Mijn Game Boy als kind niet meegerekend, is de eerste Nintendo-console die hier in huis kwam de Nintendo Switch. Hierdoor heb ik natuurlijk heel wat klassiekers uit de stal van Nintendo gemist. Gelukkig krijgen we de kans om deze spelen te (her)ontdekken op de Switch, zowel via emulatie als via remasters en remakes. Als fan van klassieke JRPG's heb ik natuurlijk heel wat exclusieve titels aan mij neus voorbij zien gaan, en een van de titels waar ik altijd al benieuwd naar ben geweest is Bravely Default. Deze JRPG uit de stal van Square Enix en ontwikkeld door Silicon Studio verscheen oorspronkelijk in 2012 voor de Nintendo 3DS. Wonder boven wonder werd in april aangekondigd dat dit spel een remaster zou krijgen die bovendien een launchtitel zou zijn voor de Nintendo Switch 2.
Zodoende was Bravely Default: Flying Fairy - HD Remaster
geboren, een remaster die dit klassieke spel in een volledig nieuw kleedje steekt. Want gezien dit een 3DS-spel was, maakte dit spel uiteraard gebruik van het dubbele scherm en de stereoscopische 3D-beelden van deze handheld. Omdat Bravely Default 2 intussen verschenen is voor de Switch, is het natuurlijk fijn om ook deze klassieker te kunnen ontdekken op Nintendo's nieuwste console. Begin juni was eindelijk het moment aangebroken om in de wereld van Luxendarc te duiken.
Blijkbaar moest Bravely Default oorspronkelijk door het leven gaan als een sequel op de DS-titel Final Fantasy: The 4 Heroes of Light en dit verraste me enigszins niet. Het spel bevat immers heel wat elementen die bekend zullen aanvoelen voor de fans van de klassieke Final Fantasy-titels, van het verhaal en de personages tot het jobsysteem, de items en magie die je gebruikt - die vaak letterlijk dezelfde naam hebben als in Final Fantasy - de muziek, de manier waarop je de wereld doorkruist. De Final Fantasy-vibes zijn met andere woorden zeer groot in dit spel en als fan van deze reeks wist ik dit enorm te appreciëren.
Een ander aspect dat de gevechten mee vormgeeft is het jobsysteem. Al je personages beginnen als zogenaamde Freelancers, maar gaandeweg doorheen het spel versla je belangrijke tegenstanders en krijg je hun Asterisks. Dit zijn juweelachtige objecten die je toelaten om de klasse van de verslagen tegenstander te gebruiken. In totaal zijn er zo meer dan twintig jobs om vrij te spelen, waaronder de typische Black Mage, White Mage, Monk, Ninja en Dark Knight, met elk hun eigen specialisaties en vechtstijl. Voor sommige van deze jobs zal je uiteraard ook sidequests moeten ondernemen, maar het zorgt alvast voor een zeer grote diversiteit. Wat verder interessant is, is dat je twee jobs enigszins kan combineren. Dit is bijvoorbeeld handig om ervoor te zorgen dat je de Scan-ability van de Freelancer kan blijven gebruiken, ook al wil je niet dat een van je personages dit als job heeft. De jobs moet je per personage wel individueel levelen, dus van een beetje grinden moet je niet vies zijn als je aan de slag wilt gaan met Bravely Default: Flying Fairy - HD Remaster.
Daarnaast voegt deze remaster ook twee nieuwe minigames toe, waarbij je de nieuwe muiscontrols van de Switch 2 gebruikt. De eerste minigame is een soort van ritmespel en in de andere minigame kruip je letterlijk achter het stuur van het luchtschip. Het is een leuke toevoeging die wat overbodig aanvoelt, ware het niet dat je op deze manier de 0% encounter rate vrijspeelt. De grootste meerwaarde aan deze remaster, naast de vernieuwde user interface, zijn natuurlijk de opgesmukte graphics. Vooral de prachtige schilderachtige locaties komen mooi tot hun recht in deze remaster. De stijlbreuk met de personages en monsters vond ik iets minder aangenaam en ze zien er eerlijk gezegd ook niet geweldig uit. Dit heeft waarschijnlijk te maken met de manier waarop ze werden ontworpen, rekening houdend met de limitaties van de 3DS. Daarnaast is het ook niet meteen een spel dat je zal gebruiken als showcase voor je nieuwe Nintendo Switch 2, ondanks dat aller er veel scherper uitziet en je kan rekenen op een framerate van zestig frames per seconde. Mij lijkt het dat dit spel gerust ook op de eerste Switch had kunnen verschijnen. Maar dan had je natuurlijk wel een exclusieve launchtitel minder. Nog een laatste klein minpuntje heeft tot slot nog betrekking op de fysieke versie van het spel. Bravely Default: Flying Fairy - HD Remaster is namelijk zo'n Game-key card release, wat wil zeggen dat de fysieke cartridge het spel zelf niet bevat, maar enkel de licentiecode. Voor de verzamelaars van fysieke games, is dit natuurlijk een kleine domper.
Zodoende was Bravely Default: Flying Fairy - HD Remaster
Final Fantasy in een ander jasje
In Bravely Default maken we kennis met Tiz, een jongeman die zijn dorp letterlijk in de grond ziet verdwijnen wanneer een catastrofaal evenement, genaamd The Great Chasm, zich voordoet. Initieel heeft Tiz als doel voor ogen om zijn dorp te herstellen, maar een toevallige ontmoeting met de mysterieuze Agnès Oblige gooit zijn leven overhoop en stort hem, zoals verwacht, in een wereldreddend avontuur. Agnès is namelijk een Vestal, iemand die waakt over een van de vier elementaire kristallen die ervoor zorgen dat de wereld in balans is. Zij wordt achterna gezeten door de Duchy of Eternia, die wil voorkomen dat Agnès de kristallen opnieuw kan ontwaken. Agnès is er echter van overtuigd dat het ontwaken van de kristallen een einde zal brengen aan de Great Chasm.De Final Fantasy-vibes zijn zeer groot in dit spel.
Blijkbaar moest Bravely Default oorspronkelijk door het leven gaan als een sequel op de DS-titel Final Fantasy: The 4 Heroes of Light en dit verraste me enigszins niet. Het spel bevat immers heel wat elementen die bekend zullen aanvoelen voor de fans van de klassieke Final Fantasy-titels, van het verhaal en de personages tot het jobsysteem, de items en magie die je gebruikt - die vaak letterlijk dezelfde naam hebben als in Final Fantasy - de muziek, de manier waarop je de wereld doorkruist. De Final Fantasy-vibes zijn met andere woorden zeer groot in dit spel en als fan van deze reeks wist ik dit enorm te appreciëren.
Turn-based met een twist
Een van de elementen waarmee het spel zich destijds in de kijker wist te zetten, is het opvallende gevechtssysteem, waaraan het ook de naam ontleent. Op zich krijg je eigenlijk een vrij standaard turn-based gevechtssysteem voorgeschoteld, waarbij je beurtelings kiest om een gewone aanval, een speciale kracht of een item te gebruiken. Wat de combat echter uniek maakt, is het Brave en Default-mechanisme. Elke actie die je doet, kost namelijk Brave Points (BP) en je kan meerdere keren Brave activeren om verschillende acties na elkaar te doen, met een maximum van vier acties. Ga je hierbij in het negatieve, dan kan je personage echter niets meer doen totdat zijn of haar BP's terug op nul staan. Default laat je dan net weer toe om BP's op te slaan, terwijl je een defensieve houding aanneemt die de schade van vijanden drastisch kan verminderen. Dit zorgt voor een bijzonder interessant tactisch steekspel waarbij je op de juiste momenten moet kiezen op te verdedigen of net all-in te gaan met je acties. Zeker tijdens de baasgevechten komt dit systeem volledig tot zijn recht, wanneer deze bazen bepaalde aanvalspatronen en zwaktes hebben die je optimaal probeert uit te buiten.Een ander aspect dat de gevechten mee vormgeeft is het jobsysteem. Al je personages beginnen als zogenaamde Freelancers, maar gaandeweg doorheen het spel versla je belangrijke tegenstanders en krijg je hun Asterisks. Dit zijn juweelachtige objecten die je toelaten om de klasse van de verslagen tegenstander te gebruiken. In totaal zijn er zo meer dan twintig jobs om vrij te spelen, waaronder de typische Black Mage, White Mage, Monk, Ninja en Dark Knight, met elk hun eigen specialisaties en vechtstijl. Voor sommige van deze jobs zal je uiteraard ook sidequests moeten ondernemen, maar het zorgt alvast voor een zeer grote diversiteit. Wat verder interessant is, is dat je twee jobs enigszins kan combineren. Dit is bijvoorbeeld handig om ervoor te zorgen dat je de Scan-ability van de Freelancer kan blijven gebruiken, ook al wil je niet dat een van je personages dit als job heeft. De jobs moet je per personage wel individueel levelen, dus van een beetje grinden moet je niet vies zijn als je aan de slag wilt gaan met Bravely Default: Flying Fairy - HD Remaster.
