DAE en werkzekerheid is altijd al een gigantisch discussiepunt geweest, zowel hier als binnen de school zelf.
Maar je kan er zeker van zijn: waar je binnen informatica-richtingen vaak niet verder geraakt dan de syntax (en syntax is het gemakkelijke deel van programmeren), zal je bij DAE ècht leren programmeren. Dwz: efficient code leren schrijven, juist leren toepassen van design-patterns, code-standards leren toepassen en leren begrijpen waarom welke regel nu net zo is ingesteld. Dit alles omdat C++ enkel zo efficient is als de programmeur die de taal begrijpt (terwijl je met C# of VB random boecht kunt schrijven, en nog altijd quasi dezelfde performance eruit kunt halen).
Je leert niet enkel je woordenschat van de taal hanteren, maar je leert ook echt je skills toepassen.
Wat dus werkgelegenheid betreft: true, in de game-industrie zal je in belgie niet veel vinden. Wat dat betreft zoeken ze vaak achter de betere en beste programmeurs. Maar wat betreft software-development staan ze bijna in de rij om je aan te nemen. En er is geen betere plaats om een betere of de beste programmeur te worden dan in de algemene IT-sector, waar je met zoveel andere zaken te maken die je later in je games allemaal gaat kunnen toepassen.
ps: ik heb het hier voornamelijk over TI; als je weet dat die mannen elke taal gedurende amper 1 semester vastpakken (zelfs C en C++), dan is het duidelijk dat ze niet verder kunnen geraken dan syntax. Hoe het met de ind. ingrs. zit weet ik niet goed: ik ken mannen die daaruit komen en geen letter kunnen programmeren, en andere top-100 C++ programmeurs.
Wat ik wel merk in de Grote Zoektocht naar Werk is dat de naam van het diploma DAE niet 'serieus' overkomt: bij elke sollicitatie vragen ze mij of ik me niet zal vervelen omdat ik 'maar' gewone software zal ontwikkelen. Ik zeg gewoon steevast 'nee'
