The Game Bakers leverden met Furi een medogenloze actie-bossrush en met Haven een meer ontspannende romantische vlucht door de velden -- nu wagen zij zich aan iets heel wat verticaler. In Cairn zullen spelers de top van Mount Kami proberen te bereiken. De speler zal daartoe de vier ledematen van klimster Aava onafhankelijk besturen.
Na een nieuwe trailer tijdens State of Play, is de survival-adventuregame Cairn op de Playstation Blog uit de doeken gedaan. Daar legt de creatieve directeur het ontwikkelproces uit, maar zet hij spelers ook aan om de demo reeds te proberen. Zo stelt hij dat waar klimmen in andere games vaak een methode is om elders te geraken, het in deze game de volledige uitdaging omvat. Deze premisse deelt Cairn met Dontnod's Jusant van twee jaar geleden, al is er hier een hardere focus op het bereiken van ongeziene toppen vanwege pure vastberadendheid en doorzettingsvermogen. Zo zullen de vingers van de speler na een tijd wellicht evenveel pijn hebben als Aava. Daarnaast spelen strategische elementen (zoals routeplanning) en survival (want water en eten heb je ook nodig als je een berg wilt beklimmen; maar je rugzak mag ook niet zo vol zijn dat je achterover valt bij het klimmen!) Terwijl kan je genieten van geluid en muziek van het team achter Limbo, Inside en Cocoon.
Vanaf 5 november van dit jaar kun je je handen vuilmaken aan de gevariëerde omgevingen van Mount Kami op PlayStation 5 en pc. Maar de basis van de berg staat al op je te wachten in de demo.
Na een nieuwe trailer tijdens State of Play, is de survival-adventuregame Cairn op de Playstation Blog uit de doeken gedaan. Daar legt de creatieve directeur het ontwikkelproces uit, maar zet hij spelers ook aan om de demo reeds te proberen. Zo stelt hij dat waar klimmen in andere games vaak een methode is om elders te geraken, het in deze game de volledige uitdaging omvat. Deze premisse deelt Cairn met Dontnod's Jusant van twee jaar geleden, al is er hier een hardere focus op het bereiken van ongeziene toppen vanwege pure vastberadendheid en doorzettingsvermogen. Zo zullen de vingers van de speler na een tijd wellicht evenveel pijn hebben als Aava. Daarnaast spelen strategische elementen (zoals routeplanning) en survival (want water en eten heb je ook nodig als je een berg wilt beklimmen; maar je rugzak mag ook niet zo vol zijn dat je achterover valt bij het klimmen!) Terwijl kan je genieten van geluid en muziek van het team achter Limbo, Inside en Cocoon.
Vanaf 5 november van dit jaar kun je je handen vuilmaken aan de gevariëerde omgevingen van Mount Kami op PlayStation 5 en pc. Maar de basis van de berg staat al op je te wachten in de demo.
Laatst bewerkt: