De tweede collectie Kingdom Hearts-games is deze Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue. Wat een mond vol! Zoals de titel doet vermoeden zijn deze games essentieel om het plot van Kingdom Heats 3 te kunnen begrijpen, voor zover dat mogelijk is. De maker van de franchise, Tetsuya Nomura, is doorheen de jaren flink de weg kwijt geraakt in het verderzetten van het verhaal. We krijgen hier namelijk te maken met tijdreizen, dromen in dromen, verschillende reïncarnaties van dezelfde personages en meerdere tijdlijnen. Daar ga ik zo dadelijk verder op in, maar ik kan wel al met zekerheid zeggen dat je écht je gedachten erbij moet houden bij Dream Drop Distance.
Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue bestaat uit drie delen die, hoewel ze qua content vrij verschillend zijn, samen belangrijk zijn voor het afsluitende deel in de saga: Kingdom Hearts 3. De collectie bestaat uit een remaster van Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, een volledig nieuwe korte episode genaamd Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep: A Fragmentary Passage, en een filmische samenvatting van de gebeurtenissen in Kingdom Hearts χ Back Cover. Samen vullen ze verschillende gaten in het complexe plot, dat zich over verschillende tijdlijnen en werelden uitstrekt. Door het beperkte aanbod aan games kan ik nu wel het verhaal in detail bespreken. Let’s go!
Belangrijk voor het begrijpen van Kingdom Hearts 3 is dat in DDD voor het eerst de 'True Organization XIII' wordt geïntroduceerd. Xehanort heeft namelijk niet alleen zijn eigen hart verdeeld in meerdere lichamen, maar reist ook door de tijd om verschillende versies van zichzelf te verzamelen en een nieuwe groep antagonisten op te richten. Dit maakt het verhaal van de serie extreem complex, met versies van personages die in verschillende tijdlijnen en vormen bestaan. Hoewel Dream Drop Distance de mechanics introduceert die in Kingdom Hearts 3 worden verfijnd, zoals de 'Flowmotion'—die snelle bewegingen en parkour-stijl vechten mogelijk maakt—blijft het verhaal het middelpunt van de game. Maar de gameplay is nooit echt boeiend, en de beperkte timing per personage stoort snel. Om nog maar te zwijgen over de vage Dream Eaters ... De werelden worden al snel repetitief omdat je ze twee keer moet doorploegen. Toch legt DDD de basis voor de ultieme confrontatie tussen de helden en Xehanort in deel drie, en zonder deze kennis zou het moeilijk zijn om het conflict in Kingdom Hearts 3 volledig te begrijpen.
Dit deel van de collectie is erg belangrijk omdat hier het verhaal van Aqua verder uitgediept wordt en duidelijk wordt hoe diep de duisternis in haar ziel is doorgedrongen. Ze wordt geconfronteerd met illusies en herinneringen uit het verleden, terwijl ze probeert te ontsnappen uit de Realm of Darkness. Qua gameplay introduceert A Fragmentary Passage veel van de mechanics die later in Kingdom Hearts 3 worden gebruikt, zoals meer dynamische combat. Dit deel van de collectie is mooi vormgegeven, met toffe lichteffecten en details, en het geeft spelers een idee van hoe het derde deel eruit zal zien. Ik vind persoonlijk dat de Unreal Engine-graphics niet passen bij een cartooneske game als Kingdom Hearts, maar de meningen daarover zijn verdeeld. Helaas blijft het allemaal erg kort: met een speelduur van ongeveer twee à drie uur is het een beknopte ervaring, maar wel een die het verhaal iets of wat verduidelijkt. Aqua's reis eindigt met haar besluit om haar vrienden te blijven zoeken, ondanks de verschrikkingen die ze in de Realm of Darkness heeft doorstaan. Dit leidt direct naar het begin van Kingdom Hearts 3, waar Sora en zijn vrienden hun zoektocht voortzetten om Aqua te redden en het evenwicht tussen licht en duisternis te herstellen.
De film is belangrijk omdat het voor het eerst inzicht geeft in de oorsprong van de Keyblade Masters en de ideologieën die hen uit elkaar drijven. De Foretellers worden aangestuurd door hun meester, de mysterieuze Master of Masters, maar weten niets van zijn ware bedoelingen. Terwijl ze elk proberen om hun eigen doelen te bereiken, worden ze langzaam tegen elkaar opgezet, wat leidt tot de verschrikkelijke Keyblade War. Hoewel Back Cover zelf geen grote impact heeft op de hoofdplot van Kingdom Hearts 3, biedt het wel context over het ontstaan van de Keyblade en de krachten die door de hele serie heen werkzaam zijn. Voor de hardcore fans die alle details willen weten over de geschiedenis van het universum, is dit een waardevolle toevoeging. Voor casual spelers, zoals ik doorheen de jaren ben geworden, voelt het echter misschien als overbodige achtergrondinformatie die niet relevant lijkt voor de gebeurtenissen die zich later afspelen.
Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue bestaat uit drie delen die, hoewel ze qua content vrij verschillend zijn, samen belangrijk zijn voor het afsluitende deel in de saga: Kingdom Hearts 3. De collectie bestaat uit een remaster van Kingdom Hearts: Dream Drop Distance, een volledig nieuwe korte episode genaamd Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep: A Fragmentary Passage, en een filmische samenvatting van de gebeurtenissen in Kingdom Hearts χ Back Cover. Samen vullen ze verschillende gaten in het complexe plot, dat zich over verschillende tijdlijnen en werelden uitstrekt. Door het beperkte aanbod aan games kan ik nu wel het verhaal in detail bespreken. Let’s go!
Dream Drop Distance: Het vervolg op Kingdom Hearts 2 en de introductie van tijdreizen
Dream Drop Distance (DDD) begint direct na de gebeurtenissen van Kingdom Hearts 2. Sora en Riku, de twee belangrijkste protagonisten, worden door Yen Sid opgeroepen om hun Mark of Mastery examen af te leggen. Dit examen moet hen voorbereiden op de onvermijdelijke terugkeer van Master Xehanort, de grote antagonist van de serie, die van plan is om een nieuwe Keyblade War te ontketenen. Het examen vindt plaats in werelden die 'slapend' zijn, gevangen in een droomstaat na vernietiging door de Heartless. Het doel is om deze werelden te 'ontwaken' door hun Keyholes te sluiten. Sora en Riku worden naar deze werelden gestuurd, maar in plaats van samen te reizen, splitsen hun wegen zich. Terwijl je als speler tussen beide personages wisselt, ontvouwt zich een verhaal dat steeds ingewikkelder wordt, met dromen binnen dromen en zelfs elementen van tijdreizen.Belangrijk voor het begrijpen van Kingdom Hearts 3 is dat in DDD voor het eerst de 'True Organization XIII' wordt geïntroduceerd. Xehanort heeft namelijk niet alleen zijn eigen hart verdeeld in meerdere lichamen, maar reist ook door de tijd om verschillende versies van zichzelf te verzamelen en een nieuwe groep antagonisten op te richten. Dit maakt het verhaal van de serie extreem complex, met versies van personages die in verschillende tijdlijnen en vormen bestaan. Hoewel Dream Drop Distance de mechanics introduceert die in Kingdom Hearts 3 worden verfijnd, zoals de 'Flowmotion'—die snelle bewegingen en parkour-stijl vechten mogelijk maakt—blijft het verhaal het middelpunt van de game. Maar de gameplay is nooit echt boeiend, en de beperkte timing per personage stoort snel. Om nog maar te zwijgen over de vage Dream Eaters ... De werelden worden al snel repetitief omdat je ze twee keer moet doorploegen. Toch legt DDD de basis voor de ultieme confrontatie tussen de helden en Xehanort in deel drie, en zonder deze kennis zou het moeilijk zijn om het conflict in Kingdom Hearts 3 volledig te begrijpen.
Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep: A Fragmentary Passage: Een brug tussen het verleden en de toekomst
Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep: A Fragmentary Passage is een korte, maar cruciale episode die dient als een epiloog voor Birth by Sleep en als een proloog voor Kingdom Hearts 3. Het verhaal volgt Aqua, een van de oorspronkelijke Keyblade Masters, die vastzit in de Realm of Darkness na de gebeurtenissen van Birth by Sleep. Haar verhaal wordt verteld vanuit haar perspectief terwijl ze door de donkere wereld reist. Ze worstelt met wanhoop en eenzaamheid, en probeert tegelijkertijd haar vrienden, Terra en Ventus, te redden.de schaarse speelduur en de beperkte nieuwe content aan €60 kunnen een serieuze teleurstelling zijn.
