Archief - Gamedesign voorkennis

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Serenityy

Legacy Member
Hej allemaal, ik heb nog 2jaar om te beslissen wat ik later zal doen maar heb al zo men voorkeuren. Ik zou graag iets met informatica doen , men grootste interesse zijn gamedesign , webdesign en zowat alles met hardware.

Graag zou ik men voorkennis en ervaring een beetje uitbreiden in het game - en webdesign. In het gamedesign heb ik totaal geen ervaring maar in het webdesign kan ik men weg wel vinden.

Nu , heeft iemand soms tips/programmas/sites die me kunnen helpen om mijn ervaring op te bouwen? Zowel in het game- als webdesign.

ThnQ!

NotoriousP

Legacy Member
Meeste 14 jarigen kunnen tegenwoordig hun weg vinden in het webdesign, ben je echt niets mee...

Deze vraag is hier al veel gesteld, elke gamende puber wilt later een job met games doen... en zo goed als geen zal het doen. De markt in België is enorm klein en ik betwijfel of je wel beseft dat games maken enorm saai programmeer werk is, niet dagen test games spelen.

Op uw leeftijd verander je trouwens regelmatig nog van gedachten, dus heeft het helemaal geen zin om er nu al mee te beginnen.

Nuja, voor webdesign kan je op w3schools terecht, daar vind je tutorials voor zogoed als alles wat je met een website kan doen.
Wat gamedesign betreft, over het grafisch gedeelte heb ik geen kennis maar qua programmeren zit je met java of C altijd goed. (java is een bitch though)

Time

Legacy Member
Als toekomstplanning is dit idd nog te vroeg. Doe het dan als hobby. Beste lijkt me dan kleine tot middelgrote programmeerprojectjes, asp/php/java/...

Zoek je een project en 'amuseer' je, gaandeweg leer je ontzettend veel bij.

Serenityy

Legacy Member
Time^- zei:
Als toekomstplanning is dit idd nog te vroeg. Doe het dan als hobby. Beste lijkt me dan kleine tot middelgrote programmeerprojectjes, asp/php/java/...

Zoek je een project en 'amuseer' je, gaandeweg leer je ontzettend veel bij.

Welja ik weet idd dat 16 jaar vrij vroeg is maar zoals je zegt ik zou het graag als hobby doen en later eventueel als werk;

Btw ik ben geen 14 en neen ik denk niet dat gamedesign dagenlang testen is... Ik weet dat het veel tijd inneemt enzo.

En et is niet omdat ik interesse heb in games dat dat de reden is dat ik gameontwerper wil worden. Meesten denken oh gamen is leuk en nemen de , volgens hen , logishe beslissing om zelf eens een game te make.. Wel zo puberaal ben ik niet hoor .

Ik wil gewoon eens testen of het echt wel iets voor mij is.

tragezot

Legacy Member
Nee, je bent toch puberaal bezig.

Wat je nu moet doen is je mogelijkheden zo breed mogelijk houden. Dat wil zeggen een richting met voldoende wiskunde waardoor je later dan een hogere studie kan kiezen met een grote dosis informatica.

Ofwel ben je een grafisch talent en ga je een grafische richting volgen.

En gamedesign is vaak heel lang testen. Kijken bijvoorbeeld of alle plantjes die je hebt geplaatst wel allemaal goed worden weergegeven. ;)

Dozzeh

Legacy Member
Dat wilt toch niet zeggen dat hij niet als hobby iets kan proberen te leren designen?
Al weet ik hier bitter weinig over dus kan je niet wat info geven.

T_N_T

Legacy Member
Gamedesign is 3D en C++...

3D zal moeilijk zijn om op jezelf te leren, een 3D programma is niet zo goedkoop + is ook niet zo simpel om mee te werken dus zonder enige uitleg en op uzelf proberen lukt, maar zal niet simpel zijn...

Dan heb je nog de taal waarmee alle games worden geschreven C++. Dat kan je eventueel wel leren maar het is niet de ideaalste taal om mee te starten... Als je toch wat voorkennis wil kweken zou ik eerder beginnen met java. De basics leren en zo verder bouwen.

En zoals hierboven vermeld, games maken duurt maanden/jaren met een heel team... Dus constant achter uwe pc zitten te programmeren, texturen enz enz... Dus als je java probeert en je doet het niet graag zou ik iets anders kiezen als toekomstplan :)

Yngwie

Legacy Member
Begin met het aanleren van enkele programmeerbeginselen. Die ga je zowel in de gamewereld, de webwereld als de algemenere informatica nog nodig hebben. beperk u in het begin tot één taal tot je de basics doorhebt. (bv php of c). Eens je die basics doorhebt kan je beginnen met het OO-concept. bv in een taal als java of c++.

