Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3

Lijkt me dan eerder een attack action met een offhand bonus attack te zijn (iets minder goeie rolls)
Nee, mijn barb gebruikt een two-hander.
Maar ik ben verkeerd.
Tis niet door de items, tis blijkbaar gewoon een passive die mijn barb krijgt op level 5.


Ik had 2 items equipped die synergie geven met die "lightning charges" en ik dacht dat het van dat kwam.
 
Nee, mijn barb gebruikt een two-hander.
Maar ik ben verkeerd.
Tis niet door de items, tis blijkbaar gewoon een passive die mijn barb krijgt op level 5.


Ik had 2 items equipped die synergie geven met die "lightning charges" en ik dacht dat het van dat kwam.
Ooh zo bedoel je.
Ja dat zijn class feats van barbarians, fighters en soortgelijken.
Go for monk als ge een gazillion actions wilt.
 
De originele Baldurs Gate spellen hadden ook geen verschillende eindes., behalve één keuze op het einde van Throne Of Baal. Ik vind het gek dat verschillende eindes hebben zo'n fixatie geworden is van RPG's, gezien dat vroeger totaal niet zo was. Morrowind, Gothic, Baldurs Gate, Diablo: Allemaal top klassieke RPG's zonder verschillende eindes.
Morrowind had natuurlijk wel verschillende eindes in die zin dat je aantal mutual exclusive factions had die voor een iets ander endgame zorgden (en de interactie tussen bv de thieves guild, fighters guild en house hlaalu was wel tof), maar je hebt geljjk dat dit natuurlijk niet is waar bv Dragon age origins voor bekend staat.
 
Kies geen dark urge op uw eerste playthrough
Ga voor een character met hoge charisma zodanig dat je u overal makkelijker kan uitlullen en dat niet alles een gevecht MOET worden
stel de moeilijkheidsgraad in op explorer (das dus easy)

Voor de rest kun je de nautilius (dat is zo'n beetje de starterszone) wat opnieuw doen met verschillende characters om zo te zien welke gameplay u wel aanstaat.
Blijf voorlopig weg van multiclass

Zorg ervoor dat je op het moment dat je uw character aanmaakt dat je uw stats van uw karakter aanpast naar de klas die je van plan bent om te spelen. Denk dan ook dat de stats een invloed hebben op bepaalde zaken (en als je hovert over vb proficiencies, dan zeggen ze welke er afhankelijk van zijn)

Strength : is evident, zorgt dat je meer kan dragen, harder en kans om iemand te kunnen slaan (bij sterkte wapens), tijdens het spelen wat rotsen kan optillen en de gederivieerde proficiencies (ik dacht athletics,...) dat soort dingen dus. Ik dacht niet dat er strength saving throws zijn...
dexterity : is voor uw natuurlijke defensie te verhogen (al zal bepaalde armour dit wel beperken), te gebruiken voor finesse wapens (vb kort zwaard, mes(dagger), rapier,...) en voor ranged wapens en de gederivieerde prodiciencies (vb sleight of hand (== vallen onschadelijk maken, sloten openen,stelen, acrobatische toeren uitvoeren,... )) en voor reflex saving throws.
Constitution : is voor uw aantal hitpoints te verhogen, ik dacht niet dat er hier proficiencies aan gekoppeld waren, en voor uw constitution saving throws (poison, disease... dacht ik)
wisdom : is voor uw magiër die deze modifier gebruikt voor spellcasting (cleric, druid,...) of soms zelfs voor andere zaken (monk) en voor de proficiencies (religie, insight,...) en de saving throws
Intelligence : is voor uw magiër die deze modifier gebruikt voor spellcasting (wizard), saving throws en proficiencies (investigation,...)
Charisma : is voor uw magiër die deze modifier gebruikt voor spellcasting of ... (sorcerer, bard, paladin,...), uw proficiencies (performance, persuasion, intimidation, deception,...) en de saving throws (vb tegen charms,...)

In principe is het best om geen jack of all trades te maken, maar in te zetten op een iets of wat geoptimaliseerde statverdeling. Maar nu ook niet zodanig dat je zegt van kijk ik max alles tot 16 - 18 en ik verlaag al de andere tot 4/6 of zo. Gewoon 2 - 3 focussen op 14 -16 en de 4-3 anderen verdelen tussen de 8-12 op basis van wat je wil doen.