Nieuwigheden in deze remaster
Gelukkig wordt dit grinden enigszins gemakkelijker gemaakt dankzij een aantal features, zoals een Auto Combat-functie , maar ook de mogelijkheid om de gevechten te versnellen en de encounter rate aan te passen. In deze remaster kan je nu ook de snelheid van events verdubbelen als deze op autoplay staan en werd de 0% encouter rate standaard verwijderd. Andere quality of life-verbeteringen zijn onder andere de toevoeging van de aanbevolen levels voor dungeons of een Heal All-knop in het menu snel en makkelijk je team te healen. Uiteraard werd ook de user interface volledig herzien, gezien je nu niet meer met twee schermen zit, maar met één 16/9-beeld. De online functionaliteiten, waarbij je de hulp van andere spelers kan inschakelen, werd ook herwerkt. De online feature vond ik echter weinig zinvol omdat je even goed je eigen personages acties kan laten uitvoeren. De ene keer dat ik iemand kon oproepen die substantieel sterker was, zorgde er dan weer voor dat ik een baas kon one-shotten, wat natuurlijk ook niet de bedoeling leek te zijn.Daarnaast voegt deze remaster ook twee nieuwe minigames toe, waarbij je de nieuwe muiscontrols van de Switch 2 gebruikt. De eerste minigame is een soort van ritmespel en in de andere minigame kruip je letterlijk achter het stuur van het luchtschip. Het is een leuke toevoeging die wat overbodig aanvoelt, ware het niet dat je op deze manier de 0% encounter rate vrijspeelt. De grootste meerwaarde aan deze remaster, naast de vernieuwde user interface, zijn natuurlijk de opgesmukte graphics. Vooral de prachtige schilderachtige locaties komen mooi tot hun recht in deze remaster. De stijlbreuk met de personages en monsters vond ik iets minder aangenaam en ze zien er eerlijk gezegd ook niet geweldig uit. Dit heeft waarschijnlijk te maken met de manier waarop ze werden ontworpen, rekening houdend met de limitaties van de 3DS. Daarnaast is het ook niet meteen een spel dat je zal gebruiken als showcase voor je nieuwe Nintendo Switch 2, ondanks dat aller er veel scherper uitziet en je kan rekenen op een framerate van zestig frames per seconde. Mij lijkt het dat dit spel gerust ook op de eerste Switch had kunnen verschijnen. Maar dan had je natuurlijk wel een exclusieve launchtitel minder. Nog een laatste klein minpuntje heeft tot slot nog betrekking op de fysieke versie van het spel. Bravely Default: Flying Fairy - HD Remaster is namelijk zo'n Game-key card release, wat wil zeggen dat de fysieke cartridge het spel zelf niet bevat, maar enkel de licentiecode. Voor de verzamelaars van fysieke games, is dit natuurlijk een kleine domper.
Conclusie
Met de remaster van Bravely Default wordt deze 3DS-klassieker nieuw leven ingeblazen en kunnen we dit prachtige avontuur met opgepoetste graphics en fijne quality of life-verbeteringen beleven. Het Brave en Default-systeem weet nog steeds een boeiende twist te geven aan de gevechten. De wereld, de personages en het verhaal staan nog steeds als een rots, vooral de fans van klassieke Final Fantasy-spellen zullen dit spel weten te waarderen. Hoewel de remaster met enkele minpuntjes komt, mogen liefhebbers van old-school JRPG's deze titel zeker niet links laten liggen.
Pro
- Verhaal en personages
- Muziek
- Brave en Default-systeem
- Diepgaande gameplay
Con
- Nieuwe minigames voelen overbodig aan
- Online functionaliteit biedt weinig meerwaarde
- Grafische make-over schiet lichtjes tekort
8
Over
Beschikbaar vanaf
5 juni 2025
Gespeeld op
- Nintendo Switch 2
Beschikbaar op
- Nintendo Switch 2
Genre
- JRPG
Ontwikkelaar
- Cattle Call
- Silicon Studio
Uitgever
- Square Enix