ChatGPT en andere Large Language Models

Pet project voor deze zomer verloopt heel vlotjes, veel vlotter dan verwacht. Ik denk dat met nog een paar dagen er aan te werken, dat heel die boel klaar zal zijn. Usage limit is blijkbaar een soort rolling window, nu nog 62% over. Quasi heel het "read" gedeelte van de site zit al in de nieuwe gelaagde architectuur. Alle oude nest die ik tegenkom zoals zaken die niet goed werkten of waar ik 20 jaar geleden geen oplossing voor had; dat is nu allemaal oplosbaar/verbeterbaar in een mum van tijd. Heel mooi om te zien hoe dat spel op een paar minuten tijd een betere zoekfunctionaliteit in elkaar flanst dan er voordien in zat.
Usage limit voor deze week is volledig doorgeblazen; nu een paar dagen wachten op reset. Het leuke aan Codex is dat het nog een tijdje blijft verder werken tot de taak "afgerond genoeg is" als je geen tokens meer over hebt. Claude zou gewoon stoppen waar hem zit. Daar gisteren nog gebruik van gemaakt om hem met mijn laatste tokens nog een grote taak te laten doen.

Dusja, uiteindelijk met het 23EUR/maand abonnement kwam ik een avond of drie toe met de voorziene weeklimiet.

Ik had gehoopt met dit project mijn AI code generation skills wat te kunnen bijschaven maar de voorlopige conclusie is dat Codex al zodanig krachtig is dat allerlei extra's quasi niet nodig lijken te zijn voor dit hobbyproject. Ponytail skill gebruikt maar dat was het dan ook. Gewoon een afvinkbaar plan laten opmaken en alles laten documenteren in markdown files. Zelfs geen AGENTS.MD voorzien omdat het zodanig vlot ging. Het spel trekt zijn plan en heeft vaak maar minimale bijsturing nodig.

Het verschil met GitHub Copilot, waarin ik toegang heb tot dezelfde modellen, lijkt vrij groot.
 
Welke AI zouden jullie aanraden voor de volgende use case?

Het maken van grafische assets, denk aan symbolen, achtergronden, game doosjes(covers aanpassen) etc. Gezichtsuitdrukkingen aanpassen.

(Voor YouTube thumbnails)

Ik zou denken Gemini?
 
Welke AI zouden jullie aanraden voor de volgende use case?

Het maken van grafische assets, denk aan symbolen, achtergronden, game doosjes(covers aanpassen) etc. Gezichtsuitdrukkingen aanpassen.

(Voor YouTube thumbnails)

Ik zou denken Gemini?
Het ding is hé... elke 2 maand of zo overklast er altijd wel de ene provider de andere. Ik dacht ook dat gemini wel redelijk ok was daarvoor. Ik denk dat het vooral afhangt welke stijl ge wilt aanhouden en welke ai deze het best representeert. Ongeacht of dat dit de "best in class" AI is.
Apropos die gezichsuitdrukkingen aanpassen... zet u 10 minuten voor de webcam en maakt een 100tal uitdrukkingen hé ipv uw standaardsmoel te laten vervormen. Dat is echt wel uncanny valley
 
Laatst bewerkt:
Zelfs in het vakgebied van mijn vrouw (zeer gespecialiseerd medische aandoening, amper gekend) zie je AI / vide coding opduiken.
Tot 1-2 jaar had je online weinig informatie over de aandoening, behalve misschien wiki/webMD en één geknutseld zelfhulpportaal.
Sinds een paar maanden is er nu een vibe coded, website, zeer duidelijk AI gemaakt, die langzaamaan posities in Google opbouwt.
Het wordt een moeilijke tijd voor "moats" en "niches" ...
Wel ehhh... care to share? Want dit is maar heel vaag qua omschrijving hoor. Wat doet de website? Gewoon een wikipedia spelen rond een bepaalde medische kwaal of wat?
 