Dit deel van de collectie is erg belangrijk omdat hier het verhaal van Aqua verder uitgediept wordt en duidelijk wordt hoe diep de duisternis in haar ziel is doorgedrongen. Ze wordt geconfronteerd met illusies en herinneringen uit het verleden, terwijl ze probeert te ontsnappen uit de Realm of Darkness. Qua gameplay introduceert A Fragmentary Passage veel van de mechanics die later in Kingdom Hearts 3 worden gebruikt, zoals meer dynamische combat. Dit deel van de collectie is mooi vormgegeven, met toffe lichteffecten en details, en het geeft spelers een idee van hoe het derde deel eruit zal zien. Ik vind persoonlijk dat de Unreal Engine-graphics niet passen bij een cartooneske game als Kingdom Hearts, maar de meningen daarover zijn verdeeld. Helaas blijft het allemaal erg kort: met een speelduur van ongeveer twee à drie uur is het een beknopte ervaring, maar wel een die het verhaal iets of wat verduidelijkt. Aqua's reis eindigt met haar besluit om haar vrienden te blijven zoeken, ondanks de verschrikkingen die ze in de Realm of Darkness heeft doorstaan. Dit leidt direct naar het begin van Kingdom Hearts 3, waar Sora en zijn vrienden hun zoektocht voortzetten om Aqua te redden en het evenwicht tussen licht en duisternis te herstellen.
Kingdom Hearts χ Back Cover: Een prequel over de begindagen van de Keyblade Masters
Het laatste deel van de collectie, Kingdom Hearts χ Back Cover, is geen speelbare game, maar een film van ongeveer een uur die de gebeurtenissen van Kingdom Hearts Unchained χ (later hernoemd tot Union χ) samenvat. Deze ondertussen heengegane mobiele game speelt zich ver vóór de gebeurtenissen van de hoofdserie af, tijdens de tijd van de Keyblade War. Het vertelt het verhaal van de Foretellers, vijf Keyblade Masters die elk een groep volgelingen leiden, en hoe hun acties uiteindelijk leiden tot het uitbreken van de Keyblade War.De film is belangrijk omdat het voor het eerst inzicht geeft in de oorsprong van de Keyblade Masters en de ideologieën die hen uit elkaar drijven. De Foretellers worden aangestuurd door hun meester, de mysterieuze Master of Masters, maar weten niets van zijn ware bedoelingen. Terwijl ze elk proberen om hun eigen doelen te bereiken, worden ze langzaam tegen elkaar opgezet, wat leidt tot de verschrikkelijke Keyblade War. Hoewel Back Cover zelf geen grote impact heeft op de hoofdplot van Kingdom Hearts 3, biedt het wel context over het ontstaan van de Keyblade en de krachten die door de hele serie heen werkzaam zijn. Voor de hardcore fans die alle details willen weten over de geschiedenis van het universum, is dit een waardevolle toevoeging. Voor casual spelers, zoals ik doorheen de jaren ben geworden, voelt het echter misschien als overbodige achtergrondinformatie die niet relevant lijkt voor de gebeurtenissen die zich later afspelen.
Opbouw naar Kingdom Hearts 3
Samen vormen deze drie delen een belangrijke schakel in de Kingdom Hearts-saga. Dream Drop Distance zet de gebeurtenissen van Kingdom Hearts 2 voort en introduceert tijdreizen en de nieuwe dreiging van Xehanort. 0.2 Birth by Sleep biedt een blik op de toekomst en hoe Aqua’s lot verweven is met de komende strijd. Back Cover geeft meer inzicht in het verre verleden, wat relevant blijkt te zijn voor de motivaties van de antagonisten in Kingdom Hearts 3. Ondanks de belangrijke rol die deze collectie speelt in het overkoepelende verhaal, blijft de vraag of het voldoende inhoud biedt voor zijn prijs. Voor spelers die het volledige verhaal willen begrijpen, is deze collectie bijna een verplichte aanschaf, maar de schaarse speelduur en de beperkte nieuwe content kunnen voor sommige spelers een teleurstelling zijn.Conclusie
Hoewel Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue onmisbaar is voor fans die volledig voorbereid willen zijn op Kingdom Hearts 3, voelt het qua inhoud als een tussendoortje. De games laten de honger naar het echte avontuur—Kingdom Hearts 3—alleen maar groter worden. Het is allemaal net niet boeiend genoeg om de prijs te rechtvaardigen en het plot is te verwarrend. Als dit de eerste entry is voor nieuwkomers in de saga, zijn ze sowieso afgeschrikt om de rest te spelen. Zelfs Nomura, bedenker van, moet soms YouTube raadplegen om àlles correct te begrijpen. Dat zegt genoeg, denk ik…
Pro
- Combat voelt erg vloeiend aan
- Klein tussendoortje dat opbouwt naar Kingdom Hearts 3
Con
- Slechts twee speelbare games
- Ingewikkeld plot
- Prijs
6.5
Over
Beschikbaar vanaf
13 juni 2024
Gespeeld op
- PC
Beschikbaar op
- Nintendo Switch
- PC
- PlayStation 4
- Xbox One
Genre
- Action
- Hack and slash
Ontwikkelaar
- Square Enix
Uitgever
- Square Enix