belangrijke momenten uit de televisiereeks.
Een kale verhaalmodus
Dat je best enigszins vertrouwd bent met deze televisiereeks wordt al snel duidelijk wanneer je de verhaalmodus induikt. Je wordt hier immers niet getrakteerd op cutscenes die het verhaal uit de doeken doen. In het selectiescherm voor de missies, worden deze missies vergezeld door een drietal zinnetjes die de situatie schetsen en tijdens de missies hoor je personages soms wel wat tegen elkaar zeggen, maar hiermee moet je het helaas doen. Hierdoor heb je eigenlijk te weinig besef van wat er allemaal aan de hand is, waardoor het moeilijk kan zijn om geïnvesteerd te zijn in de missies. Vaak draaien deze bovendien gewoon rond het uitschakelen van één of meerdere vijanden of het beschermen van een mobile suit of een schip bijvoorbeeld.Fans van Mobile Suit Gundam SEED worden getrakteerd op een knap totaalpakket.
De missies zelf zijn dus ook redelijk eenvoudig opgebouwd, en je krijgt meestal een tijdslimiet van een tiental minuten om je objectief tot een goed einde te brengen. Hoe beter je dit doet, bepaald door je tijd, het aantal redeploys je nodig had en de opgelopen schade, hoe hoger je rang zal zijn voor deze missie. Hierbij wil je natuurlijk liever een S of een A behalen dan een D bijvoorbeeld, en je verdient ook punten die je kan investeren in je piloot en je mobiel suits. Missies uitspelen geeft daarnaast je toegang tot nieuwe mobile suits en EXTRA-missions in de vrije missie-modus. De campagne schotelt je alvast een hele reeks missies voor, want je kan het verhaal spelen vanuit het oogpunt van ZAFT, de Earth Alliance, maar ook de crew van de Archangel, en daarnaast zijn er nog zijmissies gebaseerd op side content zoals C.E. 73: Stargazer en Astray.
Fans van Mobile Suit Gundam SEED worden dus getrakteerd op een knap totaalpakket met een enorme hoeveelheid missies, meer dan honderd mobile suits om mee te spelen en de reeds vernoemde vrije missie-modus. Hier kan je zowel de verhaalmissies herspelen zonder de restricties uit de campagne, als versus-missies spelen in drie verschillende modi. Free Battles is in essentie een (team) deathmatch-modus, terwijl je in Point Battles punten probeert te verzamelen door tegenstanders neer te schieten. Hoe sterker de mobile suit, hoe meer punten deze oplevert. In Ace Battles wordt het scherm overspoeld door vijanden en moet je meer kills behalen dan je tegenstanders. Deze modi zijn leuke tussendoortjes, maar doordat ze enkel speelbaar zijn tegen computergestuurde tegenstanders en er geen beloningen gekoppeld zijn aan het spelen van deze modi, bieden ze uiteindelijk weinig meerwaarde.
Matige remaster
De kleinschalige missiestructuur vind natuurlijk zijn oorsprong in de mobile aard van dit spel, waardoor het spel geschikt was voor korte sessies. De remaster behoudt deze essentie natuurlijk, waardoor het spel waarschijnlijk goed tot zijn recht komt op een handheld zoals de Switch-console, de Steam Deck of de ROG Ally. Naast de Engelse vertaling brengt deze remaster ook enkele verbeteringen met zich mee, waaronder high-resolution textures, herwerkte menu's en enkele quality of life-verbeteringen. De graphics zijn al bij al zoals verwacht, met redelijk gedetailleerde mechs, die volledig werden herontworpen in HD, maar vaak kale en levenloze omgevingen. De Switch-versie heeft ook last van redelijk wat frame drops en lange laadtijden. Met de komst van de Switch 2 kan je dit euvel enigszins verhelpen, want hier draait het spel wel redelijk soepel op.Over de herwerkte menu's kan ik natuurlijk moeilijk een oordeel vellen en viel hier weinig op aan te merken. Wat de controls betreft krijg je vijf verschillende opties, maar de standaard controls waren eigenlijk prima dus ik heb hier niet mee geëxperimenteerd. Wel vond ik dat het spel minder vloeiend speelde dan bijvoorbeeld het vorig jaar verschenen Gundam Breaker 4. Ook het lock-on systeem zou verbeterd zijn, maar hier viel helaas weinig van te bespeuren. Zo had ik vaak problemen om te wisselen naar de dichtstbijzijnde vijand als deze teveel aan de zijkant van het scherm was en ook wanneer een vijand boven je is, kan je geen lock-on doen. Combineer dit met een koppige camera en je zal af en toch toch wel zitten vloeken omdat je zit te worstelen om de vijand goed onder vuur te kunnen nemen.
Conclusie
De fans van Mobile Suit Gundam SEED zullen blij zijn dat ze deze Vita-game eindelijk kunnen spelen en direct kunnen genieten van verbeterde graphics en besturing. Het spel kan echter zijn Vita-roots moeilijk verbergen, wat zich vooral uit in de missiestructuur en kale omgevingen. Voor de fans zal het geweldig zijn om met al de mobile suits uit de serie te kunnen spelen en de personages te zien, maar voor al de rest maakt het gebrek aan een goede verhaalpresentatie de campagnemodus weinig interessant.
Pro
- Grote hoeveelheid missies ...
- Meer dan honderd mechs om vrij te spelen
- Gedetailleerde HD-textures, vooral voor de mechs
Con
- ... waarbij variatie soms wat zoek is
- Camera- en lock-on-problemen
- Gebrek aan verhaal
- Besturing mist finesse
5.5
Over
Beschikbaar vanaf
22 mei 2025
Gespeeld op
- Nintendo Switch
- Nintendo Switch 2
Beschikbaar op
- Nintendo Switch
- PC
Genre
- Action
Ontwikkelaar
- ARTDINK Corporation
Uitgever
- Bandai Namco Entertainment