Usage limit voor deze week is volledig doorgeblazen; nu een paar dagen wachten op reset. Het leuke aan Codex is dat het nog een tijdje blijft verder werken tot de taak "afgerond genoeg is" als je geen tokens meer over hebt. Claude zou gewoon stoppen waar hem zit. Daar gisteren nog gebruik van gemaakt om hem met mijn laatste tokens nog een grote taak te laten doen.

Dusja, uiteindelijk met het 23EUR/maand abonnement kwam ik een avond of drie toe met de voorziene weeklimiet.

Ik had gehoopt met dit project mijn AI code generation skills wat te kunnen bijschaven maar de voorlopige conclusie is dat Codex al zodanig krachtig is dat allerlei extra's quasi niet nodig lijken te zijn voor dit hobbyproject. Ponytail skill gebruikt maar dat was het dan ook. Gewoon een afvinkbaar plan laten opmaken en alles laten documenteren in markdown files. Zelfs geen AGENTS.MD voorzien omdat het zodanig vlot ging. Het spel trekt zijn plan en heeft vaak maar minimale bijsturing nodig.

Het verschil met GitHub Copilot, waarin ik toegang heb tot dezelfde modellen, lijkt vrij groot.
bestaat er zoiets als "ai code generation skills"? Telkens een model update, merk ik toch dat ik mijn instructies moet herformuleren omdat de instructies van ocharme 3 maand geleden eigenlijk niet meer optimaal zijn (met dan wel betere resultaten hé voor de duidelijkheid)
 
Het ding is hé... elke 2 maand of zo overklast er altijd wel de ene provider de andere. Ik dacht ook dat gemini wel redelijk ok was daarvoor. Ik denk dat het vooral afhangt welke stijl ge wilt aanhouden en welke ai deze het best representeert. Ongeacht of dat dit de "best in class" AI is.
Apropos die gezichsuitdrukkingen aanpassen... zet u 10 minuten voor de webcam en maakt een 100tal uitdrukkingen hé ipv uw standaardsmoel te laten vervormen. Dat is echt wel uncanny valley
Ja die gezichtsuitdrukking was maar een voorbeeld. Meer bedoeld voor de assets, of bv gezicht aanpassen met wonden/stof/vuil enz. Ik dacht dat gemini/nano banana daar wel hoog voor aangeschreven stond?

Ik heb vaak wel dingen in gedachten die ik wil, maar heb de Photoshop skills niet om het te maken.
 
Ja die gezichtsuitdrukking was maar een voorbeeld. Meer bedoeld voor de assets, of bv gezicht aanpassen met wonden/stof/vuil enz. Ik dacht dat gemini/nano banana daar wel hoog voor aangeschreven stond?

Ik heb vaak wel dingen in gedachten die ik wil, maar heb de Photoshop skills niet om het te maken.
Wat ik heb begrepen van andere mensen is dat ChatGPT Images 2.0 nu weer de bovenhand zou hebben en verbluffende dingen kan.

Maar zoals gezegd, dat kan over enkele weken dan weer iets anders zijn...

Heb ook al van Higgsfield gehoord, dat je dit kan koppelen aan verschillende modellen en dat dit ook prima zou werken, hoe/wat, wel geen flauw benul van.
 
Ja die gezichtsuitdrukking was maar een voorbeeld. Meer bedoeld voor de assets, of bv gezicht aanpassen met wonden/stof/vuil enz. Ik dacht dat gemini/nano banana daar wel hoog voor aangeschreven stond?

Ik heb vaak wel dingen in gedachten die ik wil, maar heb de Photoshop skills niet om het te maken.
Ja, zelfde hoor. Maar laat den AI dan zaken toevoegen, vertrekkende van een zo accuraat mogelijke baseline. Gaat u veel betere resultaten geven.
 
bestaat er zoiets als "ai code generation skills"? Telkens een model update, merk ik toch dat ik mijn instructies moet herformuleren omdat de instructies van ocharme 3 maand geleden eigenlijk niet meer optimaal zijn (met dan wel betere resultaten hé voor de duidelijkheid)
Ik heb het dan over optimaal gebruik van tooling, automatisatie, .... Ik zit er altijd nog vrij dicht op, de agent doet hooguit een paar minuten tot pakweg 15 minuten werk en levert dan iets op dat ik kan nakijken. Want ik wil nog steeds snappen wat ik maak en de code kunnen nakijken, en eigenlijk nog dezelfde (of zelfs betere) standaarden halen alsof het 2-3 jaar geleden 100% door mensen geschreven was.