Voorlopig lijkt het wel zo te zijn dat in tegenstelling tot pathfinder, waar je de persoon een saferoll tijdens een gesprek kan laten maken die er het beste voor geschikt is, want meeste bonusses of hoogste cijfers, dat dit in deze game niet echt lijkt te lukken. Wat wel lukt is dat bij zaken die je in de game tegenkomt dat elke character zijn roll gaat doen om dat te proberen te identifiëren. Maar dan kan je nog altijd pech hebben dat zelfs de dude die goed is erin het niet kan vinden omdat die een te lage roll gerold heeft.

Rest gewoon spelen en dan begrijp je het wel langzaamaan. Uiteindelijk als je een oopsie hebt gedaan, dan kan je respeccen om de fout recht te zetten. Al kost het wel wat ingame currency.
Aanvullend :

Jack of all trades is wel wat ge verwacht van uw gehele team.

Zorg dat minstens één iemand goede charisma heeft in uw team, die je de gesprekken laat leiden.
Zorg voor één front line character, fighter, barbarian, Monk, druid met circle of the Moon,...
Zorg voor een utility character, survival, utility, lockpick,... (bard, rogue,...)
Zorg voor support caster (cleric, bard, druid)
Zorg voor offensieve caster (sorcerer, Wizard, warlock)


Pas op, is geen must en zijn natuurlijk gradaties in. Maar als je die rollen in je achterhoofd houdt (waarbij er sowieso dubbele rollen zijn), dan weet je dat je in de meeste situaties wel een weg weet te vinden.

Als je fighter, Monk, barbarian, ranger gaat, dan ga je heel wat zaken missen bv.

Belangrijkste blijft 'niets moet alles mag', maar als je er onbekend mee bent, dan kan bovenstaande richtlijn wel handig zijn.
 
ik raad explorer af voor degene die graag hun hersens wat gebruiken.

fun fact, als ge asterion zijn ondergoed equipped op een vrouw dan hebt ge een string :unsure:
 
Laatst bewerkt:
Ik heb dit probleem niet echt? Natuurlijk mis ik regelmatig wat normaal is in een systeem gebaseerd op een dobbelsteen rol maar toch niet heel de tijd.

Is het mogelijk dat je de D&D regels van combat dan niet helemaal begrijpt? Je moet namelijk rekening houden met armor class, profiencies, advantages, ability score en mondifyers.
Sommige classes hebben buffs om combat makkelijker te maken zoals bv Bless van Cleric en Paladin.
ik geef grif toe dat ik er nog niet veel van ken want dit is niet het type games dat ik normaal speel, maar zouden de 'misses' dan niet enkel langs mijn kant moeten zijn? Maar ook de vijand mist gewoon heel veel.
Dat zit gewoon in je hoofd hoor. Als je een avond D&D aan tafel speelt, kan het net hetzelfde zijn. Hoort gewoon bij het spel.

Het voordeel bij een tabletop is wel dat er een echte persoon DM speelt. Die kan het altijd wat bijsturen en wat makkelijker verteerbaar maken.
ja, waarschijnlijk hoort het er gewoon bij, maar het rekt de battles wel en is imo frustrerend, maar het is misschien gewoon niet mijn genre om te spelen. Kzal wel zien hoe het evolueert, misschien moet ik er nog aan wennen. Of ik wen er niet aan en dan weet ik dat ik nooit geld moet uitgeven aan dit type games :p
 
maar zouden de 'misses' dan niet enkel langs mijn kant moeten zijn? Maar ook de vijand mist gewoon heel veel.
Nee. Jouw character rolt een “attack roll” tegenover de vijand zijn “armor class”.
Slaag je er in deze te raken, dan roll je damage.

Vervolgens rolt de vijand een attack roll tegenover jouw armor class.

Er zijn bijgevolg veel factoren waarom iemand veel mist. Lage rolls, hoge AC voor defense, lage STR of DEX voor attack, hoge DEX voor defense etc.
 
