Er zijn van die games die je niet gewoon speelt, maar die een stukje van je jeugd vormen. Voor mij was dat Heroes of Might and Magic. Mijn eerste pc - een beige bak die meer lawaai maakte dan hij sterk was - kon net genoeg kracht opbrengen om HoMM te draaien. Er kwamen genoeg frames op dat dikke CRT scherm om me verliefd te laten worden op turn‑based strategy. Dertig jaar later is het genre geëvolueerd, maar de essentie is onveranderd: rust, planning, keuzes die tijd vragen. En precies dat brengt Olden Era terug.