Eerder dit jaar had ik daar een workshop over van een persoon die al ruim een jaar aan zijn open-source tool werkt met quasi geen code meer te bekijken. Ontwikkeling in een cloudcontainer die hem vanop eender welk toestel kan aansturen. Loops die met verschillende modellen werken, model A van Anthropic dat bv. het werk doet en dan model B van OpenAI dat de boel gaat reviewen, waarna het weer terugkeert naar het vorige model om te verbeteren tot model B niet meer van zijn oren maakt.

Hem gaf zelf ook wel aan dat dit voor belangrijkere software nog niet zo evident is. Op dit moment wil ik daar, zeker voor enterprise-ontwikkeling, nog niet van afstappen. Maar ik maak me dan ook meer en meer de bedenking dat die standaarden die we hanteren er vooral voor mensen waren, om het makkelijk(er) te maken voor een ander of toekomstig teamlid om die code binnen x maanden/jaar te onderhouden. Maar die toekomst bestaat eigenlijk al niet meer, want de bulk van dat aspect van ontwikkeling, zoals het interpreteren en effectief schrijven van code, gaat niet meer door mensen gebeuren.

Wat zijn eigen uitdagingen gaat brengen. Ik merk nu op de werkvloer ook al dat de ene zijn AI-output niet hetzelfde is als de andere zijn AI-output. Wie voor AI al bedenkelijk werk opleverde, levert nu bijvoorbeeld nog meer slop op. Soms trek ik echt mijn ogen open van wat sommigen durven indienen voor review. Ik doe het open en denk een paar seconden later al 'wtf man?'. Ze hebben het zelfs niet meer nagekeken noch grondig getest (laatste was dan vroeger ook al niet het geval uiteraard).

Boris Cherny publiceerde vorige week een overzicht van hoe hij AI-adoptie ziet: https://claude.ai/code/artifact/bfdfaef9-bc62-4dfe-ba9e-c58a26c9accf Ik zie mezelf daar vooral op stap 1 zitten, met bepaalde elementen van stap 2 die toegepast worden op één agent. Stap 2 is al een pak lastiger te bereiken en ik stel me nog vragen bij hoe economisch haalbaar dat allemaal is met usage-based billing.
 
Wel ehhh... care to share? Want dit is maar heel vaag qua omschrijving hoor. Wat doet de website? Gewoon een wikipedia spelen rond een bepaalde medische kwaal of wat?
De precieze medische aandoening / website doet er niet toe.

Mijn punt is eerder; vroeger kon je niches makkelijker afschermen. Er was een bepaalde 'barrier to entry': een wat verloren onderwerp (weinig aandacht), niet vanzelfsprekend om duidelijk inzicht te krijgen in de materie, moeilijk om te vermarkten.

Dat is dus (in dit specifieke medische geval) dus volledig voorbij
 
De precieze medische aandoening / website doet er niet toe.

Mijn punt is eerder; vroeger kon je niches makkelijker afschermen. Er was een bepaalde 'barrier to entry': een wat verloren onderwerp (weinig aandacht), niet vanzelfsprekend om duidelijk inzicht te krijgen in de materie, moeilijk om te vermarkten.

Dat is dus (in dit specifieke medische geval) dus volledig voorbij
Ok wel. De aandoening/website doet er niet toe... Maar wat doet deze website dan, wat ervoor zo moeilijk te vinden was? Want zoals jij het beschrijft, lijkt dat toch een goed project?
 
Terug
Bovenaan