Wanneer je deze concepten kent is het zeer simpel jezelf andere talen aan te leren. De denkwijze blijft hetzelfde enkel de syntax (schrijfwijze) is verschillend van taal tot taal.

Als je zeker bent dat je in de informatica gaat verdergaan dan is dit zeker geen verloren werk want of je nu in gamedesign, webdesign, application development, systeembeheer,... zit je gaat zowiezo programmeren/scripting nodig hebben.

Serenityy

Legacy Member
Thanks at TNT en Yngwie.

@Tragezot , volgens mij heb je mijn tweede reactie niet goed gelezen...
Ik zei dat ik er is mee wou bezig zijn en dan zien of het wel iets voor mij is. Buiten gamedesign heb ik natuurlijk nog andere mogelijkheden maar wss niet met wiskunde. Zoals kok , journalist of iets in de kunst.

Blowber

Legacy Member
kok, journalist of iets in de kunst?

Dat zijn dingen waar je aanleg moet voor hebben, al lang mee bezig zijn en er een voorliefde voor hebben, of anders ben je gewoon de middenmoot of zelfs slecht, en een goeie job hoef je dan niet te verwachten...

Anywayz, enige jobs in België waar je in contact komt met games is PR.

El_L4mor

Legacy Member
Serenityy zei:
Btw ik ben geen 14 en neen ik denk niet dat gamedesign dagenlang testen is... Ik weet dat het veel tijd inneemt enzo.

En et is niet omdat ik interesse heb in games dat dat de reden is dat ik gameontwerper wil worden. Meesten denken oh gamen is leuk en nemen de , volgens hen , logishe beslissing om zelf eens een game te make.. Wel zo puberaal ben ik niet hoor .

jawel, zo puberaal ben je wel. Anders kwam je hier vragen om richtingen/tips om je klaar te stomen voor informatica richtingen, meerbepaald programmeer richtingen of 3d richtingen.

Want een game programmeren of een programma programmeren... Veel verschil zal er wel niet zijn, maar face it, jij wil gewoon games designen omdat je het 'vet gaaf' vindt.

Nu op zich niets mis mee hoor :p, ge zijt op ne leeftijd waarin alles nog ongeveer mogelijk is, dus mag je best dromen.

Serenityy

Legacy Member
Omg laatste keer dat ik hier om raad vraag , serieus gaste..

Doe is niet alsof ja al alles weet sheezes. Ik kook heel erg graag , ik teken in mijn vrije tijd en heb super goeie punten voor schrijven op school en daarbij doe ik het nog is graag.

Oh sorry jullie zijn allemaal al 20+ jaar en oh zo geexperienteerd maar zitten wel jullie dagen te verdoen op een forum. Wie zijn nu de pubers.

Daar krijg ik et van.

Conqie

Legacy Member
Zelf al hadden ze geen gelijk, jouw reactie zorgt er nu voor dat je hier niet veel meer hulp kan verwachten :)

Anarchist12911

Legacy Member
Ik heb op al meerdere plaatsen gelezen dat "industrieel ingenieur: electronics & ICT" vandaag de dag een zeer goede springplank is om in de wereld van game-design ... te springen.

Als je echter meer geïntresseerd bent in het grafische, zoals 3D-modellen en textures te ontwerpen dan zal je een grafische richting moeten doen.

NotoriousP

Legacy Member
Serenityy zei:
Oh sorry jullie zijn allemaal al 20+ jaar en oh zo geexperienteerd maar zitten wel jullie dagen te verdoen op een forum. Wie zijn nu de pubers.

Nice one... maar je zit hier zelf ook hé ;)

tragezot

Legacy Member
Serenityy zei:
Omg laatste keer dat ik hier om raad vraag , serieus gaste..

Doe is niet alsof ja al alles weet sheezes. Ik kook heel erg graag , ik teken in mijn vrije tijd en heb super goeie punten voor schrijven op school en daarbij doe ik het nog is graag.

Oh sorry jullie zijn allemaal al 20+ jaar en oh zo geexperienteerd maar zitten wel jullie dagen te verdoen op een forum. Wie zijn nu de pubers.

Daar krijg ik et van.



Ai, dat schrijven, ben je daar wel zeker van?

Je bent 16 en je denkt na om gamedesigner te worden maar tegelijkertijd ook kunstenaar en kok.

