Guild Wars 3 trekt naar Orr en laat Tyria vroeger dan ooit zien

  • Onderwerp starter Onderwerp starter zaj
  • Startdatum Startdatum
ArenaNet heeft Guild Wars 3 officieel aangekondigd voor PlayStation 5 en pc via Steam. Opvallend daarbij is dat dit de eerste Guild Wars-game wordt die ook naar consoles komt. Een releasedatum is er nog niet, maar de eerste bèta staat gepland voor de herfst van 2027. In plaats van verder te bouwen op de huidige tijdlijn, duikt deze derde grote telg meer dan duizend jaar vóór de gebeurtenissen van de originele Guild Wars in de geschiedenis van Tyria. De game speelt zich af in Orr, hier nog geen verdronken ruïne, maar een uitgestrekte, magische wildernis waar verschillende gildes met elkaar botsen over de vraag hoe ze het land moeten beschermen of net uitbuiten.

Spelers nemen de rol aan van een Vaelwarden, een avonturier die verbonden is met de natuurgeesten van Orr. Die Vael-geesten vormen een belangrijk nieuw element in Guild Wars 3: ze leven in het landschap, verschillen in kracht en invloed, en lijken een grote rol te spelen in zowel het verhaal als de verkenning van de wereld. De belangrijkste daarvan is de Seeker, een persoonlijke metgezel die je band met de geesten belichaamt en tegelijk dienstdoet als rijdier tijdens je tocht door de open wereld. Daarmee lijkt ArenaNet opnieuw zwaar in te zetten op verkenning, maar deze keer met een wereld die vanaf de basis opgebouwd wordt rond beweging, natuurmagie en de relatie tussen spelers, gildes en het land zelf.

Ook het gevechtssysteem wordt duidelijk anders aangepakt. ArenaNet wil dat Guild Wars 3 even goed aanvoelt met controller als met toetsenbord en muis, wat logisch is nu de reeks voor het eerst naar PlayStation 5 komt. Positionering, beweging en snelheid worden belangrijker dan ooit: spelers kunnen vlot wisselen tussen verschillende bewegingsvormen en hun vaart omzetten in krachtigere aanvallen. In plaats van enkel een traditionele MMORPG-opvolger te zijn, lijkt Guild Wars 3 dus vooral een nieuwe start voor de reeks te worden, met een vroegere periode in Tyria, een grotere focus op fysieke actie en een levendige wereld.

 
Laatst bewerkt door een moderator:
Terug
Bovenaan