Hallo,
Ik had eerder dit jaar een RTX 3070 aangeschaft om te gamen in 2560x1440 en die GPU voldoet daar meer dan genoeg voor.
De laatste weken ben ik echter aan het twijfelen om van mijn 25 inch QHD monitor over te stappen naar ofwel een ultra-wide QHD ofwel een 4K monitor (32 inch).
Met resolutie 3440x1440 of 3840x2160. Dan wordt de RTX 3070 misschien net wat te min en ik blijf toch graag 60 fps halen de komende 3 jaren...
Ik kan tweedehands van iemand die ik ken een RX 6800 XT over nemen en nu ben ik de overstap naar "team red" aan het overwegen... De grootste trade-off van Ampere naar RDNA2 is uiteraard de slechtere ray tracing performance, maar ik vraag me af of dit echt erg is. Ik geloof er wel in dat ray tracing de toekomst is voor game rendering, maar ik vraag me tegelijkertijd ook af hoe volwassen de technologie en hardware is?
Ik zie bijvoorbeeld benchmarks op YouTube waar een RTX 3080 gemiddeld geen 60 fps haalt in 4K met ray tracing in Cyberpunk 2077. Die game is misschien niet het beste voorbeeld, omwille van bugs, maar wel 1 van de recentere games met ray tracing.
Wat zijn jullie meningen over ray tracing?
Greetings
Ik had eerder dit jaar een RTX 3070 aangeschaft om te gamen in 2560x1440 en die GPU voldoet daar meer dan genoeg voor.
De laatste weken ben ik echter aan het twijfelen om van mijn 25 inch QHD monitor over te stappen naar ofwel een ultra-wide QHD ofwel een 4K monitor (32 inch).
Met resolutie 3440x1440 of 3840x2160. Dan wordt de RTX 3070 misschien net wat te min en ik blijf toch graag 60 fps halen de komende 3 jaren...
Ik kan tweedehands van iemand die ik ken een RX 6800 XT over nemen en nu ben ik de overstap naar "team red" aan het overwegen... De grootste trade-off van Ampere naar RDNA2 is uiteraard de slechtere ray tracing performance, maar ik vraag me af of dit echt erg is. Ik geloof er wel in dat ray tracing de toekomst is voor game rendering, maar ik vraag me tegelijkertijd ook af hoe volwassen de technologie en hardware is?
Ik zie bijvoorbeeld benchmarks op YouTube waar een RTX 3080 gemiddeld geen 60 fps haalt in 4K met ray tracing in Cyberpunk 2077. Die game is misschien niet het beste voorbeeld, omwille van bugs, maar wel 1 van de recentere games met ray tracing.
Wat zijn jullie meningen over ray tracing?

Greetings