Waarom niet brandweerman? Of astronaut! En had je tien miljoen wat zou jij dan doen? Een feestje bouwen en je geld opdoen?:music:

Greenie

Legacy Member
kom kom, dromen zijn er om waar te maken he

maar een droom in de game-industrie is toch wel vergezocht
het is een zeer harde wereld waar weinigen in slagen, zelf weet ik niet hoeveel belgische gamedevelopers er nog zijn, maar je zal ze op 1 hand kunnen tellen

ik zou dus ook aanraden goed je wiskunde bij te houden en daar een goede richting voor te kiezen, dan ga je later nog informatica kunnen doen alsook een hele waaier aan andere richtingen

ps: tijdens de examens moet je ook wat kunnen verdragen want dan is iedereen hier wat meer geladen :D

El_L4mor

Legacy Member
Commissar12911 zei:
Ik heb op al meerdere plaatsen gelezen dat "industrieel ingenieur: electronics & ICT" vandaag de dag een zeer goede springplank is om in de wereld van game-design ... te springen.

Als je echter meer geïntresseerd bent in het grafische, zoals 3D-modellen en textures te ontwerpen dan zal je een grafische richting moeten doen.

Hogeschool Gent - Departement Toegepaste Ingenieurswetenschappen - Opleidingen

'basis programmeren'... Maw een kutrichting voor gamedesign :p. De richtingen die je wel wil zijn wssl informatica aan't unief e.

Studeer Bachelor Informatica — Opleiding informatica

en aan de TS, ik zit hier alleen maar omdat ik in mijn halfuurkes blokpauze graag ffkes een actua forum lees, ipv den humo te gaan openslaan. Ben ik daarom een no-lifer? lol

T_N_T

Legacy Member
Er is een richting (sedert 3 jaar) speciaal voor gamedesign te Kortrijk, Digital art & Entertainment. Daar zie je niets anders dan 3D en C++ ook leer je er creatieve concepten bedenken, storyboarden, motiongraphics enz enz... Dit is de richting als je gamedesigner wil worden, een maat van me is daarmee bezig en zegt dat het vrij zwaar is. (Veel werk, veel opdrachten waar redelijk wat tijd in kruipen enz...)

Nuja het is nog niet voor direct maar keep it in mind :)

killgore

Legacy Member
Commissar12911 zei:
Ik heb op al meerdere plaatsen gelezen dat "industrieel ingenieur: electronics & ICT" vandaag de dag een zeer goede springplank is om in de wereld van game-design ... te springen.

Als je echter meer geïntresseerd bent in het grafische, zoals 3D-modellen en textures te ontwerpen dan zal je een grafische richting moeten doen.

IK denk dat burgerlijk ingenieur/univ. informatica nog steeds een betere springplank is hoor :p.

T_N_T zei:
Er is een richting (sedert 3 jaar) speciaal voor gamedesign te Kortrijk, Digital art & Entertainment. Daar zie je niets anders dan 3D en C++ ook leer je er creatieve concepten bedenken, storyboarden, motiongraphics enz enz... Dit is de richting als je gamedesigner wil worden, een maat van me is daarmee bezig en zegt dat het vrij zwaar is. (Veel werk, veel opdrachten waar redelijk wat tijd in kruipen enz...)

Nuja het is nog niet voor direct maar keep it in mind :)

Laat ons eerst afwachten of deze richting echt de springplank is naar gamedevelopment zoals ze zelf maar al te graag beweren (en een groot aantal mensen die niet betrokken zijn bij de opleiding betwijfelen :p).

i.v.m. Belgen in Game Industrie: ik kende er persoonlijk al 3 die op hoog niveau bezig waren (1 is ondertussen gestopt omdat 10tacle het heeft opgegeven :p). Dan heb je nog Larian (hebben al even niets gedaan, maar divine divinity blijft een bom van een spel) en waarschijnlijk een redelijk aantal mensen in hollandse gamedevs (daar zijn er toch enkele grote). Last but not least wijken nogal veel gamedevs uit naar Amerika als het echt hun droom is hoor. Je moet is in meerdere games de credits lezen, vaak staat er bij de programmeurs minstens 1 vlaamse/nederlandse naam.

@threadstarter: hoewel ik met u akkoord ga dat de meesten hier vrij overdreven arrogant doen hebben ze wel deels gelijk: ge zijt nog wat naïef :p. Als het u echt interesseert, doe zoals hier gezegd en begin een eigen klein projectje of sluit u bij 1 aan (hou in het achterhoofd dat dit met 99% zekerheid gaat falen, maar ga er toch voluit voor , je leert er geweldig veel mee).

De beste kansen die je hebt als designer is een goed en uitgebreid portfolio en de beste kansen die je hebt als programmer is een uitgebreide kennis van de technische aspecten van een game. Die leer je aan universitaire informatica opleidingen, maar op uw eigen de project maken is zeker en vast aan te raden (er zijn nog maar weinig opleidingen die echt vakken wijden aan gamedevelopment op dat niveau :(). Dus, hoe dan ook: in die wereld is zelfstudie en initiatief nemen gigantisch belangerijk.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan