Archief - WIP: illustrator > siemens cx65

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

LunchBox

Legacy Member
als multimedia-project op school moeten we een productpagina maken over een toegewezen gekregen item.. mijn item (na wat onderhandelen) is een SIEMENS CX65.

omdat men met verscheidene tussenevaluaties werkt in het tweede jaar en ik nogal een 'last-minute' mens ben heb ik om de leerkracht toch al 'iets' te tonen de gsm naar vectoren omgezet. nadeel met de mesh-complexiteit is dat het zijn doel zal missen, want de maximum filesize van heel de presentatie-pagina mag slechts 200kB zijn..

smallPreview.jpg


nugoed, het zal dus (vermoedelijk) een onbruikbaar item worden maar het was best fijn om eens mee bezig te zijn. (en het is nog niet af dus de onderste knoppen+afwerking komen zeker nog)

de workspace: (links=foto | rechts=vector)
http://workspace.web-lab.be/siemens/workspaceMESH.png
http://workspace.web-lab.be/siemens/workspaceOUTLINE.png

een paar meshlines zijn ook veel te dense, en daardoor treedt 'jaggedness' (wat je op een vector uiteraard liefst niet ziet) op. dit project heeft me alvast bijgebracht dat illustrator op nauwkeurigheid van objecten toch nog veel tekortschiet. voordeel bij personen is dus dat je er vaak 'mag' naastzitten, maar bij producten doe je er best aan dat het correct is.

conclusie: ik ga me voor een volgende omzetting bezighouden met wat CAD-software te bekijken(vectorworks/autocad), om zo de vectoriele blueprints 'correct' te kunnen maken nog voor ik met de uitbouw en inkleuring van de meshes begin. voordeel daar is dat je dan diezelfde 'correcte' vectorlijnen kan gaan gebruiken om een accuraat 3d model te maken.. en dah's dan weer een stap verder. kortom de pipeline zal worden > cad // vector & 3d model (waarom dan nog die vector stap, wel gewoon omdat ik persoonlijk vind dat het op zich een eigen artistieke invalshoek is)

PoMpElSiEn

Legacy Member
properkes vis :niceone: !

misschien de op en afneemknop iets meer diepte inbrengen :)

pSyKo

Legacy Member
Proper gemaakt, maar zoals je zegt, mss wel onbruikbaar (alhoewel je hem extern kan inladen, dat mag).
Anyway, vectorieel zou hij zowiezo moeilijk bruikbaar zijn in Flash, tenzij jij Flash kan doen samenwerken met meshes?!

Maar wel schoon gedaan, mag gezegd worden.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan