DOOM: The Dark Ages was voor mij een meer dan aangename verrassing. De reeks die zich steeds lijkt te heruitvinden, kende met zowel de reboot uit 2016 als diens vervolg, DOOM: Eternal, heel wat succes, en dus was ik zeer benieuwd wat het 'middeleeuwse' avontuur van de Doom Slayer met zich zou meebrengen. We zouden immers de kans krijgen om het achtergrondverhaal, waarnaar uitvoerig werd verwezen in de twee vorige delen, eigenhandig kunnen ontdekken. Het resultaat was een duistere en brutale prequel die alvast naar meer smaakte. Intussen werd die 'meer' ook onthuld als Revelations, een grote uitbreiding voor DOOM: The Dark Ages die verschijnt op 7 juli.
In de aanloop naar deze release kreeg ik alvast de kans om een presentatie bij te wonen waarbij we een uitgebreide blik geworpen kregen op Revelations, vergezeld van een woordje uitleg door Hugo Martin, de regisseur van de game. Hij lichtte natuurlijk maar een tipje van de sluier op, maar het gaf alvast voldoende voer om jullie wat extra te vertellen over deze aankomende uitbreiding voor een van de beste shooters van vorig jaar.
Volgens Martin zijn er twee elementen die centraal staan in DOOM, de combat en het level design. De levels zijn immers de speeltuinen waarin je je mag uitleven, en Revelations zet ook volop in op deze aspecten. Het meest interessante speeltje uit DOOM: The Dark Ages was alvast de Shield Saw, en deze krijgt in de uitbreiding alvast stevige concurrentie van de Chain Spear. Dit nieuwe mêlee-wapen vormt de nieuwe kern van Revelations en zal je niet enkel nieuwe brutale aanvalsmogelijkheden geven, maar zal je bijvoorbeeld ook toelaten om een soort van grijphaak-beweging in te zetten, vijandelijke aanvallen te pareren en nieuwe unieke Glory Kills uit te voeren. De Chain Spear komt met een volledige upgrade tree om het wapen verder te specialiseren. En je hebt het waarschijnlijk wel gemerkt in de trailer, maar de uitrusting en het schild van de Doom Slayer werden ook beschadigd aan het begin van dit hoofdstuk, waardoor je aan het begin van deze DLC niet op volle kracht bent en je dus ook hier de nodige upgrades mag verwachten.
Daarnaast brengt de uitbreiding ook de nieuwste versie van de Ripatorium met zich mee. De Ripatorium 3.0 zal uiteraard ook toegankelijk zijn voor zij die enkel de basisgame hebben en voegt onder meer extra customizatiemogelijkheden toe en de optie om persoonlijke presets op te slaan. Als je Revelations in huis haalt, zal je ook toegang krijgen tot drie nieuwe maps, nieuwe wapens en nieuwe demonen om af te slachten. Zo zullen er nieuwe explosieve varianten zijn van bestaande vijanden, zal je kennismaken met de dodelijke Wizard en maakt de Pain Elemental zijn terugkeer. Deze vijand was al aanwezig in DOOM: Eternal en werd voor het eerst geïntroduceerd in DOOM II. Over deze klassieker gesproken, in Revelations zal je ook enkele herwerkte levels kunnen ontdekken van klassieke DOOM-games, waarvan voornamelijk DOOM II, onder de vorm van Classic Levels. Hoe Deze uitbreiding de brug zal leggen tussen de oldschool DOOM-spellen en de moderne trilogie zal je binnen een week kunnen ontdekken.
In de aanloop naar deze release kreeg ik alvast de kans om een presentatie bij te wonen waarbij we een uitgebreide blik geworpen kregen op Revelations, vergezeld van een woordje uitleg door Hugo Martin, de regisseur van de game. Hij lichtte natuurlijk maar een tipje van de sluier op, maar het gaf alvast voldoende voer om jullie wat extra te vertellen over deze aankomende uitbreiding voor een van de beste shooters van vorig jaar.
Tijd voor een nieuwe slachtpartij
Wie The Ancient Gods, de tweedelige uitbreiding voor DOOM: Eternal heeft gespeeld, weet dat je id Software niet moet onderschatten als het aankomt op uitbreidingen. Met Revelations beloven ze ons opnieuw een premium ervaring voor te schotelen die draait rond wat de DOOM-reeks zo speciaal maakt, namelijk dat jij de bad guy bent waarvoor iedereen wegloopt. In dit nieuwe hoofdstuk, dat het verhaal van DOOM: The Dark Ages verder zet, ben je opgesloten in een soort van vagevuur en moet je al vechtend je vrijheid herwinnen, terwijl je met een ongemakkelijke waarheid wordt geconfronteerd. Maar om even Rorschach uit Watchmen te quoten: "I'm not locked in here with you. You're locked in here with me!" En zo belooft deze uitbreiding ons een tien à twaalf uur durend bloeddorstig avontuur voor te schotelen.De Shield Saw krijgt in de uitbreiding alvast stevige concurrentie van de Chain Spear.