Laatst bewerkt:
Het is sowieso al raar als uw karakter vlak naast de vijand staat en toch mist
Een failed roll wil niet per se zeggen dat er gemist wordt.
Kan zijn dat de tegenstander kon parryen, dat zijn armor of natural armor te dik was, dat hij net uit de weg kon duiken etc.
 
ja, waarschijnlijk hoort het er gewoon bij, maar het rekt de battles wel en is imo frustrerend, maar het is misschien gewoon niet mijn genre om te spelen. Kzal wel zien hoe het evolueert, misschien moet ik er nog aan wennen. Of ik wen er niet aan en dan weet ik dat ik nooit geld moet uitgeven aan dit type games :p
Ja, battles kunnen wel lang duren. Nu hoe hoger je level, hoe vlotter ik het vind gaan.
Het is heel strategisch en een beetje gebaseerd op geluk. Een van mijn favoriete dingen om te doen is enemies van hoge plaatsen duwen. Super leuk als dit lukt én ze daar ook nog eens damage van krijgen / prone vallen. Maar dit heeft ook het risico dat enemies dit ook bij mij kunnen doen.
Ik vind het bv super tof om uit te zoeken hoe ik een (moeilijke) gevecht makkelijker kan maken door het terrein te gebruiken. Ik split mijn party ook regelmatig om characters op bepaalde plaatsen te zetten voordat combat begint.

Het is een redelijk niche spel, niet weg gelegd voor iedereen. Als het niet verminderd in kwaliteit hoe verder ik in het spel ga, zou dit toch wel eens het beste game zijn dat ik al gespeeld heb.
 
Is dit een beetje vriendelijk voor totale beginners ? Als in word alles goed uitgelegd. Ben aan twijfelen om het ook te spelen maar heb nog nooit in mijn leven D&D gespeeld.
 
Is dit een beetje vriendelijk voor totale beginners ? Als in word alles goed uitgelegd. Ben aan twijfelen om het ook te spelen maar heb nog nooit in mijn leven D&D gespeeld.

Dat je DnD niet kent maakt minder uit lijkt me.
Ben je bekend met turnbased rpg's?
Kun je je wat inbeelden bij rogue, cleric, Wizard,...?

Ik vind het moeilijk in te schatten hoe toegankelijk het is aangezien ik zowel divine divinity al gespeeld heb en DnD speel. Die combinatie maakt me er natuurlijk heel bekend mee.


Ik denk wel dat het op 'Explorer' zeker heel toegankelijk is. Ook omdat je relatief vroeg in het spel de mogelijkheid krijgt om te respeccen, als je toch 'fouten' zou gemaakt hebben of andere keuzes wilt maken qua character.
 
BG3 in top-10 meest gespeelde Steam games ooit

Toch best heel verrassend, want dit is toch een redelijk niche genre, zou ik denken.
Nog geen idee of ik hem ga spelen (zou sowieso op PS5 zijn), want is ook al 30 jaar geleden dat ik D&D gespeeld heb (ja, ik ben al zo oud). Zijn er andere games die wat in de buurt komen zodat ik eerst eens goedkoper/gratis kan checken of het wel iets voor mij is ?
 
BG3 in top-10 meest gespeelde Steam games ooit

Toch best heel verrassend, want dit is toch een redelijk niche genre, zou ik denken.
Nog geen idee of ik hem ga spelen (zou sowieso op PS5 zijn), want is ook al 30 jaar geleden dat ik D&D gespeeld heb (ja, ik ben al zo oud). Zijn er andere games die wat in de buurt komen zodat ik eerst eens goedkoper/gratis kan checken of het wel iets voor mij is ?
Original Sin 2, van dezelfde ontwikkelaar.
 
Is dit een beetje vriendelijk voor totale beginners ? Als in word alles goed uitgelegd. Ben aan twijfelen om het ook te spelen maar heb nog nooit in mijn leven D&D gespeeld.

Je kan ook eens een filmpje kijken. Een beginnger's guide ofzo.
Een tip: laat je niet afschrikken door de complexiteit. In het begin is dit heel veel, maar langzaam aan leer je alles wel. Of het goed is uitgelegd, geen idee. Larian houdt wel je handje niet vast dus er zijn inderdaad dingen die je zelf moet uitzoeken. Als je twijfelt of het iets voor jou is, kijk een paar filmpjes of misschien een stream.

Het doel van het spel is eigenlijk om zelf na te denken en creatief te zijn en oplossingen te zoeken voor problemen en de map te verkennen. Als je dit spel speelt met enkel de main quest in gedachten en de wereld negeert, ga je veel leuke dingen missen.

Voorbeeld: ik ben in een gevecht verzeild geraakt dat te moeilijk was voor mij. Bij het laden van mijn recensie saved game ben ik nog wat gaan rond lopen en heb iets ontdekt dat het een stuk makkelijker voor mij zou maken. Ineens was het gevecht zeer doenbaar.
 
Terug
Bovenaan