Volgens Martin zijn er twee elementen die centraal staan in DOOM, de combat en het level design. De levels zijn immers de speeltuinen waarin je je mag uitleven, en Revelations zet ook volop in op deze aspecten. Het meest interessante speeltje uit DOOM: The Dark Ages was alvast de Shield Saw, en deze krijgt in de uitbreiding alvast stevige concurrentie van de Chain Spear. Dit nieuwe mêlee-wapen vormt de nieuwe kern van Revelations en zal je niet enkel nieuwe brutale aanvalsmogelijkheden geven, maar zal je bijvoorbeeld ook toelaten om een soort van grijphaak-beweging in te zetten, vijandelijke aanvallen te pareren en nieuwe unieke Glory Kills uit te voeren. De Chain Spear komt met een volledige upgrade tree om het wapen verder te specialiseren. En je hebt het waarschijnlijk wel gemerkt in de trailer, maar de uitrusting en het schild van de Doom Slayer werden ook beschadigd aan het begin van dit hoofdstuk, waardoor je aan het begin van deze DLC niet op volle kracht bent en je dus ook hier de nodige upgrades mag verwachten.
Een omvangrijke uitbreiding
Naast het nieuwe hoofdstuk in de saga van de Doom Slayer, brengt deze uitbreiding nog enkele andere nieuwigheden en veranderingen met zich mee. Zo werd bijvoorbeeld de moeilijkheidsgraad opnieuw wat opgekrikt. De makers hebben dus duidelijk geluisterd naar de fans die The Dark Ages te makkelijk vonden. Al blijven de sliders om de moeilijkheid naar eigen wens af te stellen nog steeds aanwezig, maar je zal de tools die je ter beschikking krijgt optimaal moeten benutten wil je het einde halen van deze DLC. Het einde van het verhaal betekent hier trouwens niet het einde van de ervaring, want Revelations zet volop in op endgame content. Zo zal je na het uitspelen nieuwe paden en upgrades kunnen ontdekken, maar ook heel wat nieuwe uitdagingen voorgeschoteld krijgen. Je gevangenis fungeert namelijk als een soort van centrale hub, vol met geheimen en lore om te ontdekken, maar ook dingen zoals Slayer Trials en Master Arena's. Dit zijn de moeilijkste uitdagingen die je te wachten staan in deze DLC, en hiervoor zal je eerst Astral Keys moeten vinden die je toegang geven tot een soort van uber-bossfight. Versla je deze, dan mag je je skills testen in de Master Arena's.Daarnaast brengt de uitbreiding ook de nieuwste versie van de Ripatorium met zich mee. De Ripatorium 3.0 zal uiteraard ook toegankelijk zijn voor zij die enkel de basisgame hebben en voegt onder meer extra customizatiemogelijkheden toe en de optie om persoonlijke presets op te slaan. Als je Revelations in huis haalt, zal je ook toegang krijgen tot drie nieuwe maps, nieuwe wapens en nieuwe demonen om af te slachten. Zo zullen er nieuwe explosieve varianten zijn van bestaande vijanden, zal je kennismaken met de dodelijke Wizard en maakt de Pain Elemental zijn terugkeer. Deze vijand was al aanwezig in DOOM: Eternal en werd voor het eerst geïntroduceerd in DOOM II. Over deze klassieker gesproken, in Revelations zal je ook enkele herwerkte levels kunnen ontdekken van klassieke DOOM-games, waarvan voornamelijk DOOM II, onder de vorm van Classic Levels. Hoe Deze uitbreiding de brug zal leggen tussen de oldschool DOOM-spellen en de moderne trilogie zal je binnen een week kunnen ontdekken.
Conclusie
DOOM: The Dark Ages | Revelations belooft een spannend nieuw hoofdstuk te worden in de saga van de Doom Slayer. Gevangen in zijn persoonlijke hel, zal onze held zich opnieuw een weg moeten banen doorheen talrijke hordes aan demonen. Gelukkig kan je hiervoor opnieuw rekenen op je vertrouwde arsenaal, dat werd aangevuld met de fascinerende Chain Spear, een nieuw speeltje dat de Doom Slayer de nodige extra mobiliteit zal geven. Na het voltooien van het verhaal, zal je trouwens kunnen rekenen op heel wat endgame content, waardoor deze best omvangrijke DLC je heel wat uurtjes zoet zal kunnen houden.
Over
Beschikbaar vanaf
7 juli 2026
Beschikbaar op
- PC
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
Genre
- Shooter
Ontwikkelaar
- id Software
Uitgever
- Bethesda Softworks